Los juegos móviles de Nintendo son más influyentes de lo que piensas

Los juegos móviles de Nintendo no reciben suficiente crédito. Si bien Nintendo tuvo algunos éxitos innegables como Pokémon Go y Fire Emblem Heroes , muchos consideran que el resto de sus esfuerzos móviles son bastante decepcionantes e incluso algo decepcionantes para una compañía de videojuegos de la talla de Nintendo. Si bien nada alcanzó el nivel alto de Pokémon Go establecido en 2016, los juegos móviles de Nintendo son un poco más influyentes de lo que se cree.

En los últimos años, juegos como Pokémon: Let's Go! Pikachu y Eevee , Animal Crossing: New Horizons y Mario Kart 8 Deluxe se han basado en sus contrapartes móviles. Luego, durante el Nintendo Direct del 13 de septiembre, el anuncio y el truco principal de Fire Emblem Engage cimentaron que Nintendo no solo está viendo los juegos móviles como un experimento paralelo mayormente fallido. Si bien es posible que no sean los juegos más exitosos que existen, su ADN se está infiltrando en los títulos más vendidos de Nintendo Switch.

Devoluciones de móviles mediocres

Los esfuerzos de juegos móviles de Nintendo comenzaron a mediados de la década de 2010. Niantic creó el juego AR Pokemon Go , que rápidamente se convirtió en un gran éxito en 2016. En los seis años posteriores, el juego generó alrededor de 678 millones de instalaciones y $ 6 mil millones en gastos de jugadores, según datos de Sensor Tower.

Una lista de héroes desbloqueados en una imagen promocional de Fire Emblem Heroes. Si bien trabajar con Niantic resultó fructífero para The Pokemon Company, Nintendo se asoció con DeNA para la mayoría de sus juegos móviles iniciales. Desafortunadamente, ninguno de estos alcanzó las alturas que los analistas y Nintendo esperaban. Super Mario Run fue un gran éxito en el lanzamiento, pero no logró mantener mucho interés ni ingresos constantes, por lo que Nintendo lo considera una decepción .

Mientras tanto, se lanzaron otros juegos como Animal Crossing: Pocket Camp, Mario Kart Tour, Dr. Mario World y Dragalia Lost , y aunque todavía han ganado mucho dinero para Nintendo , la mayoría no ha igualado el éxito del móvil más popular. títulos La mayor excepción a esto es Fire Emblem Heroes, un juego de gacha en el que los jugadores pueden invocar personajes clásicos de Fire Emblem. Solo en junio de 2022, ha tenido más de $ 1 mil millones en gastos de jugadores y es el "título insignia de Nintendo en la plataforma [móvil]", según Sensor Tower .

Más recientemente, Nintendo trató de recuperar el éxito de Pokemon Go con Pikmin Bloom de Niantic, aunque, según los informes, ese juego también ha decepcionado . En general, es comprensible por qué algunas personas se sorprenden al ver solo un par de éxitos móviles infalibles de una compañía con el pedigrí de Nintendo y lo consideran una empresa secundaria que nunca se dio cuenta de todo su potencial. Sin embargo, si observa detenidamente los juegos de consola en estas series que Nintendo lanzó desde entonces, no está ignorando todo lo aprendido al hacer juegos móviles.

El impacto monumental de Mobile

Nintendo tiene la habilidad magistral de encontrar los elementos más fuertes de una idea, extraerlos y luego ampliarlos para crear algo excepcionalmente memorable. Lo hemos visto hacer esto una y otra vez con las entradas posteriores de su serie insignia, pero es una mentalidad que ha aplicado a sus juegos móviles tras una inspección más cercana.

Ya en 2018, Pokémon: ¡Vamos! Pikachu y Eevee reconocieron el encanto de no tener que luchar contra un Pokémon para capturarlo y lo incorporaron a una experiencia de juego de rol tradicional. Más recientemente, elementos y mecánicas como la jardinería y la cocina de Animal Crossing: Pocket Camp llegaron a Animal Crossing: New Horizons y Mario Kart 8 Deluxe pudo revivir sus ofertas de servicios en vivo al reutilizar las mejores pistas y activos de Mario Kart Tour .

El legado de los juegos móviles de Nintendo también se pudo sentir en elNintendo Direct del 13 de septiembre . El primer anuncio de la exhibición fue Fire Emblem Engage , que es un juego de estrategia por turnos donde el truco principal es poder convocar a los personajes clásicos de Fire Emblem con un anillo. Si bien no parece que Fire Emblem Engage se vuelva completamente gacha , está claro que Nintendo reconoció que a la gente le gustaba coleccionar y usar personajes clásicos de Fire Emblem en una nueva aventura, por lo que los desarrolladores dibujaron y ampliaron esa idea para Fire Emblem Engage.

Antes del anuncio de Pikmin 4 , Shigeru Miyamoto también se tomó mucho tiempo para destacar a Pikmin Bloom . Si bien no sabemos mucho sobre la jugabilidad de Pikmin 4 , Nintendo podría encontrar algunos aspectos de la experiencia exploratoria de ese juego, desafíos semanales o algo en lo que ni siquiera estoy pensando para refrescar el próximo juego principal. Incluso podría pasar lo mismo con Super Mario Run la próxima vez que Nintendo decida hacer un juego de Mario en 2D.

Mientras miraba la revelación de Fire Emblem Engage durante el último Nintendo Direct, quedó claro que los juegos móviles de Nintendo se han convertido silenciosamente en fuerzas influyentes en los juegos de consola de la compañía. Nintendo ha extraído lentamente las mejores ideas de ellos y las ha llevado a los juegos de Switch sin monetización adicional. Si bien el futuro está nublado para el impulso móvil aparentemente estancado de Nintendo, espero que la compañía aún pueda encontrar un lugar para sus juegos en dispositivos móviles, utilizando la plataforma como un espacio para experimentar con su amada serie.