Dying Light 2 trae de vuelta el caos que mata zombies y la humanidad

He aquí un hecho evidente: los juegos de zombis son muy divertidos. Disparar a las hordas de monstruos no muertos es un placer simple de entender. Ya sea Back 4 Blood o Dead Rising , todos disfrutamos morbosamente rompiendo algunos cráneos de muertos vivientes. Cuando sale un nuevo juego de zombies, pasamos poco tiempo preguntándonos si el combate será divertido, porque nueve de cada diez veces lo será.

Esto deja espacio para mirar lo que rodea al combate, las partes del juego que separan una matanza de cadáveres de otra. Estas partes pueden ser la razón por la que un buen juego de matar zombies se convierte en un gran juego de matar zombies. Dying Light 2: Stay Human responde a esta llamada dándoles a los jugadores una gran ciudad para jugar, una exploración similar a un rompecabezas y, lo más importante, la humanidad real en medio de todos los muertos.

Aiden busca una zona segura en Dying Light 2.

Explorando Villedor

Tuve la oportunidad de sentarme conDying Light 2 durante un evento de vista previa virtual y vislumbré por primera vez Villedor, la ciudad donde se desarrolla el juego. Han pasado 20 años desde el primer juego y 15 años después de que el apocalipsis zombie se apoderara del mundo. Villedor es posiblemente el último bastión de la humanidad que queda en la Tierra, y es bastante grande. El área de la ciudad (muchos residentes simplemente la llaman así) que pude explorar era ciertamente expansiva, no solo en tamaño del área sino también en términos de verticalidad, así como edificios desarrollados.

Villedor es una ciudad enorme que está densamente poblada de edificios y puntos de interés. Al intentar llegar al objetivo de la historia, pensé que atravesar un patio sería un atajo sólido. Esta decisión me llevó a un patio que en realidad era un puesto militar lleno de armaduras y armamento. Por supuesto, también había zombis y bandidos, pero un par de bonks de mi arma resolvieron ese problema. Parecía que cada cuadra de la ciudad tenía algo nuevo e interesante que ofrecer. Hubo muchas ocasiones en las que me agachaba en un edificio al azar para escapar de las fauces rechinantes de los no-muertos, solo para subir un tramo de escaleras para literalmente caer sobre ellos. Este fue un edificio al azar que encontré, y hay una miríada de ellos en todo Villedor.

Villedor en llamas.

Por supuesto, Dying Light 2 trae de vuelta el parkour que te permite atravesar esta enorme ciudad. Lo que más aprecié es que, si bien el parkour es fluido, aún requiere pensamiento y planificación. No podía seguir adelante y dejar que el algoritmo de ruta me llevara a través de los edificios. Tenía que pensar y planificar exactamente cómo llegaría del punto A al punto B, lo que me pareció refrescante.

Humanidad en apocalipsis

Villedor no es solo una caja de arena gigante para correr sin preocupaciones en el mundo. Tampoco solo está lleno de enemigos que quieren matar al jugador. A menudo, cuando saltaba de techo en techo, me tropezaba con supervivientes que intentaban vivir sus vidas. Probablemente no sea justo llamarlos supervivientes; el juego tiene lugar 15 años después del gran apocalipsis zombi, después de todo. Ya han sobrevivido y se han forjado una nueva vida.

A menudo vemos que los juegos de zombies tienen lugar en el corazón del apocalipsis, donde el jugador ve cómo el mundo que conocía es devorado literalmente frente a sus ojos. Algunos dicen que esto tiene sentido, ya que muchas historias tienen lugar durante los eventos más interesantes de su mundo. Si bien esta es ciertamente la parte más visceral de una historia de zombies, no siempre es la más convincente. Afortunadamente, el desarrollador Techland es inteligente y quería explorar a dónde puede ir una historia de zombis varios años después de los eventos catastróficos que arruinaron el status quo.

Un personaje mira a una horda de muertos vivientes en Dying Light 2.

Durante mi estadía en Villedor, conocí a mucha gente. Algunos de ellos eran generadores de misiones importantes para la historia, pero también me detuve y escuché a muchos de los NPC de fondo. A través de todos ellos entendí lo que significa la Ciudad para las personas que viven allí. Aprendí sobre las historias que cuentan y los mitos a los que se aferran. También vi a jóvenes que son demasiado jóvenes para saber algo sobre la vida antes del apocalipsis y cómo eso ha dado forma a sus mentes.

Lo que más me emociona de Dying Light 2 no es que pueda destripar zombis o las armas geniales que puedo fabricar, sino cómo se ve la humanidad años después de su supuesta extinción y cómo prosperó frente a abrumadoras probabilidades.

Dying Light 2: Stay Human se lanza el 4 de febrero de 2022 para PC, Xbox One, Xbox Series X / S, PlayStation 4, PS5 y Nintendo Switch a través de una versión en la nube.