El estudio Pokémon Go cancela cuatro títulos, incluido su juego Transformers
Niantic, el creador de éxitos detrás de Pokémon Go y Pikmin Bloom , se está preparando para algunos momentos difíciles. La compañía anunció que canceló la producción de cuatro juegos y despidió al 8% de su personal.
Según un informe de Bloomberg , el director ejecutivo de Niantic, John Hanke, escribió un correo electrónico en toda la empresa diciendo que entre 85 y 90 empleados estaban siendo despedidos. Hanke explicó que la compañía ha estado “enfrentando un momento de turbulencia económica” y ha recurrido a “reducir costos en una variedad de áreas”. Eso significó cancelar cuatro juegos, incluido el juego Transformers, Heavy Metal y Hamlet .
Niantic anunció Heavy Metal el año pasado como un proyecto de AR colaborativo con Hasbro y Tomy. Hamlet se anunció en 2020 y se produjo en colaboración con Punchdrunk, la compañía teatral con sede en Nueva York detrás de la obra interactiva Sleep No More. Los dos últimos proyectos que quedaron enlatados tenían el nombre en clave Snowball y Blue Sky .
La noticia de que Niantic canceló proyectos y emitió despidos sorprendió a los fanáticos, considerando cómo Pokémon Go ha sido el más lucrativo y popular durante la segunda mitad de los 12 años de historia de la compañía. Según el grupo de análisis móvil Sensor Tower , Pokemon Go recaudó unos electrizantes $6 mil millones en ingresos globales de por vida, eso es $1 mil millones al año. Su última estimación muestra que el juego generó $ 198 millones durante el primer trimestre de 2022.
Mientras tanto, Pikmin Bloom se lanzó el año pasado y solo logró generar $ 5 millones en ingresos, ganando solo $ 2 millones en el primer trimestre de 2022. El juego no ganó tanta tracción como lo hizo Pokémon Go . Tampoco Harry Potter: Wizards Unite, que se vio obligado a cerrar en enero debido a la baja base de usuarios, a pesar de que ganó $ 12 millones cuando se lanzó en junio de 2019.
Los despidos y cancelaciones de juegos se producen solo un día después de que Niantic anunciara su asociación con la NBA para desarrollar NBA All-World , el primer juego AR inmersivo oficial de la organización que alienta a los jugadores a encontrar otros fanáticos del baloncesto para jugar y reclutar en sus equipos. Ese juego se lanzará durante la temporada 2022-23 de la NBA.