Intel Arc A730M no logra impresionar en las pruebas de juegos del mundo real
La nueva tarjeta gráfica Intel Arc Alchemist A730M se probó recientemente en puntos de referencia sintéticos, así como en pruebas de juegos del mundo real. La GPU aún no está ampliamente disponible, por lo que estas son algunas de las primeras pruebas de usuarios que se han filtrado al público.
Si bien Intel Arc A730M se desempeñó bien en los puntos de referencia, sus capacidades de juego dejan mucho que desear y revelan un rendimiento por debajo del promedio.
Tanto las pruebas sintéticas como las de juegos provienen de la misma fuente: un filtrador en Weibo, una plataforma de redes sociales china, con el nombre de usuario "Golden Pig Upgrade". La noticia inicial fue excelente: en los puntos de referencia sintéticos de 3DMark Time Spy, la GPU se desempeñó alrededor del nivel esperado, tal vez incluso superándolo. En esas pruebas, demostró ser más rápida que la Nvidia GeForce RTX 3070. Sin embargo, todo se derrumbó una vez que el filtrador sacó la GPU a dar una vuelta en un escenario de juego real.
El filtrador probó la computadora portátil equipada con Intel Arc A730M en varios juegos y en dos resoluciones: 1080p y 1440p. Desafortunadamente, no proporcionaron una pieza clave de información: no sabemos si la tecnología Dynamic Tuning Technology (DTT) de Intel estuvo habilitada durante las pruebas. Dado que la tecnología tuvo un impacto negativo drástico en el rendimiento durante las evaluaciones comparativas realizadas para Intel A350M, es posible que, si estaba en uso, sesgara los resultados.
Por el momento, todo lo que tenemos que seguir son las cifras presentadas por la fuente de Weibo, y no son un buen augurio para Intel Arc. Tenga en cuenta que debe tomar lo siguiente con una buena dosis de escepticismo, ya que todos estos puntos de referencia aún pueden cambiar cuando más usuarios prueben la GPU Intel Arc en varias configuraciones.
En Metro Exodus , la GPU móvil de Intel logró alcanzar 55 cuadros por segundo (fps) en 1440p y 70 fps en 1080p, ambos en configuraciones altas. Como señala VideoCardz , esto lo coloca por encima del RTX 2070 ligeramente anticuado pero por debajo del RTX 3060, que logró alcanzar los 80 fps en 1080p. Pasar a F1 2020 enfrenta al A730M con el económico RTX 3050 de Nvidia. Los gráficos Intel obtuvieron un promedio de 123 fps a 1080p y 95 fps a 1440p, mientras que el RTX 3050 se queda un poco corto, con un promedio de 120 fps a 1080p en configuraciones altas. Por último, la prueba en Assassin's Creed: Odyssey arrojó un resultado menos que impresionante de 38 fps a 1440p y 32 fps a 1080p.
Durante las pruebas de juego, el A730M funcionaba a 2050 MHz y 92 vatios. Como aprendimos de las pruebas anteriores de 3DMark Time Spy , la GPU se encontró dentro de una computadora portátil Mechanike y se combinó con un procesador Intel Alder Lake Core i7-12700H con 14 núcleos. En esos puntos de referencia, obtuvo 10,107 puntos más que respetables en TimeSpy, colocándolo por encima del RTX 3070. En algunos casos, incluso logró vencer al RTX 3070 Ti, pero esto solo se aplica a los modelos con un TDP de menos de 115 vatios.
¿Qué significa esto realmente para Intel Arc? Es demasiado pronto para decirlo. Tanto los puntos de referencia como los resultados de los juegos provienen de una sola fuente, por lo que hasta que surjan varias muestras sólidas, será difícil juzgar de una forma u otra. Tal como están las cosas ahora, el Intel Arc A730M muestra un rendimiento que se encuentra en algún lugar entre el Nvidia RTX 3050 y el RTX 3060, los cuales son tarjetas gráficas económicas.
Una cosa es segura: la GPU no logró impresionar en un escenario del mundo real y, a menos que las cosas mejoren, se quedará atrás de Nvidia y AMD por un tiempo todavía. Esperemos que a medida que surjan más puntos de referencia, los resultados sean más favorables para la primera tarjeta gráfica discreta para juegos de Intel. Y si no, quizás el buque insignia A770M demuestre ser mejor, una vez que finalmente llegue al mercado.