Ni siquiera el RTX 4090 de Nvidia puede manejar Star Wars Jedi: Survivor

El RTX 4090 de Nvidia es excesivo para la gran mayoría de los juegos, pero parece haber encontrado su pareja en Star Wars Jedi: Survivor . Así es, incluso la mejor tarjeta gráfica lucha por mantener más de 35 fotogramas por segundo (fps) en el próximo título de EA.

Por supuesto, este tipo de rendimiento no es intencionado y se deriva completamente de una mala optimización. ¿Tu computadora podrá manejar el juego cuando se lance mañana?

Cal sosteniendo su sable de luz con BD-1 en su hombro.

Star Wars Jedi: Survivor está a solo un día de su fecha de lanzamiento oficial, pero parece que los esfuerzos de EA están lejos de terminar. Varios informes de los primeros jugadores y revisores indican que el juego está terriblemente optimizado en este momento, con problemas como velocidades de fotogramas bajas y un uso insano de VRAM que afecta a quienes ya lo jugaron.

Muchos juegos se lanzan mucho antes de que estén optimizados, mirándote, Cyberpunk 2077 , pero los problemas que afectan a Jedi: Survivor parecen lo suficientemente malos como para que casi no se pueda jugar. Actualmente no parece haber una tarjeta gráfica que pueda ofrecer 60 fps constantes, y ese nunca debería ser el caso cuando existen bestias caras como la RTX 4090.

EckhartsLadder en YouTube intentó ejecutar el juego en una computadora equipada con un RTX 3080 Ti. Si bien es una tarjeta de última generación, la RTX 3080 Ti es una oferta de gama alta que aún debería poder manejar los juegos más exigentes que se lanzan hoy. Desafortunadamente, esto no es cierto para Jedi: Survivor : el YouTuber descubrió que las velocidades de cuadro alcanzaron un máximo de alrededor de 50 fps. Vale la pena señalar que incluso ajustar la configuración no hizo nada para elevar esos números. El juego también tuvo una buena cantidad de otros problemas, como problemas de audio y escenas que no funcionaron.

GameStar, otro YouTuber, también luchó contra problemas similares, pero su computadora es aún más avanzada. Una plataforma equipada con un RTX 4090, 32 GB de RAM y un Ryzen 9 5900X no pudo ejecutar Jedi: Survivor a 1440p. No olvidemos que jugar cualquier cosa a 1440p es un desperdicio con una RTX 4090: esa tarjeta se creó para 4K. Aún así, a una resolución más baja, promedió alrededor de 35 a 45 fps con momentos raros de alcanzar los 60 fps en algunas áreas.

En su estado actual, Jedi: Survivor es un consumidor masivo de VRAM. Utiliza hasta 21 GB de VRAM y solo utiliza aproximadamente el 50% de la potencia total de la tarjeta. Con todo, esto no suena como un juego AAA que esté listo para lanzarse.

¡El nuevo viaje de Cal en una galaxia muy, muy lejana ha comenzado y estamos emocionados de que lo experimentes!

Nuestro primer parche llegará el día del lanzamiento en todas las plataformas. En las próximas semanas, implementaremos parches que:

– Corregir errores
– Mejorar el rendimiento
– Añadir más accesibilidad… pic.twitter.com/pUtyoGopP5

– EA Star Wars (@EAStarWars) 26 de abril de 2023

Afortunadamente, parece que todos los involucrados están tratando de solucionar estos problemas antes de que más personas tengan acceso a Star Wars Jedi: Survivor. EA promete que pronto llegará un parche para el día del lanzamiento, con optimizaciones y correcciones de errores en espera. Los parches de prelanzamiento también se lanzan regularmente. En el lado del controlador, Nvidia ha lanzado recientemente un nuevo Game Ready Driver que se centra en Jedi: Survivor con algunas optimizaciones específicas del juego.

¿Serán suficientes todos estos esfuerzos cuando el juego esté disponible para el público en general? Esperemos que sí porque, tal como están las cosas ahora, podría obtener algunas críticas iniciales negativas si el rendimiento no mejora.