Street Fighter 5 es una de las mejores historias de redención de los videojuegos

Cinco años después de su lanzamiento, Street Fighter 5 finalmente ha agregado su personaje final, el luchador estadounidense de MMA Luke Sullivan. Capcom afirma que Luke es una señal de lo que vendrá, ya que será un personaje muy importante en la próxima entrada numerada de la serie de juegos de lucha de larga duración. Escuchar sobre el futuro me hizo pensar en el largo viaje de Street Fighter 5. Este juego ha estado literalmente en el infierno y regresó en sus cinco años.

Street Fighter 5 se lanzó inicialmente el 16 de febrero de 2016 y, a partir del 29 de noviembre de 2021, el juego ha agregado su personaje DLC final. Si bien Street Fighter 5 se piensa con cariño en la actualidad, no siempre fue así. Tuvo que lidiar con un lanzamiento difícil y su productor abandonó la serie después de 30 años . Pero la perseverancia de Capcom nos mostró cómo un juego mediocre puede transformarse en un clásico a lo largo de su vida.

Luchando por mantenerse en la cima

El lanzamiento de la vainilla de Street Fighter 5 recibió críticas mixtas de críticos y fanáticos, y muchos citaron los mismos problemas. El juego fue divertido, sin duda, pero recuerdo que comencé el juego y me di cuenta de lo vergonzosamente seco que estaba el paquete al principio.

Si no estuvieras allí, bien por ti, porque te habrías quedado atascado con el modo versus estrictamente fuera de línea, los modos de historia de personajes a medias y un modo de supervivencia que aburriría a cualquiera después de una vez. No se podía encontrar un modo arcade y las promesas de Capcom de una historia cinematográfica, similar a Mortal Kombat e Injustice, no se materializaron en el lanzamiento. Incluso en el lado del juego principal, los fanáticos incondicionales encontraron muchos defectos en el juego, lo que resultó en una experiencia bastante mansa y aburrida en comparación con el resto de la serie.

Mis mayores problemas con Vanilla fueron:
-No hay suficiente diversidad de personajes (pocos planes de juego / arquetipos)
-No hay suficiente expresividad del personaje (es difícil interpretar a un personaje de manera diferente)
-Mal retraso de entrada, & amp; por lo tanto, más difícil de castigar, & amp; por lo tanto, menos riesgo de olfatear los botones del contador de aplastamientos

& mdash; Just UltraDavid (@ultradavid) 29 de noviembre de 2021

Casi todo el mundo estaba descontento con Street Fighter. El juego no era adecuado para los recién llegados (aquellos que buscaban jugar en el modo arcade) e incluso los jugadores de alto nivel no veían la diversión en el juego. No ayudó que Capcom estuviera jurando por una nueva moneda de dinero de lucha que los jugadores podían obtener no solo para comprar cosméticos en el juego, sino también DLC. El dinero de la pelea era inútil para cualquiera que no jugara partidos en línea las 24 horas del día, los 7 días de la semana, y eso hizo que Capcom se viera aún peor junto con su código de red pobre y su retraso de entrada.

El juego pasó por sus dos primeras temporadas hasta que finalmente Capcom lanzó una edición completamente nueva de SFV titulada Street Fighter 5: Arcade Edition . Esta nueva expansión incluyó todos los personajes DLC lanzados en las temporadas uno y dos, un modo arcade, un modo Batalla adicional y un nuevo V-Trigger (una mecánica de encendido única) para cada personaje del juego.

Arcade Edition , lanzado en 2018, vio a SF5 finalmente recibir los elogios que buscaba y más. Los críticos no solo estaban cambiando su tono, afirmando que el juego finalmente se sentía como un paquete completo, sino que tanto los jugadores casuales como los competitivos estaban encontrando una alegría real al regresar al juego de lucha. Por supuesto, al estilo clásico de Street Fighter, había otra nueva edición lista en la cámara.

Convertirse en un campeón

Dos años después, en 2020, Capcom lanzó la próxima gran actualización de Street Fighter 5 en forma de Championship Edition . La jugabilidad recibió una gran revisión, con ajustes de equilibrio de personajes y una segunda V-Skill para cada personaje. Capcom estaba escuchando las quejas iniciales que bombardearon Street Fighter 5 y respondió de manera espectacular.

De repente, Street Fighter 5 se estaba convirtiendo en la entrada de éxito que prometía estar en el lanzamiento, brindando toneladas de variedad a personajes similares a los de los juegos de la serie Alpha. Esta actualización fue tan bien recibida que Capcom le dio una temporada más con más personajes, nuevas mecánicas como el V-Shift esquivar y contrarrestar, e incluso más etapas. Esa temporada adicional ahora ha concluido con la incorporación de Luke Sullivan, dejando a los fanáticos mucho más positivos sobre el paquete final. Los fanáticos ahora alaban a Street Fighter 5 como una de las mejores entradas de la serie, y algunos incluso la comparan con otros grandes de Street Fighter como Third Strike.

En mi opinión, hay muchas similitudes entre el final del juego SFV y 3S: énfasis en las confirmaciones de golpes, pocas opciones de invulsión, especialmente sin metros, mecánicas del sistema que se pueden usar de manera ofensiva o devensiva & amp; en reacción o predicción en vreversal / vshift, buena variedad de caracteres & amp; expresión del jugador, etc.

& mdash; Just UltraDavid (@ultradavid) 30 de noviembre de 2021

De hecho, creo que SFV está empatado con 3S como mi favorito, con 4 justo detrás.

Por lo que vale, yo diría que 4 es tan divisivo dentro de la comunidad como lo fue 3S [en el lanzamiento].

& mdash; Mr Mostafles (@MrMostafles) 4 de noviembre de 2021

Aunque el juego se ha convertido en el agrado de los fanáticos, eso no quiere decir que todo esté arreglado. Si bien su red se realiza con un estándar de retroceso increíble que los jugadores de juegos de lucha claman, se implementó de manera deficiente, lo que a veces brinda una experiencia en línea insatisfactoria. Ese no debería ser el caso en una serie que define el género como Street Fighter. No ayuda que los juegos anteriores como Skullgirls y Mortal Kombat, o los juegos lanzados después como Guilty Gear Strive e incluso Marvel vs Capcom Infinite, implementaron un código de red casi impecable. Durante años, SFV ha sido un gran juego de lucha atrapado en una burbuja por un código de red incorrecto, lo que incluso ha llevado a algunos jugadores a abandonar el juego por completo, lo que es aún peor en una era en la que los eventos fuera de línea no pueden suceder tanto debido a la pandemia. .

Bueno Ol & # 39; Código de red pic.twitter.com/yTEqKvgXsZ

& mdash; Moe (@MachoorTV) 27 de junio de 2021

CFN es el mejor modelo en línea (y el modelo en línea SFV en general) para cualquier juego de lucha jamás creado

Netcode es literalmente lo único que lo detiene. Netcode importa mucho https://t.co/KrZ2DMSYjQ

& mdash; BLEACH STAN | Shaud @ College Hiatus (@ShaudL_) 19 de julio de 2021

Street Fighter 5 es otro miembro de un club de maldiciones de juegos moderno clásico al que ningún juego quiere unirse. Esa lista incluye juegos que tuvieron que pasar por actualizaciones importantes para finalmente ser reconocidos, superando la mala planificación y los errores graves. A lo largo de todas las mejoras, nerfs, cambios mecánicos, circuitos de torneos y censura de ataques de botín, se abrió camino a la luz gracias a que Capcom presionó para solucionar casi todos los problemas que tenían los jugadores.

Esperemos que puedan solucionar el problema del código de red para cuando Street Fighter 6 llegue a los estantes.