Revisión de Shovel Knight Dig: lo retro se encuentra con lo moderno en este inteligente roguelike
En diciembre pasado, Yacht Club Games coló uno de mis juegos de títulos de 2021 justo debajo del cable: Shovel Knight: Pocket Dungeon . El indie fue una sorpresa de campo izquierdo, adaptando ingeniosamente elementos clave del juego de plataformas retro Shovel Knight en un híbrido de rompecabezas / roguelike de ritmo rápido. Dejé esa experiencia con una nueva apreciación por Yacht Club, respetando su capacidad para diseccionar su amada IP y volver a ensamblarla en algo nuevo en lugar de escupir una secuela esperada. Su último lanzamiento, Shovel Knight Dig , no hace más que reforzar esos sentimientos.
Lanzado en iOS a través de Apple Arcade, Nintendo Switch y PC, Shovel Knight Dig es muy diferente y muy similar a Pocket Dungeon . Es un roguelike más tradicional que toma prestadas ideas de Downwell y Spelunky , en lugar de un juego de rompecabezas con un toque de acción. Sin embargo, el espíritu de los dos proyectos es consistente: ambos son títulos que conectan el pasado con el presente.
Shovel Knight Dig es quizás demasiado modesto para ser el próximo gran roguelike , pero es otra pieza fascinante de la conversación en curso de la franquicia con la historia de los videojuegos. Convierte aún más el marco retro de Shovel Knight en un pretzel, lo que sugiere que la brecha entre "clásico" y "moderno" es mucho menor de lo que creemos.
Tesoro enterrado
Shovel Knight Dig narra una vez más las aventuras del héroe titular de la serie mientras cava a través de la suciedad y los caballeros rivales por igual. En este punto, cada spin-off de Shovel Knight se siente como un episodio de una caricatura de sábado por la mañana. Los héroes, los malos, la estética característica y la excelente música se mantienen, pero se reorganizan en otro episodio de botella de bajo riesgo. La vaga justificación narrativa aquí es tan irrelevante como superflua. Hay un pozo al que Shovel Knight debe llegar al fondo. Esto es todo lo que necesitas saber.
Lo divertido de Shovel Knight en su conjunto es la forma en que persigue la historia. El primer juego fue un homenaje a los juegos de plataformas de NES, como si alguien hubiera desenterrado una mascota olvidada de la época. Totalmente comprometido con el pastiche, Yacht Club ahora nos trae una especie de universo alternativo donde Shovel Knight reemplaza algo como Mario. Cuanto más capitaliza la propiedad intelectual con spin-offs como este, más siente la parte. Si Pocket Dungeon fue el Dr. Mario de la serie, Dig es quizás su Wario Land.
El remix esta vez es que Shovel Knight desciende por una serie de niveles construidos verticalmente (no son completamente procedimentales, pero combinan diferentes secuencias de plataformas), usando su pala de confianza para excavar bloques de tierra, recolectar gemas y salta de los enemigos. Hay reliquias temporales y potenciadores para ganar en cada carrera, proporcionando el gancho tradicional de roguelike de tener suerte en una gran construcción. Es muy similar a Downwell , otro roguelike móvil que invierte las expectativas al tener a los jugadores plataforma mientras caen. El concepto encaja perfectamente con Shovel Knight; de hecho, las técnicas de movimiento de ese juego tienen aún más sentido en este contexto. ¡Por supuesto, usaría su pala para cavar hacia abajo en lugar de moverse de lado a lado!
Naturalmente, su cerebro podría volver a puntos de referencia aún más antiguos cuando lo vea. Se siente como un primo moderno de Dig Dug y Mr. Driller , tomando el gancho de túnel satisfactorio de esos clásicos y uniéndolo a un juego de acción de ritmo rápido. Encaja perfectamente, creando algunas secuencias de rompecabezas en las que los jugadores deben atravesar la tierra rápidamente, pero con cuidado si quieren alcanzar gemas valiosas o los engranajes coleccionables de cada nivel.
Me encanta que puedo ver la influencia de un videojuego de 2015 y 1982 aquí, pero estoy especialmente impresionado de que esas piezas encajen tan bien. Eso es algo que fue fundamental para el éxito del Shovel Knight original, ya que Yacht Club creó un juego que parecía preservado en ámbar y completamente nuevo. Una vez más, eso se ha logrado aquí con un juego inteligente que habla el lenguaje de los roguelikes modernos y los clásicos arcade al mismo tiempo.
Enlaces perdidos
Downwell no es el único juego moderno que me viene a la mente cuando estoy jugando. Dig también comparte algo de ADN con Spelunky , específicamente en su enfoque de los secretos. Elementos como llaves seguirán al héroe azul, pero se caerán si lo golpean. Hay un ligero metajuego en la parte superior de los niveles regulares donde los jugadores deben reconstruir lo que hace cada elemento y luego tratar de escoltarlo de manera segura hasta el lugar correcto. Llevar un huevo a un nido, por ejemplo, les da a los jugadores un compañero pájaro que puede atacar a los enemigos. Esos micro-descubrimientos agregan algo de intriga a cada carrera y presentan un juego de más alto nivel cuando intentan hacer malabarismos con varios elementos a la vez (algo que estoy seguro entrará en juego en sus modos clasificados, como las carreras diarias).
Sin embargo, no llega a profundizar tanto como un elemento básico del género como Spelunky . Si bien mis primeras dos horas fueron desafiantes y me empujaron a observar y conocer mi entorno, todo se volvió mucho más fácil cuando desbloqueé un conjunto de armadura alternativo que redujo la cantidad de daño que recibí. Pasé rápidamente los niveles en ese punto, ignorando casi por completo la gran cantidad de reliquias y ventajas destinadas a hacer que cada carrera se sintiera distinta mientras derretía a los jefes familiares sin mucha preocupación.
Desde luego, no me importa la idea de un roguelike alegre que se pueda completar después de cuatro o cinco horas (Dios sabe que el género podría usar más juegos como este). Pocket Dungeon adoptó con éxito el mismo enfoque, optando por un cierre más inmediato en lugar de una subida larga y lenta. Aunque no puedo evitar sentir que Dig se está conteniendo a veces, retrocediendo para cumplir con su posicionamiento derivado. Me hubiera encantado ver un roguelike más seguro que permitiera una mayor experimentación de construcción, no porque eso sea lo que quiero del género y más porque las piezas correctas están ahí.
Por otra parte, esa limitación es parte del encanto. Si realmente estoy comprando la línea de tiempo alternativa donde Shovel Knight es la realeza de la franquicia NES, Dig realmente se siente como uno de esos adorables juegos B donde puedes ver a los desarrolladores divirtiéndose mientras remodelan la franquicia como Playdough. La escala modesta de títulos como ese es parte del atractivo, convirtiéndolos en sorprendentes perdedores que superan su categoría de peso.
Supongo que obtendremos un Shovel Knight 2 a gran escala en algún momento, pero por ahora me encuentro más entusiasmado con estos lanzamientos secundarios que fusionan eras. Al igual que Pocket Dungeon , Shovel Knight Dig es otra pequeña joya en el creciente tesoro oculto de una franquicia de Yacht Club.
Shovel Knight Dig fue revisado en Steam Deck a través de una versión para PC del juego.