PlatinumGames gira hacia los juegos de servicio en vivo, dice el CEO

Atsushi Inaba, cofundador, presidente y director ejecutivo de PlatinumGames, habló recientemente sobre un futuro potencial para el célebre estudio de desarrollo de juegos de acción en una entrevista con la revista japonesa de juegos Famitsu . Insinuó títulos "que son diferentes del pasado", con un enfoque en juegos más grandes y sistemas de servicio en vivo.

“Los proyectos que estamos tratando de crear para el futuro serán diferentes en términos de su estructura”, dijo Inaba cuando se le preguntó dónde le gustaría que Platinum vaya a continuación. “Teniendo en cuenta los cambios en el mercado durante los próximos cinco años, creo que es absolutamente necesario que hagamos esto”.

El nuevo CEO cree en gran medida que el estudio necesita crear menos títulos únicos y comenzar a impulsar más juegos que "puedan disfrutarse y amarse durante un período de tiempo más largo". La supuesta fase de prueba de esta nueva era se puede ver con el título de hack-and-slash del servicio en vivo recientemente anunciado, Babylon's Fall . Sin embargo, el estado actual del juego, como se vio en su anterior período de juego beta cerrado , junto con este cambio de enfoque planeado por parte de los aclamados desarrolladores, tiene a muchos fanáticos preocupados.

Prefiero títulos únicos y bien diseñados a algo como Babylon Fall, que se ve mal diseñado.

– Sigilo (@Stealth40k) 7 de febrero de 2022

A pesar de las preocupaciones que puedan tener los fanáticos, parece que Platinum avanza a toda máquina en esta nueva dirección con Babylon's Fall y posiblemente el próximo título de Hideki Kamiya, denominado Project GG.

El Proyecto GG todavía está en la etapa de prueba de varias cosas, por lo que no puedo contarles mucho al respecto, pero cuando se trata de la producción futura de juegos, queremos centrarnos en crear juegos que sean diferentes a los del pasado”, dijo Inaba. cuando se le preguntó sobre el próximo título. "Me gustaría centrarme en crear juegos que se puedan disfrutar y amar durante un período de tiempo más largo".

Si bien Inaba aclara que aún le gustaría que la compañía incursione en proyectos únicos como la serie Bayonetta o Astral Chain , se desconoce si un nuevo cambio en los planes podría interferir con la calidad de esos proyectos.

PlatinumGames no es la única empresa que pone énfasis en los juegos de servicio en vivo. Sony planea lanzar sus propios 10 juegos de servicios en vivo para marzo de 2026, un movimiento que se verá favorecido por la adquisición planificada de Bungie .