Shovel Knight Pocket Dungeon es el juego de rompecabezas Switch que estaba deseando
El juego más importante en cualquier dispositivo es aquel al que puedes volver cuando te quedas sin cosas para jugar. Para mí, es un buen juego de rompecabezas. Dr. Mario: Miracle Cure , de todas las cosas, fue uno de mis juegos de Nintendo 3DS más jugados . Cada vez que tenía un tiempo de inactividad entre juegos, siempre supe que podía abrirlo y romper algunas pastillas durante horas y horas.
A pesar de la gran cantidad de opciones, he tenido problemas para encontrar ese tipo de juego en Nintendo Switch … hasta ahora. Shovel Knight: Pocket Dungeon , un nuevo juego derivado de la serie Shovel Knight , es exactamente lo que estaba deseando. Es un juego de rompecabezas rápido y adictivo que me hace decir "solo una ronda más" durante horas y horas.
Dígito
Shovel Knight Pocket Dungeon le da un nuevo giro a un concepto familiar. En su modo historia, los jugadores controlan a Shovel Knight, quien es absorbido por una mazmorra de rompecabezas. El ícono indie aparece en una serie de cuadrículas que se llenan de enemigos, bloques rompibles y pociones que restauran la salud. Puedes adivinar a dónde va esto: despeja el tablero encadenando íconos coincidentes.
Pero hay mucho más en juego que en el juego promedio de "Match 3". Es esencialmente un rastreador de mazmorras en medio de un juego de rompecabezas tradicional. En lugar de tocar los íconos, los jugadores controlan a Shovel Knight, que aparece en la cuadrícula. Necesita moverse físicamente y golpear cosas con su pala para romperlas. Todo eso sucede mientras más cosas caen continuamente desde la parte superior de la pantalla (si la pantalla se llena, se acabó el juego). Eso crea un flujo vertiginoso en el que los jugadores necesitan abrirse camino constantemente a través del tablero golpeando obstáculos. La conciencia espacial es clave.
Además de eso, Shovel Knight tiene puntos de vida. Cada vez que golpea a un enemigo, le devuelven el golpe por algunos puntos. Tomar una poción restaura algo de salud, por lo que los jugadores deben averiguar cuándo atacar y cuándo curarse. Los elementos, como bombas o armas temporales, también pueblan el tablero de vez en cuando, lo que puede cambiar el rumbo de la batalla si se usa en el momento adecuado. No se trata de tocar íconos sin pensar, sino de averiguar el orden correcto de operaciones en un tablero de rompecabezas en constante evolución.
Es un acto de malabarismo de alta velocidad que ganó toda mi atención. Rápidamente me encontré en una especie de trance rítmico gracias a la excelente banda sonora con remixes de temas clásicos de Shovel Knight. Sin darme cuenta, seguía el ritmo como si estuviera jugando Crypt of the NecroDancer o Tetris Beat . Cada vez que golpeo a un enemigo, obtengo un "golpe" satisfactorio que suena como un tambor o palmada. Se siente como si estuviera trabajando en concierto con la música, lo que empuja a mi cerebro a mantener el ritmo.
Permanecer enganchado
Hay giros de juego adicionales que refrescan el gancho del rompecabezas central. El juego tiene una estructura roguelite en la que los jugadores deben despejar una serie de tableros y luchar contra los jefes clásicos de Shovel Knight. Pierde y empezarás desde arriba. Durante una carrera, los jugadores pueden comprar reliquias que tienen diferentes efectos, como aumentar la cantidad de bombas que generan o agregar +1 de daño en cada golpe inicial del enemigo. Si bien no hay toneladas para elegir, hay suficientes para poder armar algunas configuraciones bastante salvajes que me hicieron sentir invencible.
Sin embargo, lo que realmente me hace volver es el elenco de personajes jugables del juego. Cada vez que un jefe es derrotado, los jugadores pueden usarlo en la aventura. Cada uno tiene su propia mecánica especial que cambia por completo el juego. Plague Knight ha reducido HP, pero envenena a los enemigos al contacto. Specter Knight, por otro lado, recupera salud al matar enemigos, pero recibe daño de las pociones. Cada personaje me hace repensar cómo abordo cada tablero y elegir cuidadosamente las reliquias que mejor se adaptan a su estilo de juego.
Shovel Knight Pocket Dungeon hace todo lo que se supone que debe hacer un buen juego de rompecabezas y más. Es fácil de aprender y jugar, pero siento ganas de dominar sus 13 personajes. Tengo la sensación de que hay algunos secretos en su historia que no he descubierto, lo que me hace seguir adelante mucho después de completar una carrera. Un desafío diario, un modo versus y tablas de clasificación completan el paquete, dándome todos los ingredientes que necesito para un juego de rompecabezas que se abrirá camino hasta la parte superior de mi registro de actividad de Nintendo Switch.
Shovel Knight: Pocket Dungeon se lanza el 13 de diciembre para Nintendo Switch, PlayStation 4 y PC.