Mina the Hollower es un homenaje perfecto a Zelda: Link’s Awakening

El desarrollador Yacht Club Games se hizo famoso por primera vez con su éxito independiente Shovel Knight , un homenaje a los clásicos juegos de desplazamiento lateral en 2D. Ahora, el estudio quiere demostrar que el rayo puede caer dos veces con su próximo título, Mina the Hollower . Al igual que Shovel Knight , es un poco un retroceso a una era de juegos más antigua. Esta vez, sin embargo, Yacht Club rinde homenaje a Game Boy Color para crear su propio riff desafiante en The Legend of Zelda: Link's Awakening .

Probé una demostración de Mina the Hollower en la Game Developers Conference de este año y me complació ver lo bien que funciona la idea. El juego de aventuras de arriba hacia abajo sobre un ratón excavador es un retroceso perfecto en píxeles que hará las delicias de los fanáticos de la vieja escuela de Zelda. Pero, como Shovel Knight , aún le da un giro distintivo a una idea clásica para crear algo que se siente moderno y retro al mismo tiempo.

el despertar de Squeak

Durante mi demostración, tuve 15 minutos para vagar por un supramundo y sumergirme en una mazmorra. Inmediatamente noté que se veía y se sentía como un título de Game Boy . Todo se representa en imágenes perfectas de 8 bits que se han modernizado cuidadosamente sin sentirse fuera de sintonía con la historia. Es un homenaje tan fiel que se siente como un juego perdido hace mucho tiempo de la época.

La Mina titular se controla exactamente como esperaba, moviéndose y atacando en una cuadrícula de cuatro direcciones similar a Link's Awakening . A lo largo de mi demostración, navegaba con cuidado alrededor de agujeros cuadrados, cortaba a los enemigos directamente frente a mí y esquivaba trampas como tiradores de flechas y cilindros con púas rodantes. Mina incluso tiene un salto que funciona exactamente como Roc's Feather, dibujando aún más algunos paralelos con Zelda. Incluso algunos de los tipos de enemigos parecen llamar explícitamente a la serie, con sprites que se asemejan a Like-Likes, blobs y más.

Si bien todo eso es una gran noticia para los fanáticos nostálgicos, estaba más interesado en las ideas originales de Yacht Club. La herramienta más original de Mina es su excavación, que le permite a su héroe ratón viajar bajo tierra por un corto tiempo. Esa habilidad cambia por completo el ritmo de la exploración, ya que se puede usar para esquivar rápidamente a los enemigos o incluso esconderse debajo de las trampas para evitarlos por completo. Una vez que le cogí el tranquillo, podía recorrer las salas de las mazmorras en un instante. Una pantalla, por ejemplo, me hizo deslizarme bajo tierra para esquivar una trampa de flechas, lanzarme al aire para superar un pozo e inmediatamente excavar nuevamente para esquivar a un enemigo del otro lado. Es una poderosa herramienta transversal que podría resolver algunos de los problemas de movimiento forzado que vienen con los juegos de aventuras más antiguos.

Además de eso, tuve la oportunidad de usar algunos tipos de armas diferentes y reliquias que otorgan beneficios que me permiten personalizar mi estilo de juego. Empecé usando un juego de dagas gemelas que podían cargarse para lanzar una como proyectil. Más tarde, cambiaría eso por una maza que atacaría algunas casillas frente a mí. Las caídas aleatorias de armas secundarias ampliarían aún más mi kit de herramientas, permitiéndome lanzar hachas o dagas a enemigos lejanos siempre que tuviera suficiente magia. Finalmente, tendría la opción de equipar dos reliquias, que terminaron siendo cruciales para mi carrera: un impulso de defensa salvó específicamente el trasero de mi roedor varias veces.

El pasado y el presente chocan

Basado en el corte que jugué, Mina es un juego muy desafiante. Ciertas habitaciones me mataron varias veces, ya que los enemigos y las trampas me enviarían rebotando por la pantalla. Por lo que pude ver, el juego también parece implementar un poco de un sistema Soulslike , donde los jugadores necesitan recuperar su moneda y equipo perdidos después de morir. No tenía muy claro cómo funciona, pero aquí hay un paralelo interesante entre el pasado y el presente. La naturaleza a veces castigadora de los juegos más antiguos se combina perfectamente con una tendencia de "corrida de cadáveres" que ha agregado algunas apuestas más altas a los juegos modernos en los últimos años.

Hasta ahora, Mina the Hollower está marcando todas las casillas que esperaba y más. Es un adorable regreso a los títulos de Game Boy Zelda con su propia personalidad, gracias a su exclusivo sistema de excavación. Con suerte, eso debería crear un juego que sea tan memorable como Shovel Knight , brindando a los entusiastas de la vieja escuela algo nuevo con lo que obsesionarse.