Olvídate del trazado de rayos. La mayor actualización de Xbox Series X será el almacenamiento
En un giro sorprendente, Microsoft no esperó hasta el E3 2020 para revelar su próxima consola. En cambio, la compañía apostó por presentar la consola Xbox Series X durante The Game Awards , convenientemente antes de que Sony descubriera a su competidor de quinta generación (posiblemente) en febrero.
Si bien leerá un montón de jerga que cubre el soporte de 8K, la frecuencia de actualización variable, el modo automático de baja latencia, el trazado de rayos en tiempo real y otras cosas, los jugadores deben centrarse en un detalle específico: almacenamiento. La Xbox Series X, que llegará a las tiendas en la temporada de vacaciones 2020, se basa en una unidad de estado sólido (SSD). Eso es muy, muy buenas noticias.

Los entusiastas de la PC y los jugadores expertos saben exactamente por qué esto es tan importante. Los discos duros son simplemente tecnología de la vieja escuela. Piense en ellos como un reproductor de discos de vinilo, solo que está girando múltiples platos de aluminio magnético en un solo gabinete. A todos se accede por múltiples cabezales de lectura / escritura (agujas) que se mueven a través de la superficie de cada plato.
Este diseño funcionó durante décadas. Los fabricantes aumentaron la capacidad al insertar bandejas adicionales en un solo gabinete. Utilizaron diversas tecnologías para permitir estas crecientes pilas apretadas y reducir la fricción, como la inyección de helio. Los fabricantes también aumentaron los tiempos de acceso al implementar un giro más rápido. Actualmente, encontrará discos duros en dos velocidades: 5.400 o 7.200 rotaciones por minuto (RPM).
Pero con el tiempo estos componentes mecánicos fallan.
Los SSD, a su vez, no incluyen partes móviles. Piense en este diseño como una manzana de la ciudad. Usando una descripción muy básica, los datos viajan desde y hacia oficinas (celdas) de varios pisos usando “calles”. Debido a que estas oficinas y calles permanecen estacionarias, el tiempo de viaje es significativamente más rápido que los platos metálicos giratorios.
El problema es que los SSD son más caros que los discos duros. Un disco duro con una capacidad de 4TB puede costar alrededor de $ 85, mientras que un SSD con la misma capacidad puede costar $ 450. Es por eso que las consolas anteriores a Xbox Series X y PlayStation 5 dependen de los discos duros.
Los juegos también mejorarán
Con un SSD, los tiempos de carga del juego son exponencialmente más rápidos porque, una vez más, no tienes partes móviles. Los tiempos de lectura y escritura generalmente comienzan en 500 MB por segundo, mientras que un disco duro puede alcanzar hasta 160 MB por segundo. Aún más, los SSD en forma de palo que se deslizan en una ranura M.2 especial pueden alcanzar más de 2,000 MB por segundo. Ni siquiera entraremos en las diferencias entre las conexiones SATA y PCIe.
Sin embargo, se supone que los juegos todavía están diseñados con los discos duros en mente. A pesar de ser común en las PC, los desarrolladores se ven obligados a considerar las consolas que dependen de esta solución de almacenamiento más lenta. Eso significa colocar múltiples activos idénticos en la compilación para reducir los tiempos de búsqueda, creando así grandes paquetes de varios gigabytes. Eso también significa logotipos, introducciones y escenas de corte dolorosamente duraderas de las que no puedes escapar mientras partes del juego se cargan en segundo plano.

En última instancia, los precios de SSD han llegado a un punto en el que los fabricantes de consolas ahora pueden ofrecer este dispositivo de almacenamiento sin romper la billetera de todos. Actualmente no conocemos las capacidades o las velocidades genuinas en este momento, pero los jugadores presumiblemente no pagarán precios locos por la Xbox Series X o PlayStation 5 debido al costoso almacenamiento.
Como se vio durante el programa The Game Awards, el Proyecto Scarlett de Microsoft luce un nombre nuevo y más sexy (me encanta ese mensaje subliminal) para que coincida con el nuevo diseño rígido. No conocemos la especificación completa del hardware, aunque Microsoft afirma claramente que su "SSD de próxima generación prácticamente eliminará los tiempos de carga".
No, un SSD no eliminará los tiempos de carga. Sin embargo, reducirá significativamente la espera insoportable. Claro, el trazado de rayos en tiempo real y las imágenes de 8K son geniales, pero saltar inmediatamente a un juego es mucho más atractivo que cualquier cosa presentada en la GPU Radeon de AMD.
Afortunadamente, Microsoft (y Sony) están a la altura de todo el despliegue de SSD de su consola.