Marvel’s Spider-Man Remastered en PC me vuelve a emocionar por los juegos de Sony
Cuando recibí mi código de revisión para la versión para PC de Marvel's Spider-Man Remastered , estaba a punto de irme de vacaciones de una semana. Normalmente, eso sería una mala noticia. Sin una computadora portátil para juegos, tendría que esperar hasta volver a casa para probarla, antes de apresurarme a sacar algunas impresiones en unos días. Pero ese no fue el caso esta vez. De hecho, el momento no podría haber sido mejor… gracias a mi Steam Deck.
Si bien la versión para PC del exitoso juego de superhéroes de Insomniac viene con una lista de mejoras llamativas, su estado de verificación Steam Deck es el más emocionante. Eso significaba que podía tomar un juego de mundo abierto de gran tamaño sobre la marcha y jugar casualmente durante minutos a la vez, en lugar de sentarme en mi PS5 o PC durante largas sesiones.
Resulta que esa es la mejor manera de jugar, incluso si eso significa sacrificar algo de poder para hacerlo. Si bien Marvel's Spider-Man no es el primer juego de Sony en llegar a Steam Deck a través del puerto de PC, reafirma que esta era actual de juegos flexibles es especialmente perfecta para la marca Sony de extravagancia de mundo abierto de gran presupuesto. Por primera vez en años, estoy más emocionado por esa marca de juego que exhausto.
Mundo abierto, en el mundo
Hay una razón por la que estoy más centrado en cómo se ejecuta Spider-Man en Steam Deck en lugar de en una PC potente. Francamente, mi PS5 ya es un PC potente . Claro, la versión para PC trae nuevas funciones como la compatibilidad con monitores ultra anchos y la compatibilidad con Nvidia DLSS , pero no creo que la mayoría de los jugadores que lo experimentaron en PS5 noten una gran diferencia incluso con los impulsos. Habría sido una hazaña más notable si el juego de 2018 no se hubiera pulido previamente para PS5.
En lugar de reproducir el juego en mi equipo, decidí pasar más tiempo con él en un entorno portátil. Me recliné en un sillón reclinable en una casa en la playa y comencé a jugar mientras tenía un poco de lucha libre en la televisión de fondo. En una hora, me encontré deseando que así fuera como podría haberlo experimentado por primera vez.
Spider-Man se adapta especialmente bien a los dispositivos portátiles gracias a su enfoque similar a una lista de verificación para las actividades de mundo abierto. Los jugadores pueden pasar a la versión del juego de Nueva York durante 10 minutos y hacer una buena cantidad de cosas. Detenga un crimen o dos, localice una mochila escondida, o simplemente dé una vuelta por la emoción de hacerlo. Como han demostrado juegos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild o Super Mario Odyssey , los mejores juegos portátiles son aquellos en los que puedes entrar durante unos minutos y sentir que has logrado algo, pero aún tienes esos momentos más complicados. donde quieres acurrucarte y mostrarlo en un televisor.
Así es exactamente como funciona el juego Spider-Man original de 2018. La lucha cinematográfica de apertura contra Kingpin probablemente se disfruta mejor en un entorno de PC estable que se ejecuta a una velocidad de fotogramas fluida. Pero a medida que la ciudad de Nueva York se convierte en el patio de recreo de Peter Parker, es el momento perfecto para sincronizar su guardado en la nube con su Steam Deck y completar esas pequeñas tareas intermedias sobre la marcha, en lugar de saltar obsesivamente de un marcador de mapa a otro en una sesión de varias horas.
Naturalmente, hay una compensación a esa experiencia. Si bien el juego funciona excepcionalmente bien en Steam Deck , no es exactamente una potencia de rendimiento allí. La velocidad de fotogramas es un poco por todas partes. Parecía que el promedio subió a alrededor de 45 cuadros por segundo, que es más bajo que los 60 fps constantes que podría obtener en una gran PC.
Personalmente, estaba más que feliz con esa compensación aquí. Valió la pena poder jugar un juego de mundo abierto de alta calidad como este mientras estaba de vacaciones. Pude participar en el juego a un ritmo muy diferente del que tenía inicialmente, hurgando en actividades secundarias como lo haría con un juego móvil que enciendo durante unos minutos aquí y allá. Podría verme disfrutando más de un juego como Horizon Forbidden West en ese entorno, guardando actividades como su minijuego Strike como algo divertido para elegir durante un viaje en lugar de estar pegado a mi sofá.
Espero que Sony continúe obteniendo sus juegos para PC a un ritmo más rápido. Quiero jugar un juego como el próximoMarvel's Spider-Man 2 de una manera más flexible que no dependa de una buena conexión a Internet. En 2022, no solo quiero cancelar un juego en el que estoy solo porque estoy fuera de la ciudad por una semana. Sony ni siquiera tiene que producir el hardware para que eso suceda. Simplemente suelte un puerto y deje que Valve se encargue del resto.
Marvel's Spider-Man Remastered se lanzará en PC el 12 de agosto.