Pinocchio Soulslike Lies of P es más que una absurda imitación de Bloodborne
Lies of P es fácilmente el tono más absurdo para un juego que he escuchado. Imagínese si tomara Bloodborne , en todo su esplendor gótico, pero usara su estructura Soulslike para volver a contar la historia de Pinocho en un ambiente steampunk… oh, e imagine si Pinocho se pareciera a Timothée Chalamet. Prometo que no estoy inventando esto ni sufriendo una alucinación inducida por Gamescom; es un juego completamente real que jugué con mis propias manos.
Es fácil descartar Lies of P como una broma o, peor aún, como una imitación barata. Después de todo, está hecho por un pequeño equipo que no tiene los mismos recursos que un estudio como FromSoftware. Si bien pude sentir esas limitaciones durante mi demostración práctica con el juego, Lies of P ciertamente no es un juego para tomarse a la ligera. Absolutamente limpió el piso conmigo.
Noes va
Desde los primeros momentos de la demostración, quedó claro que el desarrollador Neowiz no está tratando de ocultar su inspiración Bloodborne . Me subieron a unas lúgubres calles europeas e inmediatamente activé lo que aparentemente era un punto de control de hoguera (un texto que lo acompañaba parecía idéntico a lo que verías en un juego de FromSoftware). Las similitudes solo se acumularon a partir de ahí. ¿Un frasco restaurador de la salud? Controlar. ¿Un mapa lleno de atajos que haría que avanzar más rápido cada vez que muriera? Controlar. ¿Runas obtenidas de enemigos que podrían usarse para mejorar mis estadísticas, pero que dejaría caer y tendría que recuperar si me mataran? Controlar.
No culparía a nadie por pensar que es un poco desvergonzado, pero Lies of P se distingue en algunos aspectos clave. Por un lado, el combate se siente mucho más rápido y preciso en comparación con el ritmo lento y deliberado de los juegos de FromSoftware. Elegí una clase basada en la agilidad para mi demostración, que convirtió a Pinocho en un elegante esgrimista. Podía pinchar rápidamente a los enemigos estándar, cortándolos con solo unos pocos golpes. Al mantener presionado el gatillo derecho, podía cargar una rápida ráfaga de golpes que destrozarían a un enemigo aún más rápido. Después de pasar tanto tiempo viendo a los personajes moverse lentamente en los juegos de Souls, esa velocidad es una bocanada de aire fresco.
El combate no es solo una cuestión de esquivar, bloquear y realizar ataques ligeros o pesados. Al presionar el gatillo izquierdo, Pinocho puede usar diferentes armas atadas a su brazo mecánico (este juego es tan divertido de jugar como escribir sobre él). Mi herramienta favorita era un brazo de gancho que tiraba de los enemigos hacia mí como el Escorpión de Mortal Kombat. Teniendo en cuenta que los juegos de Souls tienden a tratarse de mantener una distancia segura de los enemigos, agradezco que Lies of P aliente a los jugadores a ser más agresivos y recompensa a aquellos que quieren pelear de cerca.
Al principio, ese ritmo hizo que el juego pareciera más fácil que el típico Soulslike. Chico, estaba equivocado acerca de eso. Una vez que comencé a encontrar grupos más densos de enemigos, el juego me pateó el trasero y me envió constantemente de regreso al punto de control más cercano. Pero lo que noté es que siempre sentí que las muertes eran culpa mía. No tuve momentos en los que me estaba muriendo debido a interacciones inesperadas o una cámara en tercera persona sin sentido. Esperaba muchas asperezas aquí debido al tamaño del estudio, pero, sinceramente, se siente más pulido que el típico juego de Dark Souls en algunos aspectos.
Aunque tiene esa ventaja sobre FromSoftware, hay algunos lugares donde se pueden sentir las limitaciones. Realmente disfruto la idea de su entorno europeo steampunk, pero la porción que jugué no era tan rica en detalles góticos como Bloodborne . Lo mismo ocurre con sus enemigos, que no destacaron especialmente. Sin embargo, solo vi una pequeña parte de lo que el juego tiene para ofrecer. Teniendo en cuenta la escala del proyecto, es una hazaña increíblemente impresionante, que nació de la verdadera reverencia por los juegos que la inspiraron.
Lo único que no entendí al final de mi demostración es cómo la historia de Pinocho se relaciona con todo. Pasé mi tiempo haciendo una exploración básica sin una configuración de historia real. Deseo desesperadamente ver cómo Neowiz logra eso de una manera que no sea completamente ridícula (solo puedo esperar que tu nariz crezca un poco más cada vez que mueras y que eventualmente luches contra una ballena mecánica). Y dado que la jugabilidad no es una broma, estoy más que dispuesto a jugar más cuando se lance y alimente esa curiosidad.
Lies of P se lanzará para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S en 2023. También estará en Xbox Game Pass en el lanzamiento.