PlayStation VR2 es mi primer auricular. Esto es lo que pienso después de una semana en VR

Antes de que mi PlayStation VR2 llegara a mi puerta la semana pasada, mi experiencia jugando en VR era mínima. Había informado sobre la industria y sus juegos durante años, pero mi tiempo de juego real con un auricular se limitaba a una demostración de Eve: Valkyrie en GameStop antes del lanzamiento de PlayStation VR, un par de demostraciones en ferias comerciales y una demostración de 15 minutos. sesión de Phantom: Covert Ops en Meta Quest 2 mientras salía con un amigo.

A pesar de las afirmaciones de compañías como Meta de que la realidad virtual sería el futuro de la comunicación y el entretenimiento, la tecnología parecía demasiado dispersa y subdesarrollada para mi gusto, con muchos competidores lanzando auriculares con poca potencia, muchos de los cuales necesitan uno o dos cables. Dicho esto, una parte de mí todavía se preguntaba si se necesitarían los auriculares adecuados con las funciones y la biblioteca de juegos adecuadas para transformar el medio de juego para siempre. Aunque Meta Quest 2 me ha tentado durante algún tiempo, fue la PlayStation VR2 la que finalmente me hizo morder la bala y abrazar la realidad virtual.

Auriculares Playstation VR2 en un fondo de pantalla con el tema de PlayStation.
sony

PSVR2 cuesta $ 550 , pero me atrajo con sus impresionantes especificaciones y el hecho de que solo requiere una conexión por cable a la PS5. Eso era todo lo que necesitaba para morder la bala. Desde que llegó, me he volcado con la tecnología para recuperar el tiempo perdido, probando juegos como Gran Turismo 7, Horizon Call of the Mountain y Zombieland: Headshot Fever Reloaded . Aunque estoy impresionado por la potencia de los auriculares y lo cómodos que son, no me consideren un converso todavía. No puedo imaginar que reemplace los juegos tradicionales en mi PS5 o que se convierta en mi entorno social preferido en el corto plazo, y eso me deja preguntándome qué tan alto puede llegar el techo de la realidad virtual.

atar con correa

Lo primero que pensé cuando obtuve mi PSVR2 fue que el paquete era mucho más pequeño y liviano de lo que esperaba. La realidad virtual siempre me pareció grande y tosca desde una perspectiva externa, por lo que me impresionó el empaque elegante y fácil de desempaquetar y el tamaño manejable de los auriculares. A continuación, tuve que configurar los auriculares, algo que temía como primer usuario. Sorprendentemente, el proceso de configuración fue bastante rápido después de conectar los auriculares.

En aproximadamente 15 minutos, había completado la configuración inicial y ya estaba familiarizado con la herramienta de transferencia. No se clavó en mi cabeza y nariz como pensé que lo haría, afortunadamente. Las pocas veces que me he puesto otros visores de realidad virtual, siempre sentí que me apretaban la cara. Ese no fue el caso aquí, ya que ajusté fácilmente los auriculares a mi gusto. Incluso la sensación del cable rápidamente dejó de ser un factor para mí a medida que jugaba más y más.

Una vista posterior de PlaySttaion VR2, que muestra su dial de ajuste.

Antes de darme cuenta, vi el menú de inicio de la PS5 en un espacio virtual y quería jugar un juego. Desafortunadamente, no había cargado los controladores Sense de mis auriculares antes de configurar PSVR2, un error de aficionado, así que me conformé con jugar Gran Turismo 7 en realidad virtual con un controlador DualSense normal. Como mi primera etapa prolongada jugando un juego en realidad virtual (lo jugué durante poco menos de una hora), descubrí que conducir por las pistas de carreras de Gran Turismo 7 es extremadamente novedoso.

Mirar a mi alrededor mientras conducía me permitió ver los diseños detallados de las pistas y significó que usé los espejos de mi vehículo mucho más que cuando jugué y revisé Gran Turismo 7 el año pasado. Además de eso, la alta resolución y la frecuencia de actualización del PSVR2 hicieron que la experiencia se sintiera más realista. El vacío negro que rodeaba mi vista de realidad virtual desapareció de mi mente mientras corría vuelta tras vuelta. Gran Turismo 7 es una hazaña técnica, pero conducir con el estilo de juego sentado de PSVR2 fue un concepto accesible que resultó en una excelente introducción a los juegos de realidad virtual.

Esa experiencia reafirmó mi esperanza de que este sería el mejor auricular VR para empezar, y gracias a Dios considerando cuánto gasté en él. Una hora después de abrir mi caja de PSVR2 por primera vez, estaba disfrutando de un entretenido juego en realidad virtual. Lamentablemente, la magia se derrumbó cuando finalmente me quité el PSVR2 después de una carrera e inmediatamente me dio un ataque de náuseas. Para crédito de PSVR2, esta es una de las dos únicas veces que me ha dado náuseas. Atribuyalo a los dolores de crecimiento para un novato en realidad virtual.

Un conductor sostiene una rueda en un automóvil en Gran Turismo 7 VR.

Ese ligero mareo no me impidió jugar más juegos de PSVR2 , así que después de un poco de descanso, me lo volví a poner, con la intención de explorar más la línea de juegos de lanzamiento de los auriculares y ver cómo se compara con jugar juegos normalmente en mi PS5.

Tiempo de juego

Aunque una de las preocupaciones importantes con PSVR2 es que muchos de sus juegos son versiones de juegos de hace meses o años, eso no es un factor decisivo para mí, ya que estoy jugando todos estos juegos por primera vez. Estaba buscando más títulos de realidad virtual accesibles que me mostraran las fortalezas de los juegos en realidad virtual o que sirvieran como muestras técnicas para la potencia de PSVR2.

En ese primer punto, Zombieland: Headshot Fever Reloaded se convirtió en un favorito inmediato. Es un clásico juego arcade de pistolas ligeras al estilo de The House of the Dead , con el objetivo principal de atravesar los niveles de la galería de tiro sobre raíles lo más rápido posible. Ahorras tiempo con dos toques precisos en la cabeza, lo que lo convierte en un gran juego para perfeccionar mi precisión de disparo de realidad virtual. Su diseño es familiar, lo que lo hace menos intimidante que otros juegos de realidad virtual, y sus niveles cortos y su enfoque en la velocidad me invitan a elegir un nivel y hacer un par de carreras cada vez que enciendo el visor.

En este momento, es mi juego de PSVR2 más jugado, algo que no hubiera previsto cuando los auriculares llegaron por primera vez a mi puerta. Habla de cómo las experiencias más cortas, tipo arcade, encajan perfectamente con la tecnología, especialmente en una era en la que ese tipo de juegos son menos populares en las consolas. Dicho esto, otros juegos de PSVR2 son mucho más ambiciosos.

Jugabilidad de Zombieland Headshot Fever Reloaded en PSVR2.

Me impresionó la lucha con espadas controlada por movimiento y los aspectos sociales de Altair Breaker , acostumbrándome cada vez más a los controladores Sense con cada momento que pasaba. Aunque rara vez había usado un controlador como este antes, los encontré sorprendentemente intuitivos y quedé impresionado con su seguimiento de movimiento preciso. Aún así, solo entendí cuán robustos pueden ser los juegos de realidad virtual una vez que decidí probar el modo de pie y jugué la hora de apertura de Horizon Call of the Mountain .

Si bien la recepción de los jugadores de realidad virtual experimentados es mixta , como mi primer juego de realidad virtual AAA, me quedé impresionado. El colorido mundo de la serie Horizon hizo una hermosa transición a la realidad virtual, y sus grandes criaturas mecánicas contribuyen al sentido de la escala. El combate se sentía engorroso, incluso con controles simplificados, pero escalar a través de estos entornos altamente detallados es vigorizante y envolvente cuando realmente estoy haciendo el movimiento de escalada con mis manos y sintiendo vibraciones sensibles en los controladores y en mi auricular.

Me encontré desconectado de la narrativa mientras miraba los entornos e interactuaba con las cosas, lo que consolidó que disfruto más de los títulos de realidad virtual centrados en el juego. Sentí lo mismo acerca de Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge Enhanced Edition , ya que la jugabilidad y el factor de inmersión de explorar un mundo de Star Wars me cautivaron más que su historia por números. Y cuando los juegos se ven tan bien como en PlayStation VR2, querrás parar y oler las rosas virtuales mucho.

Un pájaro robot rojo atacando.

Una vez que me acostumbre más a la tecnología, es posible que esté más ansioso por esas experiencias basadas en la narrativa. Aún así, en este momento, disfruto de juegos que logran su juego de realidad virtual, como Moss, The Last Clockwinder, Kayak VR: Mirage y After the Fall , muchos más. Estos juegos de realidad virtual no se parecen a nada que haya experimentado antes y han justificado la compra de $ 550 en mis ojos. Dicho esto, no veo que esto anule por completo mi experiencia de juego de consola en el corto plazo.

No suplantes, complementa

Me lo pasé muy bien experimentando una tecnología que es relativamente nueva para mí en los últimos días con el PSVR2. Da una sensación de lugar y control de la cámara que es imposible en las consolas; por ejemplo, Cities VR, que permite a los jugadores explorar las ciudades que crean en una vista en primera persona, no funcionaría tan bien fuera de la realidad virtual. En última instancia, como recién llegado a la realidad virtual, es posible una relación simbiótica clara entre la realidad virtual y los juegos de consola. Hasta ahora, un juego me ha demostrado esto: Demeo .

Demeo es un juego de estrategia por turnos que juega con la temática del juego de mesa con mapas táctiles, cartas y piezas de personajes individuales que el jugador mueve manualmente. Jugué el juego fuera de la realidad virtual antes de obtener mis auriculares, y aunque me gusta la mecánica principal del juego, la cámara y los controles de movimiento se sienten más torpes en una pantalla plana. Las paredes bloqueaban constantemente mi vista, y mover las piezas con precisión era engorroso. En VR, estaba parado justo sobre una mesa de juego y podía colocarme fácilmente cómodamente, lo que hacía que el juego fuera aún más divertido.

Una captura de pantalla de Demeo ejecutándose en PlayStation VR2.

Demeo es un caso excelente de cómo la realidad virtual puede complementar y mejorar una experiencia agradable pero no perfecta en un controlador y un televisor estándar. Para géneros e ideas de juegos específicos, está claro que los desarrolladores pueden usar la realidad virtual para mejorar la experiencia. Dicho esto, no hay ningún incentivo para usar juegos y aplicaciones que no estén creados explícitamente para PSVR2 mientras están dentro de los auriculares.

Los juegos regulares de PS5 o PS4 tampoco combinan tan bien con los auriculares, ya que sus controladores patentados Sense no son compatibles con los juegos que no son de realidad virtual a pesar de que tienen todos los mismos botones. Eso afirma que probablemente no voy a dar el paso adicional de ponerme unos auriculares si todo lo que quiero hacer es jugar un nuevo juego de PS5 como God of War: Ragnarok o Forspoken . Eso ejerce más presión sobre su futura línea de juegos para entregar y refuerza la sensación de que la realidad virtual es un trabajo secundario para Sony, algo desconectado del resto de sus esfuerzos de juegos de PS5.

Aunque Sony realmente no ha utilizado este mensaje, existe esta idea cultural de que la realidad virtual es la clave para el futuro de los juegos y los espacios sociales (como el metaverso, siempre de moda). En mis primeras etapas como jugador de realidad virtual, no veo que eso suceda todavía. Interactuar con otras personas en espacios sociales impulsados ​​por la realidad virtual es genial y, sin duda, PSVR2 es bastante cómodo y cuenta con juegos con impresionantes especificaciones técnicas. Dicho esto, mi juego favorito se parece mucho a una fórmula que es anterior a la realidad virtual por completo.

La PlayStation VR2 se encuentra en una mesa junto a los controladores Sense.

Como recién llegado a la realidad virtual, jugar en la realidad virtual puede ser agotador, lo que resulta en sesiones de juego más cortas. La inmersión en los mundos es excelente, pero adoptar los juegos narrativos que normalmente me gustan es más desafiante. E inherentemente, jugar con un auricular se siente aún más aislado que jugar solo en mi sofá. Al igual que la relación de la animación con el cine, veo la realidad virtual como un medio único dentro de un medio, no como un reemplazo.

No creo que PSVR2 sea el futuro de los juegos, pero no necesito que lo sea. Ya he disfrutado de muchos juegos en mis auriculares, así que no me arrepiento de mi decisión de saltar a la realidad virtual ahora. De hecho, la comodidad y el fácil proceso de configuración de PSVR2 lo convierten en una pieza de tecnología que recomendaría a cualquiera que se pregunte si finalmente debería darle una oportunidad a la realidad virtual. Solo anticipo que será un estilo de juego muy complementario para mí en el futuro, no algo que quiera hacer durante horas todos los días.

Es decepcionante que la realidad virtual no sea exactamente lo que pensaba que era, pero estoy agradecido de tener una nueva forma de explorar el medio que amo.