Remake de Dead Space: fecha de lanzamiento, avances, jugabilidad y más

Si bien los fanáticos de la franquicia Dead Space no obtienen la nueva entrega que han estado esperando desde que se lanzó Dead Space 3 en 2013, Developer Motive está listo para entregar una nueva versión del Dead Space original a principios de 2023.

¿Listo para volver a unirte al equipo de rescate del USG Ishimura ? Esto es lo que necesita saber sobre el próximo remake.

Otras lecturas

Vídeo: primeras impresiones

Fecha de lanzamiento

Issac Clarke volando a través de maquinaria en la nueva versión de Dead Space.

Dead Space se lanzará el 27 de enero de 2023. El anuncio vino con la siguiente declaración de Phillippe Ducharme, productor senior de Dead Space . “Estamos haciendo un gran progreso en nuestro camino para llegar a Alpha y estamos felices de anunciar que el juego se lanzará en enero del próximo año. No podemos esperar a que los jugadores, tanto antiguos como nuevos, vean cómo hemos elevado la experiencia original en la nueva versión para que sea igual de impactante para esta generación”. Solo esperamos que esa fecha se mantenga.

Plataformas

Un necromorfo ataca a Isaac Clarke en Dead Space.

Dead Space se lanzará exclusivamente en el hardware de la generación actual: PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.

Remolque

Tráiler oficial de Dead Space – EA Play Live 2021

Este pequeño adelanto es todo el metraje que tenemos para la nueva versión de Dead Space . Para cualquiera que haya jugado el original, nada en él será tan impactante o sorprendente. Obtenemos algunos sonidos industriales seguidos de una mirada bellamente realizada a los pasillos rotos y sangrientos del USG Ishimura, con el débil canto de Twinkle Twinkle Little Star , una devolución de llamada a un tráiler del primer juego y una mirada sombría a un necromorfo. Terminamos con una toma de nuestro protagonista, Isaac, cuya barra de salud en la espalda se vuelve a llenar cuando se pone de pie frente al mensaje "cortar sus extremidades" garabateado con sangre en la pared.

En cuanto a cómo Motive tiene la intención de adaptar el juego, el productor principal Phillippe Ducharme tuvo algunas citas selectas. “La franquicia Dead Space tuvo un gran impacto en el género de terror de supervivencia cuando se lanzó hace 12 años, y llegué a Motive como fan primero para trabajar específicamente en este juego. Tenemos un equipo apasionado en Motive [que está] abordando este remake como una carta de amor a la franquicia. Volver al original y tener la oportunidad de hacerlo en las consolas de próxima generación entusiasmó a todos en el equipo”.

También recibimos una declaración vaga de que el juego contará con una historia y personajes "mejorados". Queda por ver qué significa "mejorado", en este caso, pero tal vez este remake sirva como un nuevo punto de partida para que la serie continúe con nuevas secuelas. Una cosa que se confirmó a través de la última transmisión en vivo, donde Motive mostró un poco más del juego, fue el hecho de que Isaac tendrá un papel de orador en esta nueva versión. Gunnar Wright, quien prestó su voz a Isaac en Dead Space 2 y Dead Space 3, volverá a interpretar su papel a pesar de que el personaje originalmente estaba en silencio. Incluso publicó un pequeño video anunciando su regreso en la cuenta de Twitter de Dead Space .

Se delinearon dos reglas sobre cómo hablará Isaac para preservar el tono del original. Él "principalmente solo hablará cuando se le hable" y "a veces hablará en una situación en la que se sentiría extraño si permaneciera en silencio".

Como se Juega

El primer tráiler oficial del juego apareció de la nada y consolidó lo que será Dead Space : una nueva versión fiel. Aparte de la respuesta de Isaac a otros personajes, nada de lo que se mostró fue inesperado para quienes jugaron el original. Simplemente es mucho más hermoso… de una manera repugnante. Vemos a Isaac acechando por los pasillos, enfrentándose a un necromorfo estándar y arrancándole las extremidades.

La estasis parece tener nuevos efectos sobre él, con una burbuja azul que aparece alrededor de todo lo que golpea. También vemos un juego de gravedad cero, ampliando lo que se indicó en la publicación del blog. Si bien los clips fueron cortos, parece que se recuperó el sistema de movimiento de Dead Space 2 en el que tenía control total del movimiento en lugar de simplemente saltar de un punto a otro. Sin duda, esto hará que el jefe de Leviatán sea muy diferente.

Junto con los cambios en la historia, también escuchamos que la mecánica del juego también verá algunos cambios, aunque tampoco se dieron detalles aquí. Ducharme declaró en un comunicado de prensa: “A medida que buscamos modernizar el juego, nos comunicamos con fanáticos dedicados y los invitamos a que nos brinden sus comentarios desde las primeras etapas de producción para entregar el juego Dead Space que quieren y para nuevos jugadores. para disfrutar también.”

Si bien es un tanto preocupante escuchar que la jugabilidad sufrirá cambios, el hecho de que estén escuchando a los viejos fanáticos y a los nuevos jugadores da cierta esperanza de que nada de lo que hizo que el juego original fuera una obra maestra se perderá. Se mostró el icónico sistema de desmembramiento, que ahora se ejecuta en el motor Frostbite, y funciona igual que antes, solo que ahora es aún más espantoso, gracias a un nuevo proceso de "pelado" que los desarrolladores han implementado. Lo que esto significa es que cada disparo resultará en trozos visibles de la carne y la piel del enemigo que se desprenden.

También creemos que el HUD inmersivo también verá un regreso, solo basándonos en el avance que muestra los medidores de salud y estasis de Isaac en su espalda. Dead Space se adelantó a su tiempo porque nunca te dio un respiro del horror al incorporar tu inventario, mapa, salud y munición en el juego. Podrías pausar el juego, por supuesto, pero no para cambiar de arma o curarte. Siempre estabas en riesgo al hacer eso.

Una nueva publicación de blog de Motive detalló lo que el equipo define como las claves para una nueva versión exitosa. Si bien el equipo reconoce lo desafiante que puede ser rehacer un clásico, afirma: "Se trata de reconstruir el juego desde cero y agregar contenido nuevo y mejoras modernas a la mezcla, pero nunca, nunca traicionar el original".

Además de honrar lo que a la gente le encantó del original, lo que la mayoría ha estado ansioso por aprender más es qué cambiará exactamente. Por un lado, su objetivo es ampliar la tradición presentada en el primer juego para que se ajuste mejor a la narrativa más amplia que se desarrollaría en la serie, lo que implicó la elección de hacer que Issac expresara, así como proporcionar a algunos personajes más tiempo en pantalla e historia de fondo. Un ejemplo dado fue que crearon una misión secundaria completa que te permitirá descubrir qué le sucedió a Nicole cuando ocurrió el brote por primera vez.

Esta vez, el juego también estará diseñado para ser una toma ininterrumpida, sin cortes de cámara ni pantallas de carga (siempre y cuando no mueras, por supuesto). Además, The Ishimura ya no se segmentará según el nivel; en cambio, serán completamente explorables y podrán volver a ubicaciones anteriores en cualquier momento.

Los controles de gravedad cero también se están actualizando para dar más libertad de movimiento y dar una mejor sensación de ingravidez.

multijugador

Tanto Dead Space 2 como Dead Space 3 forzaron el modo multijugador en el juego, el último mucho peor que el primero. Teniendo en cuenta que esta es una de las principales razones por las que los jugadores explican por qué el tercer juego acabó con la serie, debemos suponer que Motive está al tanto de esta mina terrestre y la evitará por completo. No queremos ningún modo competitivo agregado, y realmente no queremos cooperativo. Solo danos una experiencia para un solo jugador sólida, aislada y aterradora como el primer juego, y este juego funcionará bien.

contenido descargable

Isaac Clarke se encuentra en una habitación oscura en Dead Space.

Aquí es donde la nueva versión de Dead Space y Motive podrían estirar un poco la creatividad. Si tenemos razón al pensar que este juego podría ser un reinicio potencial para el regreso de la serie, algunos DLC originales que amplíen el final para conducir a una nueva secuela podrían funcionar muy bien. Cualquier otra cosa, suponiendo que consigamos nuestro deseo y no haya un componente multijugador, simplemente no sentaría bien. Nuevamente, Dead Space 3 realmente envenenó el pozo al forzar demasiadas microtransacciones, y lo último que queremos es ver algunas nuevas armas o trajes exclusivos de DLC en nuestra experiencia de un jugador.

Afortunadamente, Motive se ha esforzado por confirmar que esta nueva versión no contará con microtransacciones de ningún tipo.

Hacer un pedido

Isaac Clarke se encuentra al final de un pasillo resplandeciente en Dead Space.

Los pedidos anticipados están disponibles para todas las plataformas a través del sitio web de EA . Puede elegir entre las ediciones estándar y digital de lujo, por $ 70 y $ 80, respectivamente. Las únicas bonificaciones que tiene la edición digital de lujo son tres trajes únicos y dos texturas de traje.