¿Cómo conectar la PC al “Switch”? Steam da la solución óptima
Un hecho indiscutible es que con la discontinuación de la serie Nintendo 3DS, la consola portátil tradicional básicamente ha llegado a su fin.
Aunque el modo portátil Switch de Nintendo también nació para adaptarse a la escena de los juegos móviles, el Switch Lite posterior está un paso más cerca en la portabilidad, pero la forma de la computadora de mano sigue ahí, y su sistema de juego portátil distintivo se ha marchitado hace mucho tiempo.
El entusiasmo de los juegos móviles ha hecho que la computadora de mano pierda su singularidad de "juego de la palma", y el rendimiento cada vez mayor de los teléfonos móviles también ha hecho innecesario llevar una computadora de mano para jugar.
Juegos de mano pequeños y hermosos como "Legend of Zelda Shrink Cap", "Random Story" y "Kabi" han sido "asesinados" por juegos móviles. Si la computadora de mano quiere reconquistar la palma de la mano del jugador, debe hacer algo de experiencia. . Romper y mantenerse a distancia del teléfono móvil, como jugar juegos de consola.
Esta es una idea hermosa, pero para lograrlo, los fabricantes deben crear una computadora de mano con una excelente experiencia de hardware y proporcionar una plataforma de juego rica para que los jugadores la consuman. Nintendo es el primer fabricante en tener una capacidad de coordinación de software y hardware tan sólida, y es probable que Valve sea el próximo.
Construye una consola de juegos, no una PC reducida
Para los jugadores experimentados, Valve es uno de los jugadores más legendarios de la industria del juego.
Ya se trate de juegos populares como la serie Half-Life creada por él, o Steam, que se ha convertido en la plataforma de juegos más grande para PC, los jugadores están asombrados por esta veterana compañía de juegos fundada en 1996.
En julio de este año, Valve lanzó repentinamente una computadora de mano para juegos Steam Deck. Los ex jugadores de la computadora de mano expresaron sus expectativas. Vieron la chispa del resurgimiento de la computadora de mano en Steam Deck.
Según Valve, la mayoría de los juegos en la tienda Steam se pueden jugar en Steam Deck, lo que significa que los juegos grandes como "Sekiro", "Horizon 5" y "GTA 5" también pueden ser jugados por jugadores como "Super Mario Kart". 8 "Sosténgalo en la palma de su mano para jugar. La escena del juego cambia y el significado del juego es naturalmente diferente.
Valve solo anunció el hardware central de Steam Deck en ese momento, incluida la APU con arquitectura Zen2 + RDNA2, memoria LDDR5 de 16 GB y una pantalla LCD con una resolución de 1280 × 800.
En la reciente conferencia de desarrolladores celebrada en Valve, finalmente llegamos a conocer algunos detalles de Steam Deck: es una PC portátil para juegos, pero para llevar los juegos de PC a la palma de su mano, no se trata solo de hacer que el hardware sea más pequeño.
El primero es el chip de la CPU. Steam Deck utiliza una APU de arquitectura Zen2 personalizada por AMD. Valve la llamó Aerith SOC. El nombre probablemente esté inspirado en la heroína Alice de Final Fantasy 7.
Aerith SOC tiene 4 núcleos y 8 subprocesos, y el TDP se controla entre 4W-15W. Valve declaró que su depuración tiene como objetivo un funcionamiento estable, en lugar de exprimir el rendimiento de esta APU tanto como sea posible. Según los datos de rendimiento de Valve, Aerith SOC debe ser un poco más débil que Ryzen 3 Pro 4450U.
Steam Deck utiliza una arquitectura de memoria unificada similar a MacBook, equipada con memoria LDDR5 de 16 GB. Valve declaró que incluso si la memoria de la GPU es de solo 1 GB, la GPU aún puede usar 8 GB de memoria unificada como memoria de video.
La mayor ventaja de Aerith SOC es que tiene muy buena estabilidad operativa. Valve dijo en la conferencia que incluso si los jugadores continúan jugando durante dos horas, el rendimiento será el mismo que cuando recién comenzaron, y no habrá grandes descuentos debido al calor, y sin importar si se trata de una fuente de alimentación externa o no, el rendimiento de Steam Deck no se verá comprometido.
En general, para productos de PC como portátiles para juegos, la búsqueda del máximo rendimiento móvil y estabilidad operativa no suele ser la primera consideración, pero para una computadora de mano, esta es una pregunta de prueba obligada.
Después de todo, nadie estaría dispuesto a jugar juegos con un "ladrillo" caliente en el metro, sin mencionar que la calidad de imagen del juego cambiará debido a la reducción de escala de la GPU cada dos estaciones.
Para reducir el calor tanto como sea posible y ahorrar energía, Valve recomienda que los desarrolladores bloqueen la velocidad de cuadros en ejecución del juego. Por ejemplo, cuando se juega "Portal 2", la duración de la batería de Steam Deck es de 4 horas sin bloquear el cuadro, y si se bloquea la velocidad de fotogramas a 30 fps, y la duración de la batería se puede extender en aproximadamente 2 horas, lo cual es una mejora considerable para un dispositivo que enfatiza las escenas móviles.
En términos de escalabilidad, Steam Deck admite una entrada de 45 W y una salida de 7,5 W. Se puede usar con un mouse externo, teclado y otros periféricos, y se puede usar con dos monitores 4K externos, que se pueden extender al uso de host.
Y si se usa un monitor externo, Steam Deck también es compatible con la función de mejora de superresolución FidelityFX de AMD, que puede mejorar los detalles de los bordes de la imagen a través de algoritmos, brindando así una experiencia de alta calidad que se aproxima al aumento de resolución.
Además, Steam Deck es compatible con la función de renderizado dinámico de Vulkan. En pocas palabras, la calidad de imagen de Steam Deck no hace mucho sacrificio debido al modo portátil, pero tanto como sea posible para que coincida con la pantalla del escritorio.
Desafortunadamente, Steam Deck no es compatible con la interfaz Thunderbolt, ni es compatible con Wi-Fi 6 o Wi-Fi 6E más avanzados. En su lugar, utiliza Wi-Fi 5. Sin embargo, Valve dijo que Steam Deck todavía admite la transmisión para jugar juegos de PC, y el consumo de energía a través de la transmisión es menor.
La configuración del disco duro puede ser la mayor diferencia entre las diferentes versiones de Steam Deck. Steam Deck tiene 3 versiones de almacenamiento, 64 GB (eMMC), 256 GB (NVMe SSD) y 512 GB (NVMe SSD de alta velocidad).
Para las obras maestras de 3A con cientos de GB en cada giro, esta capacidad aún se amplía, por lo que Steam Deck también admite la expansión de tarjetas Micro SD.
Bajo diferentes medios de almacenamiento, la velocidad de lectura del juego es ligeramente diferente. Según los datos de prueba proporcionados por Valva, la velocidad de descarga y almacenamiento de eMMC y la tarjeta SD es aproximadamente un 12% y un 18% más lenta que NVMe SSD, y el tiempo de inicio es un 25% más lento.
Hay una diferencia de precio de casi 2000 yuanes entre las versiones de 64 GB y 512 GB. La elección entre la rentabilidad y una experiencia de juego más extrema es la primera pregunta de opción múltiple que Valve deja a los jugadores.
Antes de esto, Valve también lanzó un video muy interesante que enseña a los jugadores cómo desmontar Steam Deck. Al comienzo del video, Valve dejó en claro que el funcionario no recomienda a los jugadores que desmantelen sus propias consolas de juegos, pero si los jugadores insisten en desmantelar, deben proporcionar un tutorial seguro y correcto.
En la película, Valve presenta cómo reemplazar el joystick Steam Deck y el disco duro de estado sólido (conciencia del cielo y la tierra), pero reemplazar el disco duro usted mismo puede causar consecuencias desconocidas, como interferencias electromagnéticas, que deben ser asumidas por el jugador.
Desde la perspectiva del nivel de hardware, Steam Deck con chips personalizados, memoria unificada y la optimización especial de AMD tiene muy buenas cualidades de hardware, pero esto no significa que Steam Deck pueda convertirse en una consola de juegos calificada, como se mencionó anteriormente. trabajar más duro en el software.
La consola de juegos debe tener el "aspecto de una consola de juegos".
¿Steam Deck será el oponente de Nintendo Switch? Esta pregunta puede haber sido una proposición falsa desde el principio, aunque tanto Steam Deck como Switch consideran la palma como el campo de batalla principal, las categorías de juego y la naturaleza de las dos no se superponen demasiado.
No puedes quitar la manija en el costado de Steam Deck para jugar Mario Tennis con tu novia, y no puedes usar el Switch para jugar "Death Loop" de IGN con la máxima puntuación. Por lo tanto, tener Steam Deck y Switch en el El mismo tiempo no entra en conflicto, y Steam Deck es el verdadero oponente, todavía debería ser un teléfono móvil.
Steam Deck necesita darles a los jugadores una razón para estar dispuestos a levantar uno pesado en un sofá perezoso en un metro abarrotado en lugar de un teléfono móvil liviano. Antes de esto, su predecesor, Switch, ya ha entregado una buena respuesta: una experiencia de juego siempre activa.
Lo que más me impresionó del Switch no es dividir el mango para lograr la transformación flexible de las tres formas, ni son las obras maestras propias como Mario y The Legend of Zelda, pero el jugador puede presionar el botón de encendido para iniciar o pausar el juego en cualquier momento. No es necesario esperar un largo proceso de cambio de máquina.
Esta experiencia de "jugar y jugar" reduce en gran medida la carga psicológica de los jugadores por los juegos pesados. Por otro lado, también reduce el umbral para jugar juegos. En comparación con la experiencia de encender, iniciar sesión en una cuenta y esperar un mucho tiempo en una PC, la experiencia de la consola de juegos es, obviamente, mejor.
Por lo tanto, Valve cree que Steam Deck también debería ser un dispositivo de este tipo. Esta es también la mayor diferencia entre Steam Deck y una PC de mano: no es una PC nacida para juegos, sino una consola de juegos más pura.
Por esta razón, el equipo de desarrollo de Steam Deck desarrolló SteamOS 3.0 basado en Linux, en lugar de usar el sistema común de Windows (por supuesto, también puede cepillarlo usted mismo). La interfaz de usuario del software Steam está optimizada para la pantalla Steam Deck y es más adecuado para pantallas pequeñas Funcionamiento en combinación con el botón del joystick.
Lo más importante es que Valve ha desarrollado un mecanismo de pausa y reanudación similar a Switch. Puedes apagar la pantalla en cualquier momento cuando estés cansado. Cuando tengas tiempo de coger el Steam Deck, continuarás la aventura desde donde hiciste una pausa.
Y Steam Deck también es compatible con la función de guardado en la nube de Steam. En teoría, el progreso del jugador en el escritorio se puede transmitir en la computadora de mano, lo que permite extender la vida del juego.
En esta conferencia de desarrolladores, Valve también mostró un prototipo blanco de Steam Deck con un pequeño detalle muy interesante detrás: ¡Logo es la compañía Aperture en "Portal"! Sin embargo, es una pena que Valve haya dicho que la versión blanca aún no tiene planes de salir a la venta.
Según el informe de usuarios de Steam publicado por Valve, los usuarios activos mensuales de Steam han alcanzado los 120,4 millones, y el promedio de usuarios activos diarios se acerca a los 20 millones. El mercado actual de juegos de PC es bastante grande, por lo que Valve también es optimista sobre las perspectivas de Steam. Plataforma.
La plataforma Steam ya tiene un sistema de producción, ventas y comunidad bastante maduro. Todo lo que Valve necesita hacer es moverlos auténticamente a las manos de los jugadores.
Entonces, la pregunta es, ¿cuánto tiempo llevará tocar "Metro 2033" en el metro? Valve dio malas noticias en la conferencia: debido a la escasez de chips, Steam Deck se enviará en febrero de 2022 (2 meses después).
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