Revisión de Xenoblade Chronicles 3: la mejor historia de rol que he jugado en mucho tiempo
Imagina pelear una guerra junto a tus amigos de la infancia. Eres tú y tus mejores amigos cenando con tus ex-enemigos mortales, huyendo del mundo. Ahora, todo lo que queda por hacer es vivir, si es que puedes hacerlo. Esa es la base de la historia de Xenoblade Chronicles 3 , una de las mejores experiencias narrativas que he tenido en un juego.
En el último monolito RPG de Nintendo, Noah y sus amigos de la infancia, Lanz y Eunie, se unen a los miembros de operaciones especiales de Agnus, Mio, Sena y Taion, para encontrar la razón por la que recibieron el poder de Ouroboros. El mundo de Aionios emplea soldados que luchan para alimentar "Flame Clocks", que funcionan con la fuerza vital de los enemigos caídos. Nuestros héroes comparten un encuentro sorpresa que los bendice (o los maldice) con el poder de desafiar ese orden mundial con una forma alternativa. ¿La captura? The Consuls, la organización Big Bad detrás de escena, quiere deshacerse de ellos. Muchos juegos usan el tropo de "enemigos convertidos en amigos", pero Xenoblade Chronicles 3 es diferente. El hilo conductor de la supervivencia lo hace creíble. Cada personaje parece conocer las consecuencias, a pesar de tomar la decisión de aliarse con los rebeldes.
Xenoblade Chronicles 3 tiene lo que mis amigos llaman cariñosamente los "problemas de Xenoblade", pero valen la pena por la historia de RPG de primer nivel del juego. Solo prepárate para un combate complicado, una búsqueda de objetos demasiado tediosa y una falta de exploración que podría desanimar a los jugadores que aún no han comprado la serie.
La mejor historia que he jugado en mucho tiempo.
Xenoblade Chronicles 3 tiene un tiempo de ejecución desalentador y una historia enorme, pero su ritmo es perfecto. Es posible que te sientas desanimado al principio debido a todas sus largas escenas, pero todas se sienten necesarias y significativas para la historia. Incluso las bromas entre los personajes no se desperdician, ya que construyen las relaciones entre los personajes. Xenoblade Chronicles 3 profundiza lo suficiente como para que entiendas las motivaciones y el dolor de un personaje, lo suficiente como para que cada parte de la historia se sienta ganada.
El juego aborda temas de pérdida, dolor y propósito. Los personajes pueden estar en un mundo completamente diferente, pero podría relacionarme fácilmente con sus luchas. Todos perdemos personas importantes para nosotros y nos sentimos perdidos cuando las cosas no salen según lo planeado. Xenoblade Chronicles 3 no tiene miedo de abordar lo insignificante que es la vida sin un instinto de supervivencia y un propósito.
También hay un nuevo giro esperando al final de cada capítulo. Justo cuando creo que tengo la fórmula narrativa descifrada, sucede algo totalmente inesperado. Es refrescante, especialmente con la cantidad de juegos de rol que establecen un "objetivo final" claro al comienzo del juego. Xenoblade Chronicles 3 te hace cuestionar si realmente sabes de qué se trata el juego.
El juego te da un tiempo infinito para vincularte con los personajes y subir de nivel a tu grupo antes de elegir avanzar en la historia. Los capítulos toman al menos cinco horas, pero pueden durar más gracias a las misiones de héroe adicionales (para reclutar nuevos miembros del grupo) y las misiones de colonia regulares. Aunque igual de impresionante es que el desarrollador Monolith Soft encontró una manera impresionante de introducir constantemente la miríada de sistemas del juego uno a la vez y vincularlos a la trama.
Jesús toma el volante
Al principio, el combate es un desastre. Te acostumbras, pero se necesita paciencia para aprender sobre varias unidades y las pequeñas formas en que puedes construir cada una. Comienzas con seis personajes y luego obtienes un séptimo espacio de "Héroe" para los miembros del grupo que reclutas a lo largo de tu viaje. Todas estas unidades luchan a la vez en combates RPG de acción en tiempo real .
Como uno podría imaginar, la pantalla se ilumina constantemente con números, incluido el daño que infliges, el daño que recibes y las notificaciones de curación. No es fácil diferenciar entre lo que todos están haciendo realmente. La curación y los círculos son más obvios debido a los colores: las curaciones son números verdes, los círculos azules son defensa y los círculos rojos son beneficios de ataque. Pero cuando se trata de diferenciar entre quién hizo qué daño, me supera. Tienes que cambiar a cada personaje para ver de cerca cómo les afecta su equipo.
Los jugadores controlan un personaje a la vez y pueden cambiar entre ellos durante la pelea. Solo puedes cambiar entre los seis personajes principales. Mi estrategia típica era simplemente controlar a quien fuera y luego cambiar cada vez que alguien necesitaba una curación para poder salvarlos antes de que murieran. Solo reza para que la IA no se mate primero.
Los ataques en cadena, que te permiten golpear a tu enemigo con los ataques de tus personajes, también ayudan a derribar a los jefes cuando más los necesitas. Eso, más las formas de Ouroboros de gran impacto, son clave para sobrevivir a jefes más duros más adelante en el juego. Me tomó una eternidad aprender cómo obtener estados de clasificación más altos como "increíble" o "bravo" en mis combos y qué artes son las más óptimas para aprender para las clases de personajes.
Los sistemas de combate tienen tantas capas como la trama. No se lo recomendaría a las personas que son nuevas en los JRPG, solo porque es fácil sentirse abrumado por las diferentes partes. Es más fácil de digerir una vez que haya vuelto a leer los tutoriales, experimentado con las artes y superado un par de capítulos (que son muy largos). En ese sentido, la complejidad no es un defecto, incluso si la interfaz de usuario lo es.
A menudo salía volando en la batalla, pero jugaba en dificultad Normal. No me tomó mucho encontrar una manera de vencer a los jefes que limpiaban el piso conmigo, incluso si necesitaba esforzarme un poco antes de regresar. Corrí en piloto automático al principio, especialmente porque surgieron algunas peleas sin previo aviso, y pasé sin necesidad de reiniciar.
Si pierdes una pelea, tienes la opción de volver a intentar la batalla o no. No hay penalización por decir "no", simplemente reinicias en el punto en el que estabas antes de la batalla y obtienes la opción de subir de nivel a los personajes y equiparte con un mejor equipo. Entonces, incluso si el sistema de combate no es fácil de entender, es lo suficientemente indulgente como para permitirte aprender y volver a intentarlo sin inconvenientes.
Si eres un novato de Xenoblade, probablemente estarás confundido. La buena noticia es que no importa, siempre y cuando subas de nivel a tu equipo con regularidad, mantengas las clases equilibradas y pongas un esfuerzo mínimo en equipar equipos que suenen útiles.
hola mundo cruel
En mi vista previa de Xenoblade Chronicles 3 , inicialmente no estaba seguro acerca de la exploración. Después de pasar más tiempo con él, siento que podría ser mejor, aunque aprecio cómo va contra la corriente. El juego tiene un mapa estándar que te permite mirar hacia atrás en áreas que ya has explorado y viajar rápido a una cantidad razonable de puntos de teletransportación. Esa parte es conveniente e indolora. La agricultura de materiales y los caminos a veces poco claros para llegar al punto A desde el punto B no lo son.
Las gotas de monstruos son importantes debido a la elaboración y el catálogo de misiones. Las gemas, una especie de accesorio equipable, necesitan materiales específicos para subir de nivel. También puede completar misiones de "lista de compras" de miembros de la colonia para obtener recompensas. La mayoría de ellos implican cobrar gotas por una recompensa. Sin embargo, no es fácil averiguar dónde conseguir lo que necesitas, especialmente con la larga lista de nombres de monstruos. Xenoblade Chronicles 3 podría beneficiarse de una enciclopedia de enemigos como la de Scarlet Nexus , que te dice dónde encontrar objetos que ya has encontrado.
Los primeros monstruos del juego están al mismo nivel cuando viajas de regreso a los mismos lugares. Luchar contra estos monstruos podría ser más satisfactorio si hubiera un "nivel mundial" como en Genshin Impact , donde los niveles de los monstruos coinciden con los personajes.
Tuve un problema con la altura de salto decepcionante al comienzo del juego, pero finalmente me acostumbré. Xenoblade Chronicles 3 te da el lujo de moverte sin una barra de resistencia, por lo que me igualó en mi escala de calificaciones. También soy culpable de simplemente saltar desde una gran altura cuando no puedo descifrar cómo bajar porque el daño de la caída básicamente desaparece cuando golpeas el suelo (dentro de lo razonable). Los héroes ofrecen mecánicas de exploración como la capacidad de escalar paredes marcadas y la capacidad de montar en cables. Sin embargo, sentí que estaban vinculados inútilmente a los personajes y podrían haber funcionado igual de bien si los aprendieras al llegar a ciertos puntos de control.
nuestra toma
Si calificara Xenoblade Chronicles 3 solo en la historia, sería un 10 sobre 10. Si te apegas emocionalmente a los personajes, especialmente a los apasionados que no quieren lastimar a las personas y solo están haciendo lo mejor que pueden, entonces es imprescindible. -desempeñar. Solo tienes que estar listo para un juego de rol de acción que no siempre es la imagen de la elegancia, y estar preparado para vivir con esas peculiaridades a lo largo de una larga, larga aventura.
¿Hay una mejor alternativa?
Puedes comprar Xenoblade Chronicles: Definitive Edition en oferta si quieres experimentar un juego anterior a un precio más económico. Me recuerda a Tales of Arise con el escenario de fantasía y el malabarismo de personajes, pero ni siquiera eso es lo mismo.
¿Cuánto tiempo tardará?
Xenoblade Chronicles 3 es más largo que el típico JRPG. Puede llevar más de 70 horas completar la historia. Cada capítulo tarda unas cinco horas en completarse sin tener en cuenta las misiones secundarias. Todavía no he llegado a la cima de la montaña.
¿Deberías comprarlo?
Sí. Es un JRPG muy cinematográfico, cuidadosamente diseñado con una historia que no me ha defraudado. Puede pasar horas clasificando las diferentes clases y equipos.
Xenoblade Chronicles 3 se probó en un Nintendo Switch en modo portátil.