Hohokum me hace sentir nostalgia por los días más audaces de PlayStation

Si vio el Annapurna Interactive Showcase de hoy, es posible que se haya quedado rascándose la cabeza con uno de los anuncios de la transmisión: Hohokum ya está disponible para PC. Nadie podría culparte si nunca has oído hablar de él antes. El juego de arte que presenta un personaje con forma de cometa que se mueve a través de mundos coloridos se lanzó en 2014 para PlayStation 3, PlayStation 4 y PS Vita . En un movimiento de campo izquierdo, Annapurna Interactive puso fin a su exclusividad de Sony al llevarlo a la PC ocho años después.

Cuando probé la versión para PC en mi Steam Deck antes de su lanzamiento sorpresa, instantáneamente fui transportado a un tiempo no tan lejano que hoy parece antiguo. Hohokum es una reliquia de una era más audaz de Sony, una en la que no tenía miedo de arriesgarse con títulos de todas las formas y tamaños. Es un firme recordatorio de lo rápido que ha cambiado la industria de los videojuegos en una década, ya que los principales editores como Sony apuntan al atractivo masivo financiable sobre los experimentos de nicho.

Vuela conmigo

Hohokum es un juego abstracto que se juega como una exhibición de arte interactiva. Los jugadores controlan una criatura serpiente que vuela alrededor de coloridos niveles 2D como una cometa. Las interacciones similares a los juguetes salpican sus diversos niveles, ya que los jugadores pueden rebotar en los objetos, buscar ojos ocultos y resolver acertijos que requieren una interacción mínima. Algunos niveles se componen simplemente de formas abstractas, mientras que otros pintan más una mini-escena de libro ilustrado.

Los personajes montan una estructura similar a una rueda de la fortuna en Hohokum.

Es una experiencia simple y zen. Perdí la noción del tiempo mientras navegaba de un nivel a otro observando las vibrantes ilustraciones y saltando al ritmo de su excelente banda sonora. Si bien ciertamente no es el primer juego de arte de este tipo, puedes establecer una conexión clara entre Hohokum y juegos recientes como Ynglet o el Please, Touch the Artwork de este año.

Pero lo que sorprende especialmente del título es que originalmente era un juego publicado por Sony. Me sorprendió cuando vi aparecer el logotipo de Sony Santa Monica en la pantalla y recordé que el estudio God of War ayudó a llevar el indie a PlayStation. Según Annapurna Interactive, el estudio tiene algunos miembros del personal que trabajaron en Sony Santa Monica y estuvieron involucrados en el lanzamiento original de Hohokum , lo que permitió a la compañía llegar a un acuerdo de licencia con Sony.

Aún así, el título de nicho no es el tipo de juego que esperas ver con el logotipo de Sony. O al menos, ya no lo es. La estrategia de publicación de Sony ha cambiado radicalmente desde el lanzamiento de Hohokum en 2014. Ese año, el editor participó en la publicación de docenas de juegos. Algunos fueron títulos taquilleros como LittleBigPlanet 3 e Infamous Second Son . Otros eran indies más pequeños como Resogun y The Unfinished Swan . La lista es enorme en comparación con la lista de juegos de 2022 de Sony , que solo presenta un pequeño puñado de nuevos lanzamientos de franquicias rentables como Gran Turismo y Horizon.

Puede sentir especialmente la diferencia en la cadencia de publicación de Sony al hacer un viaje a través de la biblioteca de juegos retro de PS Plus . Es imposible imaginar a Sony poniendo su nombre en un juego como Fantavision , un extraño juego de rompecabezas de PS2 sobre encender fuegos artificiales, en 2022. La compañía ha reforzado su enfoque en los últimos años, manteniendo la vista puesta en proyectos AAA a gran escala con un amplio atractivo. Incluso más proyectos de campo izquierdo como Returnal y Death Stranding se ven positivamente deslumbrantes al lado de juegos modestos como LocoRoco y Everybody's Gone to the Rapture .

Una criatura parecida a una cometa vuela alrededor de un elefante en Hohokum.

Tiene sentido desde el punto de vista financiero que la compañía quiera invertir en algunos éxitos seguros al año en más de dos docenas de apuestas, pero Hohokum me hace sentir un poco de nostalgia por esa energía más arriesgada de Sony. PlayStation solía ser un refugio para cortes profundos como este que eran realmente sorprendentes. Esos juegos todavía existen en PS5 (ver el Stray exclusivo de la consola), pero las empresas de terceros como Annapurna Interactive son las que se encargan de las tareas de publicación. Sony parece más interesado en cargar su biblioteca propia con juegos masivos de mundo abierto , éxitos de taquilla de Marvel y una ola inminente de juegos de servicio en vivo para ganar dinero .

Si esa es la dirección en la que Sony se está instalando de forma permanente, al menos me alegro de que estemos viendo un resurgimiento de juegos encantadores como Hohokum en este momento. Con tantas gemas ocultas en la biblioteca editorial de Sony que era fácil pasar por alto la primera vez, lo antiguo aún puede parecer completamente nuevo.

Hohokum ya está disponible para PC.