Ya puedes probar avatares y espacios virtuales en Microsoft Teams
Microsoft ha anunciado el lanzamiento de varias funciones anticipadas para Teams , incluida la compatibilidad con avatares y espacios inmersivos.
La compañía está mostrando las nuevas funciones durante su conferencia anual de desarrolladores Build , que actualmente se lleva a cabo del 23 al 25 de mayo.
Los informes de marzo indicaron que la hoja de ruta del producto de Microsoft contenía planes para implementar una nueva función para Teams y Zoom que permitiría a los usuarios sustituir la transmisión de su cámara en vivo por un avatar 3D durante una videollamada.
En cambio, la función estará disponible a partir de esta semana con soporte para la aplicación de escritorio Microsoft Teams en Windows y Mac, particularmente para todas las licencias de Microsoft 365 Business y Enterprise, dijo la compañía. La función le permitirá usar avatares como una alternativa al video o no video con una gran cantidad de especificaciones personalizables; sin embargo, no especifica si los avatares serán 3D.
Aun así, la marca también mostró sus nuevos espacios inmersivos impulsados por Microsoft Mesh for Teams, una función que funcionará en vistas previas privadas dentro de la aplicación de comunicaciones, dijo Microsoft.
Los espacios inmersivos están destinados a permitir que las personas en comunicación grupal dentro de Teams se interrumpan en interacciones más personales que simulan reuniones en persona. Esta función tendrá un aspecto 3D, ya que podrá usarla con un auricular de realidad virtual (VR), además de audio espacial, aunque también tiene la opción de usarla únicamente a través de una PC. Los espacios inmersivos estarán disponibles para Microsoft Teams a partir de esta semana.
Microsoft está organizando una sesión durante su conferencia Build que demuestra cómo funciona Mesh y cómo los espacios de trabajo pueden usar la función para construir un espacio de trabajo virtual.
Microsoft Mesh ha tenido varios lanzamientos falsos. La marca anunció por primera vez el concepto a finales de 2021 cuando varias empresas invirtieron en el metaverso . Fue pensado no solo como un método para exhibir avatares 3D en Teams, sino también para que los usuarios interactúen en espacios de trabajo de realidad virtual con otros colegas. Microsoft dijo en ese momento que se suponía que los avatares se movían solo cuando los usuarios hablaban, pero la marca desechó los planes para que los avatares coincidieran con el movimiento en tiempo real del usuario con sus cámaras web.
Luego, Microsoft tenía la intención de lanzar Mesh en 2022, pero el lanzamiento se retrasó debido al creciente interés en la inteligencia artificial (IA) en toda la industria. Sin embargo, su resurgimiento en Build es una buena señal de que la marca no ha renunciado a esta tecnología.