Nvidia DLSS 3 predice fotogramas para ofrecer un rendimiento de juego del siguiente nivel

Nvidia acaba de anunciar DLSS 3 en su evento GeForce Beyond , una nueva generación de su tecnología de súper muestreo de aprendizaje profundo que estará disponible en las tarjetas gráficas Nvidia RTX 40-Series de próxima generación.

DLSS 3 es una nueva IA que predice fotogramas completos en lugar de solo píxeles. Esta vez, incluso impulsará los juegos que dependen de la CPU, y Nvidia mostró esa capacidad en Microsoft Flight Simulator .

DLSS 3 de Nvidia.

Nvidia presentó DLSS 3 como parte de su discurso de apertura de GTC 2022 , anunciando la tecnología como parte de las ventajas que ofrecen las nuevas tarjetas gráficas de la serie RTX 40. La tecnología tiene cuatro componentes, incluido un nuevo acelerador de flujo óptico y vectores de movimiento del motor del juego. DLSS 3 procesa el cuadro anterior y el cuadro nuevo y luego predice cómo está cambiando la escena. Como resultado, DLSS 3 genera nuevos marcos propios, lo que aumenta el rendimiento de los juegos y las imágenes.

Nvidia promete que DLSS 3 será hasta cuatro veces más rápido gracias a su capacidad de multiplicar las velocidades de fotogramas con su nuevo acelerador de flujo óptico. La nueva tecnología en realidad reúne tres tecnologías diferentes en una, incluida la superresolución DLSS, la generación de cuadros DLSS y Nvidia Reflex, que mejora la capacidad de respuesta y reduce considerablemente la latencia. Esto se hace sincronizando la GPU y la CPU, y como afirma Nvidia, puede reducir la latencia hasta 2 veces.

El director ejecutivo de la empresa, Jensen Huang, habló sobre las capacidades de DLSS 3 y describió todo el proceso, incluida la forma en que la tecnología es capaz de capturar información a nivel de píxeles mientras utiliza vectores de movimiento del motor del juego para seguir el movimiento y la geometría en cada escena. . En el ejemplo de Nvidia, que se muestra en su publicación de blog , DLSS 3 pudo reconstruir siete octavos del total de píxeles mostrados, lo que resultó en un gran salto de rendimiento.

DLSS 3 puede aumentar el rendimiento de los juegos que tradicionalmente dependen más de la CPU que de la GPU, como Microsoft Flight Simulator, porque permite que la GPU de la serie RTX 40 reproduzca el juego a una velocidad de fotogramas mucho más alta. Nvidia demostró esto al mostrar pequeños clips del juego; con DLSS desactivado, los cuadros por segundo (fps) rondaron la marca de 65, pero con DLSS 3 activado, el juego pudo alcanzar hasta 135 fps. La tecnología también fue vista alcanzando nuevas alturas en Cyberpunk 2077 .

Comparación de Nvidia DLSS 3 fps.

Cuando todo esté dicho y hecho, DLSS 3 "aumentará el rendimiento del juego hasta cuatro veces más que el renderizado de fuerza bruta", dijo Jensen Huang. Nvidia lanzará DLSS 3 en octubre y más de 35 juegos y aplicaciones lo admitirán en ese momento. También saldrá algo nuevo y divertido: Portal RTX , una versión renovada del icónico juego, ahora con DLSS 3 y trazado de rayos.

Además de DLSS 3, Nvidia también ha anunciado la nueva tecnología Shader Execution Reordering (SER) que reorganizará dinámicamente las cargas de trabajo de shaders para hacerlas más eficientes. Se dice que esta tecnología aumenta el rendimiento del sombreado hasta 2 veces y, como resultado, ofrece un aumento de la velocidad de fotogramas en el juego del 25%.

Nvidia está lanzando tres GPU de la serie RTX 40: la RTX 4090, disponible el 12 de octubre, y dos versiones de la RTX 4080 a seguir en noviembre.