4 grandes detalles de Kingdom Hearts 4 emergen en una nueva entrevista
En Kingdom Hearts 4 , nuestro héroe de la llave espada, Sora, tiene un aspecto completamente nuevo que finalmente lo hace parecerse a un personaje de Final Fantasy de apariencia realista y un elegante apartamento nuevo que lo acompaña. Es una hazaña impresionante para un chico de 15 años, suponiendo que no se haya saltado el tiempo unos años después de dejar al Pato Donald, Goofy y todos sus amigos al final de Kingdom Hearts 3 . Sin embargo, según el creador de la serie, Tetsuya Nomura, es posible que el nuevo cambio de imagen y la almohadilla de Sora no duren tanto como pensábamos.
En una entrevista reciente con Famitsu (con traducción cortesía de VGC ), Nomura divulgó algunos detalles nuevos sobre Kingdom Hearts 4 , que anunció repentinamente en el evento del 20 aniversario de Kingdom Hearts en Tokio el domingo pasado, y el Domingo de Ramos, nada menos. Comparte el nuevo mundo en el que Sora deambulará durante la mayor parte del juego y desmitificó cualquier concepto erróneo que los fanáticos puedan tener sobre el mundo de Quadratum. Aquí hay algunas revelaciones importantes de la entrevista.
Quadratum es un inframundo
Cuando salió el tráiler de Kingdom Hearts 4 , los fanáticos se sorprendieron al ver que Sora cambió del mundo animado de Disney al mundo real, cambió sus zapatos de payaso por lo que parece Vans y domó su peinado para hacerlo menos puntiagudo. Pero Nomura dice que el realismo que Quadratum le dio a Sora y a las personas que viven en él tiene que ver con la perspectiva. En otras palabras, Quadratum es una versión de la realidad que es completamente diferente a la realidad de la que proviene Sora y viceversa.
“Desde la perspectiva de Sora, Quadratum es un inframundo, un mundo ficticio que es diferente de la realidad”, dijo Nomura. "Pero desde el punto de vista de los habitantes del lado de Quadratum, el mundo de Quadratum es la realidad, y el mundo donde estaban Sora y los demás es el otro lado, el mundo ficticio".
Como Strelitzia le dijo a Sora en el momento en que se levantó del sofá, Quadratum está lleno de vida, pero es un más allá para ambos. Básicamente, el hecho de que Sora esté en el mundo real no significa que se quedará allí para siempre, ni seguirá siendo un niño real. Lo siento, Pinocho.
El apartamento de Sora actúa como base.
Nomura dice que el apartamento en el que se despierta Sora será su base en las primeras partes de Kingdom Hearts 4 , al igual que la sala de reunión en Twilight Town sirvió como base de Roxas al comienzo de Kingdom Hearts 2 . La habitación está vacía en su mayor parte, pero dijo que el interior probablemente cambiará para cuando se lance el juego. Si se decorará solo o si los jugadores tendrán que reunir elementos para decorarlo a lo largo del juego, como muebles, carteles y otras chucherías, no está muy claro en este momento.
El edificio de apartamentos en sí está ubicado en una pequeña parte de Tokio llamada Minami-Aoyama, que en realidad existe en nuestro mundo. Está a un corto paseo de Shibuya, donde supuestamente Sora apareció en el final secreto de Kingdom Hearts 3 . Esto nos lleva al siguiente punto.
Shibuya es parte de Quadratum
Cuando Sora llegó a Shibuya en el final secreto de Kingdom Hearts 3 , mantuvo el mismo cabello puntiagudo, los zapatos de payaso negros y amarillos (no estoy seguro de por qué la gente los llama así) y el patrón a cuadros en su atuendo que él lució durante todo el partido. Esa escena implicaba que en el próximo juego de Kingdom Hearts, Shibuya sería un mundo que Sora visitaría para reunirse con Neku, Beat, Shiki y el resto del elenco de The World Ends With You como se prometió en Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. cuando Neku dijo: "Nos vemos en Shibuya". Lamentablemente, ese no es el caso.
Nomura dijo que Shibuya es parte de Quadratum y, como tal, no tiene conexión con The World Ends With You . También señaló que tampoco tiene ninguna conexión con Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin (otro juego en el que trabajó Nomura), que los fanáticos también mencionaron por alguna razón.
El comando de reacción está de vuelta, con Scrap and Build
¿Recuerdas cuando Sora lanzó un taladro con su llave espada al gigante Heartless aterrorizando a Quadratum? Ese ataque es un comando de reacción, que no se ha usado desde Kingdom Hearts 2 . Nomura dice que los fanáticos han estado pidiendo recuperar los comandos de reacción después del lanzamiento de Kingdom Hearts 3 . No tenía mucho sentido usar los ataques de atracciones del parque temático o las formas de conducción cada 30 segundos de combate, por lo que no podemos culparlos.
Nomura dice que también introdujo un nuevo concepto de batalla llamado Scrap and Build, con la parte Build ubicada en la parte inferior de la ventana de comandos. Más detalles sobre Scrap and Build se revelarán en una fecha posterior.