Las computadoras portátiles para juegos nos están mintiendo, y a nadie parece importarle
Especificaciones, especificaciones, especificaciones. Todo se reduce a las especificaciones. Pero no en el mundo de los portátiles gaming . Aunque las computadoras portátiles para juegos llevan los nombres de GPU establecidos por AMD y Nvidia, la realidad es que las tarjetas gráficas con el mismo nombre en papel pueden funcionar de manera muy diferente en la práctica.
AMD y Nvidia permiten que los fabricantes de computadoras portátiles como Alienware, Razer y ROG elijan cuánta energía alimentar la GPU dentro de un rango, y eso es algo bueno. Las computadoras portátiles sirven para diferentes propósitos, y solo tiene sentido acomodar muchos diseños diferentes. El problema es que las diferencias en el poder pueden representar pérdidas masivas en el rendimiento, y no hay suficiente supervisión para obligar a los fabricantes de computadoras portátiles a etiquetar claramente las GPU que están usando.
aquí está el problema
Hay un problema cuando dos computadoras portátiles con especificaciones idénticas pueden devolver alrededor de un 20% de diferencia en el rendimiento de los juegos. Parece que estoy exagerando, pero no es así. Por ejemplo, el MSI Creator Z17 y el Lenovo Legion 5i Pro, dos portátiles con una GPU para portátiles Intel Core i7-12700H y RTX 3070 Ti. En 3DMark Time Spy , la máquina Lenovo fue un 21,6 % más rápida.
Tenga en cuenta que, sobre el papel, estas dos máquinas vienen con especificaciones idénticas. En realidad, la RTX 3070 Ti móvil funciona en un rango de 80 vatios a 125 W. El MSI Creator Z17 sube a 90 W, mientras que el Lenovo Legion 5i Pro alcanza un máximo de… bueno, no podría decírtelo. Llegaré a eso en un momento.
Este problema tampoco es exclusivo de las computadoras portátiles para creadores y juegos. El Razer Blade 17 y el MSI GE76 Raider, ambos equipados con un RTX 3080 Ti, mostraron grandes diferencias en Assassin's Creed Valhalla, con la máquina MSI a la cabeza en alrededor de un 14 %.
Estas máquinas tienen CPU ligeramente diferentes (el Core i7-12800H en el Blade 17 contra el Core i9-12900HK en el MSI), pero mis pruebas de Valhalla han demostrado una y otra vez que es un juego muy limitado por la GPU: lee mi escrito -arriba en el Ryzen 7 5800X3D para ver un ejemplo de eso.
Las diferencias en el rendimiento son una cosa, pero el rango es lo que es particularmente notorio. Notebookcheck descubrió que una GPU de computadora portátil RTX 3070 de alta potencia podría superar a una RTX 3070 Ti de baja potencia. Imagínese gastar más para obtener un RTX 3070 Ti solo para descubrir que tiene un rendimiento inferior al del RTX 3070 más económico.
Para realmente llevar este punto a casa, mire el Gigabyte Aero 16 y el Lenovo Legion 5i Pro en 3DMark Fire Strike a continuación. Hay alrededor de un 9% de diferencia entre ellos, lo cual es muy problemático teniendo en cuenta que la máquina Lenovo tiene una RTX 3070 Ti y la Gigabyte tiene una RTX 3080 Ti. Y la máquina de Lenovo tiene un procesador más lento.
Nvidia requiere que los fabricantes de computadoras portátiles enumeren la cantidad de energía asignada a la GPU, al menos en teoría. Pero todavía no puedo decirte los límites de potencia de Lenovo Legion 5i Pro o Razer Blade 17 porque estas compañías, entre otras, simplemente no los enumeran.
Dale un nombre
Con el lanzamiento de las GPU móviles de la serie RTX 30, Nvidia eliminó su marca Max-Q y Max-P . Estos nombres se crearon originalmente para indicar cuánta potencia se permitía en la GPU, con Max-Q marcando las opciones de menor potencia. La marca se ha ido, pero el espíritu de Max-Q sigue muy vivo.
Naturalmente, eso fue un problema ya que los compradores de computadoras portátiles descubrieron que sus tarjetas no estaban recibiendo toda la potencia. Nvidia comenzó a exigir a los fabricantes de computadoras portátiles que incluyeran el TGP, o Total Graphics Power, como una especificación en febrero de 2021. Pero más de un año después, varios fabricantes de computadoras portátiles se niegan a incluirlo.
MSI, Asus y Gigabyte enumeran claramente el TGP en las páginas de productos de la computadora portátil (es por eso que pude explicar las velocidades relativamente más lentas del Gigabyte Aero 16 ). Dell también los enumera, aunque están reservados para una página separada a la que solo puede acceder haciendo clic en Ayúdame a elegir arriba de la sección de gráficos en la página del producto. Eso todavía no es tan malo como Razer, Acer y Lenovo, que no incluyen el TGP en absoluto a pesar de los requisitos de Nvidia.
Las térmicas son, en última instancia, las que dictan cuánta energía puede consumir una GPU, y tiene sentido por qué algunas máquinas aprovechan más espacio libre cuando otras no pueden. Pero el punto permanece. Cuando una RTX 3070 Ti puede superar a una RTX 3080 Ti en una computadora portátil, es hora de volver a la mesa de dibujo.
Volver a la mesa de dibujo
Aunque no tengo solución, no quiero cerrar esta entrada sin al menos ofrecer algunas ideas. Para empezar, TGP siempre debe acompañar la hoja de especificaciones. Este requisito no funciona, y depende de AMD y Nvidia aplicarlo ampliamente. Idealmente, debería estar disponible en la misma página donde puedo hacer clic en el botón Agregar al carrito (te estoy mirando, Dell).
La otra opción es reintroducir el espíritu de Max-Q con una marca que realmente tenga sentido. Aunque la mayoría de las GPU móviles tienen una amplia gama de opciones de TGP, 10 W aquí o allá no van a romper por completo la alineación. Tal vez en lugar de Max-Q, las tarjetas de baja potencia se indican con "LP.: O podría mezclar algunas convenciones de nomenclatura de CPU con un sufijo "U". Los entusiastas de la PC se han enfrentado a esquemas de nombres mucho más confusos en el pasado.
Independientemente de cuál sea la solución, el sistema actual no funciona. Con las diferencias de rendimiento que rompen la alineación y la apatía por enumerar TGP de múltiples fabricantes de computadoras portátiles, es más que engañoso. Es una mentira descarada.
Este artículo es parte de ReSpec , una columna quincenal continua que incluye discusiones, consejos e informes detallados sobre la tecnología detrás de los juegos de PC.