El nuevo modo Call of Duty: Warzone es el cambio que necesita el juego

Call of Duty: Warzone se diferencia de otros juegos de Battle Royale en más de un sentido. Ya sea dando a los jugadores la capacidad de usar sus propios equipamientos personalizados, ofreciendo una forma de regresar de entre los muertos a través del Gulag, o incluso su sensación general, no hay nada igual.

Podría decirse que su aspecto más controvertido es el hecho de que Warzone presenta un tiempo extremadamente rápido para matar (TTK), lo que hace que los tiroteos terminen antes de que te des cuenta de que estás siendo atacado. Sin embargo, una actualización reciente implementó el modo Iron Trials en Rebirth Island, lo que brinda a los jugadores más salud y, en última instancia, más tiempo para reaccionar, pero en un mapa más pequeño, lo que resulta en partidos más rápidos.

Rebirth Island ya era un mapa querido, pero ahora que se le ha agregado Iron Trials, toda la dinámica del juego ha cambiado para mejor.

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Más tiempo para reaccionar

Iron Trials se presentó anteriormente durante un evento de tiempo limitado en 2021. Sin embargo, solo estaba disponible en Verdansk, por lo que los partidos aún eran largos y lentos durante la mayor parte de su duración. Este modo les da a los jugadores una cantidad de salud base de 250 (aparte de la salud adicional otorgada por la armadura), precios de estación de compra más caros, sin entregas de carga gratuitas y temporizadores de ronda más rápidos en general. Esto da como resultado partidos con apuestas más altas, especialmente porque las reapariciones están deshabilitadas, mientras se mantiene el flujo rápido que a los jugadores les encanta en Rebirth Island.

Es un equilibrio fascinante porque, por un lado, se anima a los jugadores a jugar con más cautela ya que el dinero es más difícil de conseguir y los artículos son más caros. No querrás perder el dinero que tanto te costó ganar varios minutos después de un partido. Pero por otro lado, tener más salud significa que puedes correr más riesgos. Puede que valga la pena enfrentarse a un enemigo con el que no te sientas cómodo desafiando durante una partida normal durante las Pruebas de hierro, ya que tienes más margen de maniobra durante la batalla. Más allá de eso, los elementos son escasos, lo que significa que es posible que tu oponente no tenga escudos completos al comienzo de un enfrentamiento de todos modos.

Iron Trials funciona porque recompensa a los jugadores que son más consistentes y precisos, en lugar de a un jugador que tuvo suerte.

Durante un tiroteo, puedes hacer pequeños ajustes para infligir más daño, cambiando las probabilidades a tu favor, incluso si el enfrentamiento no comenzó tan bien como esperabas. Hubo innumerables ocasiones en las que un enemigo comenzaba a dispararme primero, pero gracias a la puntería precisa, pude golpear la cabeza del oponente y causar el mayor daño posible mientras me balanceaba y me movía, lo que me mantuvo fuera de su línea de acción. visión. Ganar tiroteos de esta manera es más satisfactorio de lo que esperas, porque rara vez se trata de suerte.

Énfasis en la variación

Jugadores aterrizando en Rebirth Island en Warzone.

Otro factor positivo tiene que ver con la variedad de armas que resulta de un TTK más lento. Esto significa que las armas con mayor cantidad de cargadores, como rifles de asalto pesados ​​o LMG, se elevan a la parte superior del meta, lo que le da al juego una dinámica totalmente diferente. Por lo general, los SMG livianos o los francotiradores son algunos de los tipos de armas más utilizados, empujando las armas más pesadas con más munición al final de la línea. Si bien los SMG y los francotiradores hacen que la partida sea más rápida, no hay mucha variedad cuando casi todos en el lobby usan este tipo de armas durante la batalla real estándar.

En Iron Trials, aún puedes usar las armas ligeras antes mencionadas, pero muchos más jugadores sacarán las armas grandes ya que necesitas más balas para asegurar una eliminación. Recompensa a los jugadores súper precisos que pueden hacer que cuente hasta la última bala en un pequeño clip SMG, al tiempo que les da una oportunidad a los usuarios de LMG. Los jugadores precisos pueden salirse con la suya usando armas con menos mag, y son recompensados ​​​​por ser mucho más ágiles con los pies. Rara vez te eliminarán con las mismas armas meta una y otra vez =.

Recompensa por planificar

Además de ofrecer variedad, más salud también significa que la munición es valiosa. Es menos probable que entres y elimines a todo un equipo por ti mismo durante las Pruebas de Hierro. No está completamente fuera de la mesa, pero es mucho más difícil de hacer ya que quedarse sin munición es mucho más común. Mientras jugaba, gané varios tiroteos contra oponentes que simplemente se quedaron sin munición en medio de la pelea, lo que me dio la oportunidad de tomar represalias y salir victorioso.

Vale la pena tener un cargador completo al comienzo del tiroteo y es igualmente importante maximizar su movimiento para que pueda evitar recibir daño, con la esperanza de que su oponente se quede sin balas. Tener que abordar las situaciones con más cautela, especialmente las que involucran a varios enemigos a la vez, hace que cada enfrentamiento se desarrolle de una manera más deliberada, en lugar de rápida y esporádica. Claro, se siente genial correr y eliminar a todo un equipo solo, pero esta vez debes ser mucho más hábil si eso es lo que quieres hacer.

En el clip de arriba, puedes ver que mi habilidad con el arma no fue particularmente impresionante, pero debido a que retrocedí y recargué, pude eliminar a ambos oponentes simplemente porque pensé en el futuro. En una partida normal de Rebirth Island, el segundo enemigo podría haberme eliminado por haberme visto primero, pero como la munición es mucho más valiosa y la puntería precisa es mucho más importante, pude salir victorioso.

Warzone 2 (o como se llame) está en desarrollo, y aunque no faltan funciones que nos gustaría ver implementadas, dar a los jugadores más salud está en la parte superior de la lista. La recepción positiva de Iron Trials debería ser prueba de ello. No es divertido pasar un partido entero saqueando y preparándose, solo para ser disparado por alguien en la distancia que estaba mirando en tu dirección. Tener más salud les da a los jugadores tiempo para reaccionar, recompensándolos por pensar con rapidez.