Atari publica su primer juego de realidad virtual y llegará a PSVR2

El legendario gigante de los juegos, Atari, está irrumpiendo en la realidad virtual. Este verano, la compañía publicará Pixel Ripped 1978, la tercera entrega de la destacada serie VR Pixel Ripped. Se lanzará en PC y PlayStation 5 y será compatible con PlayStation VR 2 y Meta Quest 2.

Pixel Ripped es una serie de realidad virtual destacada que rinde homenaje a las eras de los juegos clásicos. Por lo general, cuentan historias sobre la mayoría de edad construidas en torno a la tecnología cambiante de la época, vinculando momentos cruciales en el crecimiento de los juegos con sus jóvenes personajes principales. Las entregas anteriores han explorado 1989 y 1995, pero la nueva se remonta aún más atrás para explorar 1978, y eso es apropiado considerando que Atari lo publicará.

Manos en realidad virtual controlan un joystick Atari 2600 en Pixel Ripped 1978.

En lugar de seguir a un niño que crece con los juegos, la historia gira en torno a una mujer llamada Bug, que trabaja en Atari durante los primeros días de la industria del juego. Tiene la tarea de crear y probar algunos de los juegos más icónicos de la compañía. Mientras que los jugadores pueden controlar juegos clásicos en realidad virtual (en una especie de juego dentro de un juego), Bug también tiene el poder de saltar a los mundos del juego y depurarlos. Es una metanarrativa que celebra la historia de Atari a través de sus juegos clásicos .

Digital Trends se puso manos a la obra con el juego en la Game Developers Conference de este año. En la porción que jugué, me senté en la oficina de Bug jugando un juego de desplazamiento lateral en 2D que se inspiró en los clásicos de Atari como ¡Pitfall! En ciertos puntos, podía entrar en el mundo del juego, lo que me colocaba en un espacio pixelado, casi como Minecraft, donde podía disparar dragones con un arma y resolver acertijos que a su vez arreglarían "errores" en el juego.

Los momentos finales son los que realmente me emocionan. Por un momento, recuerdo 1972 y me siento en una sala de estar jugando Breakout en la vieja consola Video Pinball de Atari. Agarro una recreación de su controlador de rueda para jugar en un televisor frente a mí. En un momento, alguien entra en la habitación y se detiene frente al televisor para hablar conmigo, lo que me obliga a estirar mi cuerpo alrededor de ellos para ver la pantalla, tal como solía hacer cuando era niño cuando mis padres interrumpían un juego. sesión. Esos momentos se sienten reales, y los desarrolladores de Arvore notan que hay muchos más momentos como ese en el juego completo.

Una persona en realidad virtual en primera persona dispara a un enemigo pixelado en Pixel Ripped 1978.

Si bien Atari no está desarrollando el juego en sí (está a cargo de Arvore), la aventura hace algunas referencias directas al pasado de la compañía. Los jugadores podrán explorar la sede de Atari en Sunnyvale, California, y encontrar referencias a su catálogo de juegos clásicos. El CEO de Arvore, Ricardo Justus, señala que la asociación ha permitido que la serie rinda mejores frutos a su premisa nostálgica al basarse en la historia real de los juegos, en lugar de inventar su propia versión.

“Siempre hemos rendido homenaje a nuestros juegos favoritos del pasado en esta serie, pero ahora, en Pixel Ripped 1978 , gracias a nuestra asociación con Atari, podemos hacer referencia a los fantásticos juegos y consolas de esa época”, dice Justus en un presione soltar. "¡Estoy increíblemente orgulloso de lo que el equipo está creando y no puedo esperar a que los fanáticos y los recién llegados a la serie puedan jugarlo!"

Un jugador explora un área llamada Grooveland en Pixel Ripped 1978.

En GDC, se reveló la sorprendente historia de cómo surgió la colaboración. Arvore ya estaba en pleno desarrollo antes de asociarse con Atari. En la cumbre de DICE del año pasado, uno de los miembros de Arvore se topó accidentalmente con el equipo de Atari durante el programa y entabló una conversación sobre el proyecto, preguntando si podrían licenciar alguna propiedad intelectual para el juego. En cambio, Atari dijo que quería publicar el proyecto directamente. Según los desarrolladores, el estudio estaba a solo unas semanas de revelar el juego en ese momento y descartó el anuncio para dedicar un año adicional de tiempo de desarrollo para profundizar la colaboración con Atari.

Esa decisión parece haber valido la pena según lo que he jugado hasta ahora. Hay un montón de pequeños huevos de Pascua para los aficionados a la historia del juego, y ya he captado toneladas de referencias a juegos como Frogger. Con el juego retrocediendo en el tiempo para profundizar en la historia de Atari, parece que será una celebración completa de la escena de los juegos de la década de 1970 recreada en realidad virtual.

Pixel Ripped 1978 se lanza este verano y será compatible con Meta Quest 2 y PSVR2.