Soulstice le da a PlatinumGames una competencia intensa
Si bien es un poco cliché decir "ya no los hacen así", Soulstice realmente se siente como un juego de una era anterior cuando los juegos de acción se trataban de espectáculos de alto octanaje. Si bien su nombre puede hacer que parezca un clon de Dark Souls, Soulstice tiene mucho más en común con los títulos de PlatinumGames y los viejos clásicos de acción como el God of War original. Está a la altura de la barra alta que establecen esos títulos, a pesar de que es el primer juego de Reply Game Studios como este.
La acción de Soulstice es fácil de entender pero también se siente única ya que los jugadores tienen dos personajes simultáneamente. El juego también presenta una combinación única de fantasía occidental y encanto japonés que rara vez se ve en estudios fuera de Japón. Si me dijeras que Soulstice era un juego de acción de PS2 perdido hace mucho tiempo o uno de los primeros títulos de PlatinumGames, probablemente te creería. No es un estándar fácil de cumplir, pero Reply Game Studios ya estaba preparado para el desafío en la demostración de Soulstice que jugué. Si la espera por Bayonetta 3 te está matando y estás buscando otro juego de acción que esté a la altura del alto listón que mantiene PlatinumGames, entonces mantén tus ojos en Soulstice .
Hermana hermana
Inspirado en anime como Berserk , no sorprende que Soulstice esté protagonizado por un protagonista que empuña una espada gigante. Dicho esto, los personajes principales, Briar y Lute, tienen una historia de fondo un tanto trágica, ya que se unieron permanentemente en un ritual para convertirse en un guerrero llamado Quimera. Briar es la persona que pirateará y cortará a los enemigos con sus armas; Lute es un espíritu con una variedad de habilidades que ayudan a apoyar a Brair en la batalla. Mi demostración comenzó cuando llegaron a la ciudad santa de Ilden. Una grieta gigante llamada el Velo se abrió sobre la ciudad, y el Engendro del Caos diezmó por completo la ciudad. Se suponía que Chimera vendría a la ciudad y la detendría, pero Briar y Lute se encuentran solos cuando llegan allí.
Si algo se parecía a Dark Souls en Soulstice , era el entorno y el tono sombríos. Sin embargo, la presentación y la jugabilidad son más Nier: Automata que Dark Souls . Reply Game Studios enmarca cinematográficamente cada encuentro con ángulos de cámara únicos, lo que hace que cada pelea se sienta memorable y grandiosa. Sus imágenes también tienen una estética de sombreado de celdas similar al anime, lo que le da a Soulstice una apariencia distinta para un juego occidental.
El juego es realmente donde brilla Soulstice . Es un juego de acción basado en combos, por lo que los jugadores aprenden y desbloquean varios combos para cada una de las armas de Brair y usan esas habilidades para acabar con hordas de enemigos. Las peleas son rápidas e impactantes, y los enemigos con habilidades y armaduras únicas que Briar debe romper antes de poder tambalearse y hacer malabarismos en el aire. Esas son todas las habilidades de Briar, pero Lute también es una parte activa de cada batalla. Los jugadores la usan principalmente para contrarrestar a los enemigos o crear un campo de fuerza que le permite a Briar dañar a los enemigos de un color específico.
No se vuelve tan complicado como Astral Chain , pero técnicamente controlar dos personajes a la vez siempre es un gancho divertido para un género que a veces puede sentirse solitario. Todo se combinó en una desafiante pelea de jefe contra un jefe que empuñaba un arco al final de mi demostración, ya que tuve que usar constantemente las habilidades de Lute para mantener los ataques del jefe en Lute mientras Briar intentaba causar el mayor daño posible. Astral Chain demostró que los juegos de acción protagonizados por más de un personaje tienen un gran potencial, y Soulstice se basa en esa fórmula de una manera distinta.
Esa similitud con Astral Chain es otra indicación de que Soulstice es un juego de acción que toca una fibra sensible que solo PlatinumGames ha logrado tocar constantemente durante la última década. Recientemente, la mayoría de los juegos de acción AAA se han vuelto más lentos y metódicos, intercambiando movimientos especiales llamativos por ataques metódicos y viscerales. Afortunadamente, PlatinumGames y Reply Game Studios reconocen que los juegos de acción de la década de 2000 tenían razón cuando asumieron que era igual de satisfactorio enmarcar las peleas cinematográficamente y hacer que los jugadores fueran mucho más poderosos que la mayoría de los enemigos a los que se enfrentaban. Es el tipo de juego de acción que adoro, así que no puedo esperar para jugar más de Soulstice cuando finalmente se lance.
Soulstice se lanzará para PC, PS5 y Xbox Series X/S el 20 de septiembre de 2022.