Rainbow Six Extraction te convertirá en un mejor compañero de escuadrón

Mi primera misión deextracción de Rainbow Six no salió según lo planeado.

Durante un evento de demostración, me emparejaron con dos extraños que se convertirían en mis compañeros de escuadrón cercanos durante casi cuatro horas. Habiendo completado un tutorial en solitario con pocos problemas, fui a nuestra misión inaugural pensando que llevaría a mi equipo a la victoria como un grupo de uno. Un enjambre de alienígenas viscosos más tarde, estaba fuera de acción, envuelto en un caparazón amarillo enfermizo. Mis pobres compañeros de equipo tuvieron que abortar la misión, arrojar mi cuerpo inmovilizado sobre sus hombros y sacarme a un lugar seguro. Era literalmente un peso muerto.

Rainbow Six Extraction no solo anima a los jugadores a trabajar juntos, sino que exige coordinación. La dinámica de equipo reflexiva y los sistemas de riesgo/recompensa ya hacen que Extraction se destaque entre una ola reciente de tiradores cooperativos llenos de monstruos, aunque es difícil imaginar cómo los jugadores en solitario tendrán una oportunidad.

escuadrón

Es un eufemismo llamar a Rainbow Six Extraction una gran desviación para la serie. La última entrega de la larga franquicia de Tom Clancy abandona por completo el modo multijugador cara a cara por el modo cooperativo. El juego solo presenta modos PVE cooperativos para tres jugadores, por lo que no tendrá (o no puede) tener una escena de deportes electrónicos próspera como su predecesor, Rainbow Six Siege .

Ah, y también reemplaza el conflicto militar contra los soldados humanos con una guerra al estilo Left 4 Dead contra alienígenas pegajosos.

Un escuadrón le dispara a un extraterrestre en Rainbow Six Extraction.

Mientras veía a los extraterrestres explotar en una bocanada de gas venenoso de color verde brillante, me preguntaba por qué Ubisoft simplemente no creaba una nueva IP en lugar de usar el nombre Rainbow Six. Pero cuanto más jugaba, más sentido tenía. El juego enfatiza un elemento que justifica mantenerlo en la franquicia: tácticas basadas en equipos.

El ciclo básico es que tres jugadores se agrupan y caen en un mapa infestado de alienígenas. Obtendrán tres objetivos que deben completar en secuencia. Las misiones pueden ser tan simples como eliminar nidos alienígenas, aunque algunas son mucho más complicadas y requieren una planificación seria. Un objetivo les pide a los jugadores que ubiquen tres computadoras y luego las activen todas en el orden correcto con segundos de diferencia. La primera vez que se le pidió a mi equipo que lo hiciera, fallamos por completo, activando las computadoras al azar.

Después de algunas rondas y de conocernos, eso cambió. La próxima vez que conseguimos ese objetivo, pasamos más tiempo discutiéndolo. Un compañero de escuadrón envió un dron a una habitación para ubicar una computadora y evaluar cuántos enemigos estaban presentes. Una vez que trabajamos juntos para despejar la habitación, me quedé listo mientras mis otros dos compañeros de escuadrón avanzaban para encontrar las siguientes dos computadoras. Todo encajó después de eso, con cada paso encajando como lo habíamos planeado.

Un escuadrón ataca a un extraterrestre en Rainbow Six Extraction.

Esos gratificantes momentos de trabajo en equipo estuvieron presentes durante toda la demostración. En otra misión, tuvimos que rescatar un “activo”. Mientras nos escabullíamos a través de un edificio infestado de suciedad, finalmente encontramos al soldado capturado debajo de nuestra posición en una pasarela rodeada de extraterrestres y nidos que generarían aún más si se les alertaba. Inspeccionamos cuidadosamente la escena, marcando cada nido y enemigo. Después de un poco de coordinación, cada uno de nosotros apuntó a un nido y simultáneamente disparó para acabar con ellos. Con la costa despejada, agarré la mano del activo para llevarla a un lugar seguro, lo que significaba que solo podía usar mi pistola. Mis compañeros de equipo caminaron delante de mí, despejando un camino seguro hacia el punto de extracción.

No siempre veo ese tipo de trabajo en equipo en un juego cooperativo. En Back 4 Blood , básicamente puedo huir solo y matar a tiros a hordas sin mis amigos. La comunicación puede hacer que vaya más rápido, pero no es una necesidad. Ese no es el caso aquí. Cada error que cometí se produjo cuando me separé del equipo o traté de jugar al héroe. Siempre fuimos más fuertes juntos.

Evaluación de riesgos

Rainbow Six Extraction está lleno de riesgos que empujan a los equipos a pensar de manera más inteligente. La muerte no es una amenaza hueca que se recibe con una reaparición rápida. Si todos los jugadores mueren en una misión, no obtienen ningún punto de experiencia por sus esfuerzos. De hecho, en realidad pierden puntos por fallar. El rango de un jugador puede caer si el equipo elimina, lo que crea un drama de alto riesgo.

En una misión, un compañero de equipo y yo caímos, dejando a un hombre de pie. Se quedó con una decisión: ¿debería reducir sus pérdidas y extraernos a todos o terminar el objetivo por su cuenta para apostar por más experiencia? Los tres lo debatimos y finalmente decidimos que no valía la pena correr el riesgo. Todos salimos con vida y mantuvimos nuestra experiencia ganada.

Un escuadrón observa una espora alienígena roja en Rainbow Six Extraxction.

Los personajes añaden otro nivel de riesgo. Al igual que Rainbow Six Siege , los jugadores pueden elegir entre una gran cantidad de operadores jugables. Cada uno tiene su propia habilidad especial y estadísticas de luz. Un personaje puede configurar una torreta pesada para que la use cualquier jugador, mientras que otro puede disparar flechas venenosas. El giro es que los operadores no siempre están disponibles. Si se lastiman demasiado durante una misión, se vuelven inactivos y necesitarán tiempo para curarse.

Pero el verdadero peligro es que un personaje “muera” durante una misión. Si todo el equipo borra, el operador de cada jugador se queda MIA y no puede ser seleccionado para la siguiente ronda. Para recuperarlos, los jugadores deberán completar una tensa operación de rescate durante su próxima carrera. El cuerpo del operador estará atado a una especie de árbol alienígena. Un jugador debe sacarlos, mientras que los demás deben disparar a los enemigos que se aproximan y orbes de energía que ayudan al árbol a atraer al personaje atrapado nuevamente.

Los personajes de MIA regresarán por su cuenta eventualmente, incluso si la operación de rescate falla, pero momentos como ese empujan a los jugadores a hablar sobre sus opciones. Cuando nuestro escuadrón era débil o un miembro no funcionaba, siempre nos deteníamos para conversar. ¿Podríamos completar de manera realista el próximo objetivo sin nuestro tercer miembro? Si fallamos, ¿estábamos preparados para perder a nuestros personajes por algunas rondas? Esos momentos de evaluación de riesgos nos mantuvieron en el buen camino, operando como un verdadero escuadrón.

no vayas solo

Todo eso me hace preocuparme un poco por la experiencia en solitario. La extracción no se siente complaciente para un jugador casual que solo quiere dispararle a algunos alienígenas, pero no tiene un equipo dedicado con quien jugar. El juego tiene algunas opciones para ayudar a esos jugadores. Hay una opción de emparejamiento disponible para jugar con extraños y el juego cuenta con un práctico sistema de ping que permite a los jugadores marcar enemigos y elementos para la comunicación no verbal.

Aun así, es difícil imaginar a tres extraños sin micrófonos encendidos llegando demasiado lejos. Eso es especialmente cierto en el modo Maelstrom increíblemente difícil del juego. Maelstrom es una versión mejorada de la experiencia principal del juego en la que los escuadrones pueden completar hasta 10 objetivos a medida que las mutaciones hacen que cada misión sea más difícil. Por ejemplo, una misión podría agregar un modificador que haga que la sustancia alienígena sea venenosa y dañe a los jugadores que se encuentren en ella.

Un extraterrestre y un miembro del escuadrón se enfrentan en Rainbow Six Extraction.

Incluso después de jugar durante tres horas juntos y generar confianza, mis compañeros de equipo y yo no pudimos superar el objetivo dos. Es una verdadera actividad de final de juego creada para los escuadrones mejor engrasados. No estoy seguro de cómo un equipo emparejado de inadaptados podría abordar ese desafío de manera realista.

Es una pena porque Rainbow Six Extraction parece que será un paquete relativamente delgado en el lanzamiento. Los dos modos que mostré son esencialmente todo lo que habrá en enero . Pude ver a los jugadores tocar el fondo del barril rápidamente mientras repiten el mismo puñado de objetivos en diferentes mapas. Maelstrom ofrece algo para que los jugadores de alto nivel lo persigan, pero se siente construido para equipos dedicados.

Hasta ahora, Rainbow Six Extraction es una experiencia táctica gratificante que sacude la fórmula de la franquicia en los lugares correctos. La espeluznante estética alienígena es un emocionante cambio de ritmo con respecto a las imágenes promedio de los tiradores militares. Y al centrarse exclusivamente en PVE, Ubisoft ha creado un juego cooperativo enfocado que parece que puede coexistir con Siege , en lugar de tomar su trono. Solo comienza a molestar a tus amigos ahora si planeas jugar, no sea que estés a merced de extraños.

Rainbow Six Extraction se lanza el 20 de enero para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC, Google Stadia y Amazon Luna.