WWE 2K22 es mi nuevo programa de TV favorito
Empecé a ver la lucha libre en serio en 2014. Estaba en la depresión más profunda de mi vida cuando un amigo me invitó a ver WrestleMania 30. Ese fue el año en que la WWE contó una de las mejores historias de perdedores de los medios, como el pipsqueak Daniel Bryan. (o Bryan Danielson, como quizás lo conozcas ahora) superó probabilidades imposibles para convertirse en el Campeón Mundial Peso Pesado de la WWE. Fue un momento impactante, uno que me dio la confianza que necesitaba para comenzar el largo ascenso para salir de un pozo profundo.
WWE ya no cuenta historias así. Su labor creativa se ha estancado en los últimos años especialmente. El talento prometedor se deja de lado para apoyar a los mismos grandes nombres que estaba viendo en 2014. Los despidos masivos en la compañía han matado abruptamente las historias, lo que hace imposible invertir en ningún personaje. El programa que significó el mundo para mí como una salida de empoderamiento que necesitaba se ha convertido en un tren descarrilado frustrante que parece imposible de salvar.
Tal vez por eso estoy obsesionado con ver, no con jugar , WWE 2K22 . El último simulador de lucha libre profesional de 2K Games presenta un modo destacado llamado MyGM que me ha estado consumiendo el tiempo. Me permite rehabilitar el programa de televisión que alguna vez amé y contar las historias que me importan.
Reserva de fantasía
MyGM permite a los fanáticos asumir el papel de un "gerente general" en lugar de un luchador. Los jugadores pueden dirigir su propia promoción, tomando las decisiones como el mismo CEO Vince McMahon. Eso comienza con un borrador donde los gerentes contratan una lista de superestrellas. A partir de ahí, reservan programas de televisión semanales (tres partidos y dos promociones por programa), hasta llegar a un evento de pago por evento cada mes. Los jugadores necesitan equilibrar su presupuesto mientras ofrecen el mejor espectáculo posible semana tras semana.
Si bien el núcleo de WWE 2K22 se basa en un juego de lucha basado en combos, MyGM en realidad no requiere que los gerentes jueguen los partidos ellos mismos. En cambio, hay una opción para simular segmentos reservados, lo que permite que la computadora decida el resultado en los combates de IA.
Así es exclusivamente como juego MyGM. Mientras pongo las ruedas en movimiento al diseñar las historias que quiero ver, luego me siento pasivamente y observo cómo se desarrolla la simulación como un episodio real de Smackdown. Eso a menudo me deja más emocionado, sorprendido y encantado que cualquier episodio de WWE TV en años.
De una sola vez, empiezo a tejer una disputa entre Xavier Woods y Sami Zayn en el transcurso de cinco semanas. Es una historia clásica en la que Zayn, el talón, sigue corriendo hacia Woods durante los partidos para atacarlo furtivamente. Woods vence a Zayn en Backlash, pero todavía hay animosidad entre ellos, así que organicé una revancha Hell in a Cell entre ellos la próxima semana y presioné simular. Me invitan a un partido increíble en el que Zayn y Woods atraviesan la jaula y luchan hasta la cima. Sigue una pelea extremadamente tensa, con cada competidor dejando caer al otro en la parte superior mientras amenaza con ceder con cada golpe.
Después de ser golpeado durante la mayor parte del partido, Woods, con cara de bebé, finalmente se recupera. Deja que Zayn lo tenga y lo prepara para un heroico bulldog corriendo… lo que resulta ser un error costoso. Debido a la naturaleza del movimiento, parte de la celda se dobla debajo de Woods, enviándolo al ring. Al estilo clásico de los rudos, Zayn capitaliza como una serpiente, saltando al ring rápidamente por un pin no ganado.
Es uno de los finales más entretenidos y lógicos que he visto en un combate de la WWE en años.
Choca el sistema
MyGM simplemente me devuelve la catarsis que solía sentir al ver un buen programa de WWE. Las historias de Underdog regresan ya que la simulación es un maestro mucho más amable que McMahon. Peyton Royce, criminalmente infrautilizado, prosperó como un babyface favorito del público. Asuka y Rhea Ripley anotaron los eventos principales de WrestleMania en lugar de Ronda Rousey. Lo mejor de todo es que Cesaro, recientemente liberado de la WWE , finalmente obtuvo una merecida victoria en el campeonato después de ser un caballo de batalla en mi promoción digital. Ese último me golpea más fuerte después de ver al verdadero luchador luchar para hacerse un nombre en la WWE durante casi una década a pesar de trabajar semana tras semana.
En MyGM, el trabajo duro da sus frutos. Lo único que se interpone entre ellos y su momento es un generador de números aleatorios, que es un oponente más fácil que un multimillonario testarudo.
WWE 2K22 llena un agujero del tamaño de Brock Lesnar en mi corazón. Revive todo sobre el producto que solía amar, todo sin la frustración constante. MyGM me lleva de vuelta a una época en la que todavía sentía que el pequeño podía superar las probabilidades, una era que fue fundamental en mi propio desarrollo. La única diferencia es que esta vez puedo tomar las decisiones, asegurándome de que esas estrellas tengan la oportunidad que se merecen. Después de eso, dejé que la simulación tomara el volante y apoyara a mis favoritos como un espectador emocionado que esperaba ver una historia catártica de Cenicienta. Esa es buena televisión, amigos.
WWE 2K22 ya está disponible en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.