Meta Connect 2022: Quest Pro, avatares con piernas y más
Ha pasado un año desde que Facebook se convirtió en Meta y comenzó a presionar deliberadamente para adoptar el metaverso . Desde entonces, todo se ha ido construyendo hasta llegar a esto, el lanzamiento de Meta Quest Pro en el discurso de apertura de Meta Connect de este año.
Zuckerberg nos guió con entusiasmo a través de su visión del metaverso, impulsado por nuevos auriculares como el Quest Pro.
Sin embargo, la presentación principal probablemente será mucho más que un nuevo auricular. Es probable que Meta exponga su visión del metaverso como un todo y su potencial de impacto en la sociedad en general.
El discurso de apertura virtual comenzó a las 10 a. m. (hora del Pacífico) y usted mismo puede verlo en vivo .
Quest Pro finalmente golpea
Meta pasó la última mitad de la conferencia magistral centrada en el anuncio de Quest Pro . Está oficialmente aquí. Finalmente se ha anunciado el tan esperado nuevo auricular VR, anteriormente conocido como Project Cambria. Muchas de las especificaciones no se confirmaron en el discurso principal, pero los sitios informan una resolución de 1800 x 1920 píxeles por ojo a 90 Hz. Sin embargo, esto no coincide con el aumento declarado del 37% en el recuento de píxeles con respecto a Quest 2, por lo que nos comunicamos con Meta para obtener las especificaciones oficiales.
Zuckerberg mencionó el uso de atenuación local para las pantallas mini-LED, pero no incluyó una cantidad de zonas. También funciona con el chip Qualcomm Snapdragon XR2+, viene con 12 GB de memoria y 256 GB de almacenamiento.
Esa mayor fidelidad es extremadamente importante, pero son las nuevas características y controles los que realmente hacen de esta una nueva experiencia. El Quest Pro es el primer auricular Meta que incluye seguimiento ocular como un nuevo método de navegación y controles. Las cámaras internas también son muy importantes para registrar las expresiones faciales de los avatares.
Si bien el Quest Pro es más pesado que el Quest 2 con 733 gramos, el auricular debería ser más equilibrado y cómodo, pero tendremos que esperar para probarlo nosotros mismos.
La otra gran característica es el traspaso a todo color. Nuevamente, hemos estado trabajando en esto, pero esto es lo que permite que este auricular sea más que un simple auricular VR. Ahora puede incluir experiencias AR y permitir una transición más fluida entre entornos virtuales y del mundo real. Entonces, si está en VR y necesita ponerlo en pausa para hacer algo en el mundo real, no tendrá que quitarse el visor. Por supuesto, Meta habló sobre el potencial de que los desarrolladores usen AR para muchas experiencias nuevas también, incluso si no se trata de un auricular AR dedicado.
El auricular costará $1,600 y comenzará a enviarse el 25 de octubre. Ese precio incluye los nuevos controladores Touch Pro incluidos, que tienen una nueva punta de lápiz óptico que le permite usar el controlador como un bolígrafo en VR, un mejor equilibrio sin el anillo y seguimiento mejorado.
Nuevos avatares, ahora con piernas
Los avatares fueron un gran foco del evento, ya sea para actualizaciones de la tecnología actual o demostraciones futuristas para avatares de la vida real. La gran noticia para Para demostrar esto, Zuckerberg dio parte de su discurso de apertura dentro de un espacio de trabajo de Horizon Worlds, mostrando los avatares más realistas, que ahora incluyen piernas completamente operativas. Pero más allá de las piernas, los avatares ciertamente tienen un aspecto mejorado. Meta incluso anunció que Avatar Shop ahora se puede experimentar en realidad virtual.
Hacia el final del evento, Meta habló sobre su trabajo en la creación de avatares fotorrealistas o Codec Avatars. La segunda generación lleva la tecnología mucho más allá, permitiendo expresiones faciales más realistas, la capacidad de moverse alrededor de una fuente de luz y cambiar de ropa sobre la marcha.
Meta incluso mostró una versión simplificada de la tecnología, llamada "Avatar instantáneo", que se puede hacer con su teléfono y procesar en solo un par de horas. Como se mencionó en el discurso de apertura, estos no tienen el mismo nivel de detalle que los Codec Avatars, pero aun así eran impresionantemente realistas.
Por supuesto, todavía están en la fase de investigación, pero no es difícil ver que los avatares instantáneos se conviertan en una tecnología más accesible en el futuro cercano.
Actualizaciones de Quest 2 y anuncios de juegos
Todavía estamos esperando el anuncio de Quest Pro, pero si eres un jugador, Quest 2 sigue siendo el rey, y Meta ha pasado algún tiempo mostrando soporte continuo para la plataforma. Meta celebró sus más de 400 aplicaciones en Quest Store, muchas de las cuales han obtenido más de $10 millones en ingresos brutos.
Más allá de eso, Meta también anunció que, en asociación con Camouflaj y Sony, Marvel's Iron Man VR llegará a Meta Quest 2 el 3 de noviembre. Aún más, Meta anunció que Camouflaj se unió recientemente a Oculus Studios, junto con otros equipos de desarrollo Twisted Pixel. y Armature Studio.
Otros anuncios incluyen una fecha de lanzamiento del 10 de noviembre para Among Us VR , así como un nuevo avance. También obtuvimos una fecha de lanzamiento para The Walking Dead: Saints & Sinners Chapter 2 Retribution, que aterrizará en Quest 2 el 1 de diciembre. El equipo detrás de Walking Dead también está trabajando en un juego misterioso llamado Behemoth, del cual obtuvimos un resumen. vistazo de.
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