¿Qué es Maratón? El misterioso seguimiento de Destiny 2 de Bungie, explicado

El PlayStation Showcase de esta semana presentó muchas sorpresas, desde Foamstars de Square Enix hasta una nueva versión completa de Metal Gear Solid 3: Snake Eater . Sin embargo, la mayor sorpresa se produjo cuando el logotipo de Bungie apareció en la pantalla. El desarrollador se ha centrado únicamente en la serie Destiny durante la última década, por lo que cualquier nuevo anuncio sería una noticia importante. Por un momento, el tráiler de ciencia ficción parecía un teaser de Destiny 3. La verdad sería mucho más sorprendente cuando vimos el título del juego: Marathon .

Su reacción a esa revelación probablemente fue muy diferente según su edad. Para los jugadores más jóvenes que solo conocen a Bungie como el estudio detrás de Halo y Destiny , podría haber parecido una nueva IP. Pero para aquellos que crecieron como jugadores de PC en los años 90, fue un regreso triunfal para una parte importante de la historia de los juegos de disparos en primera persona. Sin embargo, la nueva versión de Marathon no se parece en nada a sus predecesores, por lo que bien podría ser una serie completamente nueva. Esto es lo que necesita saber sobre la serie clásica de Bungie y la dirección completamente nueva en la que se encuentra su renacimiento moderno.

¿Qué es Maratón?

Puede que Marathon no sea una franquicia de disparos tan conocida como Doom o Wolfenstein , pero es igual de importante para la historia del género a su manera. Si bien Bungie no se convertiría en un nombre familiar entre los jugadores hasta Halo: Combat Evolved de 2001, el estudio había estado creando juegos mucho antes, comenzando con un simple clon de Pong llamado Gnop. en 1990. El desarrollador experimentaría con juegos clásicos de Mac OS a principios de los 90, probando las aguas con títulos multijugador y tiradores.

Obtendría su primer verdadero éxito en 1994 con un juego de disparos en primera persona futurista llamado Marathon . El título de ciencia ficción puso a los jugadores en control de un guardia de seguridad a bordo de una nave espacial llamada UESC Marathon, que tiene la misión de poblar un nuevo planeta. Los extraterrestres atacan la nave y los jugadores se emparejan con una IA llamada Leela que los ayuda a navegar por un laberinto de pasillos. Fue una experiencia sorprendentemente cargada de narrativa para los juegos en ese momento, con la historia repartida a través de registros esparcidos por el barco. Coincidentemente, se lanzaría el mismo año que System Shock , un shooter muy similar que abriría camino en el género.

Un personaje dispara un arma a los extraterrestres en Marathon.
bungie

Su modo de juego era el típico de los juegos de disparos de la época, tomando muchos ejemplos de diseño de Doom . Sin embargo, la innovación más singular de la serie llegó en la forma de su modo multijugador. Marathon presentó un modo de combate a muerte bastante estándar, pero traería algo nuevo a la mesa en la forma de sus mapas. Mientras que otros juegos de disparos en ese momento tendían a establecer batallas en etapas de la campaña para un jugador, Bungie creó mapas más pequeños que fueron personalizados para el modo multijugador. Eso le daría algo de entusiasmo al juego y sentaría las bases para que Bungie se convirtiera en un líder en el espacio de disparos multijugador.

Seguiría ese impulso inmediatamente con una secuela un año después: Marathon 2: Durandal . El modo principal para un jugador ampliaría su predecesor con una historia más profunda y una nueva configuración, pero la mayor innovación vendría de su modo multijugador. Contaría con seis modos diferentes, que era mucho más ambicioso que la mayoría de los juegos de disparos en ese momento. Esos modos incluirían la campaña cooperativa, King of the Hill, Tag y Kill the Man With the Ball. Marathon Infinity , el tercer y último juego de la trilogía, incluiría todo eso un año después y lanzaría una herramienta de edición de niveles llamada Forge.

Si está familiarizado con Halo , probablemente pueda ver por qué Marathon era importante en este punto. En muchos sentidos, sentó las bases para todo lo que Bungie lograría con la serie Halo. Su narrativa, sobre un héroe guiado por IA que lucha en una guerra alienígena, comparte mucho ADN con la historia de Master Chief, y todas las funciones multijugador en Marathon se convertirían en los elementos básicos que convirtieron a Halo en una sensación. No obtienes Halo sin Marathon , lo que significa que no obtienes las últimas dos décadas de juegos de disparos en primera persona sin Marathon . El género simplemente no existe en su forma actual sin él.

Entonces, ¿qué es el nuevo Marathon?

Con toda esa historia detrás, un regreso a la franquicia Marathon es un gran problema en el papel. Podría indicar que Bungie está nuevamente listo para cambiar el género de los juegos de disparos. Sin embargo, es posible que el próximo renacimiento no se parezca en nada a esos juegos antiguos, lo que lo convierte en un proyecto un poco extraño.

Marathon es un juego de extracción PVP multijugador. Si bien aún no hemos visto el juego, Bungie entró en detalles sobre el proyecto en un video de seis minutos que explica cómo se conecta con la serie. Múltiples equipos de tres jugadores, que controlan a mercenarios cibernéticos llamados Runners, se dejan caer en el planeta Tau Ceti IV, una ubicación central en los juegos originales. El objetivo es hurgar en el planeta hostil en busca de artefactos y armas que parezcan trasladarse a ejecuciones posteriores de alguna manera. El objetivo es recolectar tantos artefactos como sea posible y extraerlos de manera segura para ganar una ronda, aunque los equipos pueden matarse entre sí e intentar robar su botín.

Si bien aparentemente no hay una campaña para un solo jugador, Bungie enfatiza que la narrativa es una gran parte del juego. Sin embargo, no está claro si se usa el término para hablar sobre la historia escrita o las narrativas emergentes del juego que aparecen durante las rondas impredecibles. El desarrollador sí menciona que habrá temporadas, un formato que actualmente usa Destiny 2 , y que la historia se desarrollará de alguna manera a lo largo de ese tiempo. El único ejemplo vago que dio fue la idea de un jugador que coloca una llave alienígena en un altar que abre una nueva zona para todos los demás jugadores.

Parece haber un énfasis en la moda también. Bungie señala que los jugadores tendrán formas de expresarse visualmente y describe a los Runners como "elegantes". Probablemente podamos esperar un enfoque similar a Destiny aquí, donde los jugadores pueden equipar y personalizar el equipo.

Un corredor corre en maratón.
bungie

Los detalles son escasos aparte de eso. Bungie todavía está trabajando para que el juego alcance su estado alfa y no revelará más detalles ni mostrará el juego en ese período previo. Parece que realmente no lo volveremos a ver hasta que esté cerca de su lanzamiento. Sin embargo, lo que sí sabemos es que llegará a PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, y admitirá el juego cruzado completo y los guardados cruzados. Ese detalle es sorprendente considerando que este es el primer juego que el desarrollador lanza desde que fue adquirido por Sony .

Si bien la nueva versión de Marathon suena radicalmente diferente a su predecesora, parece estar vinculada espiritualmente en algunos aspectos clave. El escenario y el mundo son compartidos, pero la conexión es más filosófica. Bungie busca continuar la breve pero importante historia de innovación multijugador de esa serie. Teniendo en cuenta el excelente historial de la empresa, hay muchas buenas razones para estar entusiasmado con lo que Marathon tiene para ofrecer.