Skull and Bones se lanza este otoño, cuatro años después de su ventana de lanzamiento original

El largamente retrasado juego pirata de Ubisoft, Skull and Bones , se lanzará este año. En una exhibición de jugabilidad que nos dio nuestroprimer vistazo a Skull and Bones en varios años , Ubisoft confirmó que se lanzaría el 8 de noviembre.

La versión final de Skull and Bones es una combinación de los títulos de mundo abierto de Ubisoft, los juegos de supervivencia y una versión más detallada del combate naval de la serie Assassin's Creed. Los jugadores comienzan con solo un barco pequeño y una lanza, pero tendrán la tarea de desarrollar su Infamia (la principal forma de progresión) completando misiones y derribando barcos enemigos en mar abierto. También se volverán más poderosos al encontrar planos y obtener los materiales para fabricar nuevos barcos, armas y armaduras.

Ubisoft también enfatiza el modo multijugador, y los jugadores podrán trabajar con sus amigos para completar misiones e incluso luchar contra otros jugadores si optan por los servidores correctos. En última instancia, Skull and Bones se perfila como una alternativa a Sea of ​​Thieves que está un poco más enfocada en el intenso combate naval. A Ubisoft le tomó mucho tiempo llegar a ese punto.

Skull and Bones ha estado en desarrollo desde 2013 y se reveló por primera vez en el E3 2017 . En aquel entonces, era una experiencia más segmentada con modos dedicados para un jugador y PvP. Inicialmente, Skull and Bones estaba programado para lanzarse a fines de 2018, pero se retrasó una y otra vez hasta el punto de que era dudoso que el juego se lanzara alguna vez. Un informe de Kotaku sobre el desarrollo de Skull and Bones afirma que la mala gestión y la falta de una visión coherente del juego fueron los culpables de estos problemas. Ubisoft reenfocó el proyecto a fines de 2020 y parece ser una experiencia basada en la supervivencia.

Ubisoft lanzará Skull and Bones para PC, PS5, Xbox Series X/S, Google Stadia y Amazon Luna el 8 de noviembre.