La tarjeta AMD RX 5700 XT es mejor que una GTX 1080 en el trazado de rayos en la nueva demostración de Crytek

Las tarjetas AMD no pueden rastrear rayos. Eso es lo que Nvidia quiere que pienses. Pero aunque carecen de los núcleos RT que tienen las tarjetas RTX de gama alta de Nvidia, las GPU de AMD son más que capaces de generar efectos de iluminación con trazado de rayos; el juego o la demostración solo deben ser independientes del hardware. Eso es lo que podemos ver con la demostración de Neon Noir de Crytek, que ahora se lanzará al público, lo que permite a los usuarios de AMD ver cuán capaces son sus tarjetas de equipo rojo para representar la iluminación con trazado de rayos. Spoiler, en realidad no son malos en eso.

Si desea la hoja de trucos, WCCFTech logró obtener un tiempo práctico con la demostración antes de su lanzamiento público y probó varias tarjetas gráficas Nvidia GTX y RTX, así como AMD RX, para ver cuán capaces son trazado de rayos. Como era de esperar, la Nvidia RTX 2080 Ti estaba en la parte superior, seguida de las otras tarjetas RTX superiores; 2080 Super, 2070 Super , 2060 Super y 2060. Pero después de eso, las tarjetas de AMD comienzan a abrirse paso en el ranking, superando a las GPU de la serie GTX 10 de última generación.

En las pruebas de WCCFTech, el RX 5700 XT logró un promedio de 49 cuadros por segundo (FPS) a 1440p, con el percentil 99 a 28 FPS. El GTX 1080, por otro lado, manejó solo 41 FPS en promedio y los mismos 28 FPS para el percentil 99. Estos resultados no están muy por detrás del RTX 2060, que tiene algunos núcleos RT que aceleran el hardware a bordo. Tenía un FPS promedio de 48, pero un percentil 99 más alto de 34.

A partir de ahí, las tarjetas comienzan a caer por debajo de las velocidades de fotogramas cómodas, con el percentil 99 cayendo al punto donde la tartamudez notable será un problema. Pero a 1080p, incluso un AMD RX Vega 56 es perfectamente capaz, manejando 51 FPS en promedio.

La tecnología de trazado de rayos "basada en malla" de Crytek todavía se está desarrollando y no se convertirá en una parte de Cryengine principal hasta 2020, pero eso podría abrir un potencial emocionante para nuevos juegos si los desarrolladores prefieren hacer que su trazado de rayos esté disponible para un público más amplio audiencia de hardware que solo los propietarios de tarjetas Nvidia.

La demostración de Neon Noir estará disponible públicamente para el cierre del 13 de noviembre, dando a cualquiera que quiera la oportunidad de probarla. Se podrá descargar desde Crytek's Marketplace .