Cursed to Golf es la peor pesadilla de todos los golfistas (y fanáticos de los roguelike)
Cada vez que veo golf profesional, algunos momentos pueden hacerme estremecer: una pelota que cae en un lago, un intento fallido de salir de un búnker, fallar por completo en un putt. Como alguien que tuvo un breve período de golf cuando era niño, no puedo evitar imaginar la vergüenza que deben sentir los profesionales en esos momentos, especialmente en un juego donde cada tiro cuenta.
Cursed to Golf aumenta esas apuestas al agregar la condenación eterna a la mezcla. El híbrido golf-roguelike tiene a los jugadores luchando para salir del "purgatorio del golf" jugando con éxito una ronda de 18 hoyos. Si eso no fuera lo suficientemente estresante, un contador de golpes se activa con cada disparo. Desordena un hoyo y serás teletransportado de regreso al principio, maldito para siempre a menos que puedas lograr el juego perfecto.
Es un juego de deportes convertido en una pesadilla sobrenatural. Si bien es temáticamente inteligente, también es una mezcla de género un poco incómoda. Las "carreras" increíblemente largas hacen de este un juego particularmente duro, uno que me ha hecho reflexionar sobre lo que hace que mis roguelikes favoritos sean tan atractivos.
¡Por siempre!
Desde el principio, Cursed to Golf lanza a los jugadores a su loca premisa cuando un jugador de golf es absorbido por el purgatorio. Un fantasma escocés presenta un plan de escape roguelike estándar y explica que tendrán que abrirse camino a través de una variedad de biomas para volver a la Tierra. Por supuesto, es más fácil decirlo que hacerlo. Más fácil.
El juego de golf en sí está simplificado, lo cual es genial teniendo en cuenta cuánto más hay en lo que concentrarse. Es un juego de golf en 2D en el que los jugadores solo tienen tres palos: un driver, un hierro y un wedge. Dar el primer golpe es tan simple como presionar un botón una vez para configurar la potencia y sincronizar otro botón para seleccionar el ángulo, que se mueve hacia arriba y hacia abajo automáticamente. El giro también es exagerado, lo que permite a los jugadores reajustar fácilmente su bola después de que cae presionando el botón A y moviendo el palo. Imagina algo como Desert Golfing , pero en modo pesadilla.
Los cursos son laberintos 2D llenos de obstáculos para tener en cuenta. El agua comerá un golpe, los bunkers te obligarán a usar tu cuña, los fanáticos soplarán tu bola en una dirección establecida y las trampas de clavos incurrirán en una penalización de un golpe. La emoción proviene de navegar de manera segura hacia el hoyo y asegurarse de evitar los obstáculos mientras se conservan tantos golpes como sea posible.
En un nivel de hoyo a hoyo, me encanta el gancho central aquí. Cada curso requiere una cuidadosa gestión de riesgos y un enrutamiento inteligente. Los jugadores también obtienen cartas de Ace utilizables en el camino, que agregan una toma de decisiones más impactante a la mezcla. Las cartas se pueden usar para agregar algunos golpes al contador, evitar que una pelota rebote cuando golpea el suelo, congelar una pelota en el aire para que caiga hacia abajo y más. Después de algunas rondas, realmente me metí en el bucle de averiguar cuándo usar cada tarjeta y sopesar si valía la pena quemar una tarjeta valiosa con cada disparo.
Aunque ahí es donde comienzan a aparecer algunos de los problemas con Cursed to Golf . El golf es un juego de ritmo lento que requiere mucha planificación cuidadosa entre tiros. Si bien esto es mucho más rápido que un verdadero simulador de golf, la toma de decisiones y los factores de riesgo convierten cada hoyo en un largo desafío. Pasar cinco hoyos me lleva 30 minutos, y eso no es ni siquiera la mitad de una carrera.
Fallar, fallar de nuevo
El fracaso es clave en un roguelike. Los jugadores van a tener 100 intentos fallidos, pero cada uno necesita construir esa victoria. Los mejores juegos del género se sienten insuperables al principio, pero brindan a los jugadores más confianza para volver a intentarlo y, lo que es más importante, hacen que la idea de intentarlo de nuevo sea menos desalentadora cada vez. Algunos juegos tejen la progresión de potencia para ayudar a esa curva; otros simplemente usan cada carrera como una lección de enseñanza. En cualquier caso, siempre hay motivación para decir “uno más” en un juego como Hades o Dead Cells .
Cursed to Golf lucha con ese concepto porque, desde el principio, parece que una carrera exitosa tomaría al menos tres horas en completarse. Ese es un compromiso increíblemente largo y que hace que el fracaso sea aún más aplastante cuando sucede. Es difícil pasar 40 minutos para llegar al hoyo seis, solo para fallar un tiro y comenzar de nuevo sin nada.
Este es un verdadero roguelike ( no lite ) también. Cuando pierdes, empiezas con casi nada. No hay aumentos de estadísticas para ganar. Obtienes la capacidad de crear un punto de control por ronda después del primer encuentro con el jefe del juego (un partido arduo contra el escocés fantasmal), pero fallar en el hoyo tres no te servirá de mucho. La única otra ayuda que obtienes es que las tarjetas Ace se pueden almacenar en una carpeta en las tiendas y sacarlas para una ejecución posterior. Debe confiar en sus habilidades para ganar, por lo que su primera y décima carrera se sentirán igual, incluso cuando se vuelve más inteligente sobre cuándo usar las cartas.
Por el momento, todavía estoy atrapado en la parte de Cursed to Golf donde parece imposible escapar. No estoy seguro de que alguna vez salga. Me siento como un golfista atrapado en un búnker, moviendo la pelota solo unos centímetros hacia adelante con cada tiro fallido. Ese muy bien podría ser el punto: después de todo, esto es el purgatorio. Deja a un lado la esperanza de escapar y tendrás un divertido juego de golf en 2D que amplifica la naturaleza de alto riesgo del juego. Solo trate de no romper su controlador sobre su pierna por frustración en el proceso.
Cursed to Golf se lanza el 18 de agosto para Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.