Más de 40 términos, palabras y jerga comunes de videojuegos que debe conocer

Como cualquier pasatiempo, los juegos tienen sus propios términos, frases y jerga diversa que sonará ajena a los forasteros. Si has decidido meterte en los videojuegos y quieres aprender la jerga para que no te confunda más, has venido al lugar correcto.

Le explicaremos los términos habituales de los juegos en un lenguaje sencillo. Si bien muchos juegos y géneros tienen su propia jerga (algunos de estos términos de juego pueden incluso tener diferentes significados según el contexto), estas definiciones generales lo pondrán al día con los términos esenciales del juego.

1. AAA (Triple-A)

Los juegos AAA son títulos producidos por grandes estudios, como Ubisoft o EA. Por lo general, tienen grandes presupuestos y mucho marketing a su alrededor. Los juegos AAA contrastan con los títulos "indie", que son creados por pequeños equipos de desarrollo.

2. Agrega

Este término se refiere a "enemigos adicionales" que suelen aparecer durante los encuentros con jefes. A menudo tienes que equilibrar el cuidado de las adiciones y el daño al jefe.

3. AFK

AFK significa "lejos del teclado". Esto significa que un jugador no está disponible temporalmente.

4. AdE

AoE, o "área de efecto", se refiere a ataques o habilidades que afectan un área determinada. Esto contrasta con las habilidades que solo alcanzan un objetivo. Por lo general, verá un círculo u otra indicación de dónde está vigente la habilidad.

5. Bots

Bots, CPU y "computadoras" se refieren a oponentes no humanos en juegos multijugador. Algunos títulos multijugador te permiten jugar los modos de juego solo o con amigos en el modo multijugador local contra bots.

Alternativamente, llamar "bot" a otro jugador es un insulto. Se podría decir que alguien es un bot cuando está jugando muy mal.

6. Mejora / Nerf

Un beneficio se refiere a un cambio que hace que un personaje sea más poderoso de alguna manera. Por el contrario, un nerf es un cambio que reduce el poder del personaje. Por lo general, se utilizan para hacer referencia al equilibrio entre personajes o armas en juegos en línea que reciben actualizaciones frecuentes.

7. Esponja de bala

Una esponja de bala se refiere a un enemigo que recibe una cantidad excesiva de daño para matar (porque "absorbe" el daño como una esponja). Por ejemplo, un enemigo al que esperas derribar con unos pocos disparos, que en realidad termina necesitando varios cargadores para derrotarlo, es una esponja de bala.

8. Camping

Acampar se refiere a sentarse en un lugar, en lugar de deambular continuamente por el mapa. Las personas que hacen esto se conocen como campistas, y lo hacen para atraer a otros jugadores. Suele utilizarse en juegos de disparos en línea como Call of Duty.

9. Queso / Queso

Hacer que algo en un videojuego significa que empleas una táctica barata para completar una tarea sin muchos problemas. Por ejemplo, puedes repetir un cierto combo poderoso contra tu oponente una y otra vez para vencerlo. También puedes comer algo en un juego de un solo jugador si encuentras una solución fácil a un desafío.

10. Clanes

En muchos juegos multijugador basados ​​en equipos, los clanes son grupos de jugadores que juegan juntos. Los títulos como Call of Duty te permiten agregar una etiqueta de clan a tu nombre de usuario y unirte a un clan. Por lo general, estos son informales; no son equipos profesionales debidamente organizados.

11. Enfriamiento

En muchos juegos, una vez que usas una habilidad, debes esperar una cierta cantidad de tiempo antes de volver a usarla. A esto se le llama período de recuperación.

12. Elaboración

La elaboración se refiere al uso de materiales reunidos en un juego para hacer otros elementos útiles, como armas o pociones curativas.

13. DLC

DLC significa contenido descargable. Se refiere a cualquier elemento adicional que puede descargar por separado del juego principal, incluidos personajes, niveles, cosméticos y similares. El DLC a veces, pero no siempre, tiene un costo adicional.

14. DPS

DPS, que es la abreviatura de "daño por segundo", es una medida de cuánto daño produce un arma en particular o un ataque. "DPS" también puede referirse a una clase de personajes que está destinado principalmente a infligir daño, a diferencia de otras clases como tanque o curandero.

15. DRM

DRM, que significa gestión de derechos digitales, se refiere a herramientas que gestionan la protección de derechos de autor para juegos. Incluye todo, desde medidas contra la piratería en los juegos hasta la necesidad de registrarse con Steam para jugar juegos en PC.

A veces, las medidas de DRM son demasiado entusiastas y pueden afectar a los usuarios legítimos.

16. Huevos de Pascua

Los huevos de Pascua, al igual que sus homólogos de la vida real, son mensajes o funciones ocultos en los juegos. Esto puede incluir un pequeño guiño a otro título de la serie, un mensaje divertido oculto por los desarrolladores o similar.

17. FPS

Un FPS es un juego de disparos en primera persona. Esto se refiere a un género en el que ves el mundo a través de los ojos de tu personaje. Los tiradores suelen mostrarte un arma en tus manos flotantes, como si fueras el personaje.

FPS también puede referirse a "fotogramas por segundo", que es una medida de qué tan bien se ejecuta un juego. Consulte las diferencias entre la frecuencia de fotogramas y la frecuencia de actualización para obtener más información.

18. GG

GG es la jerga común de los juegos en línea. Es la abreviatura de "buen juego" y generalmente se escribe o se habla al final de un partido para mostrar deportividad.

"GGEZ" agrega "fácil" al final del período, lo que se burla del otro equipo al decir que fue una victoria fácil.

19. Fallo

Una falla o error es un problema involuntario en la codificación de un juego. Los fallos pueden hacer que tu personaje se quede atascado en una pared, hacer que los enemigos se comporten de manera extraña o incluso congelar el juego por completo. Echa un vistazo a los mejores fallos de videojuegos para ver ejemplos.

20. Molienda

Grinding es el acto de realizar acciones repetitivas en un juego para lograr el resultado deseado. Por ejemplo, un jugador puede luchar contra monstruos una y otra vez en un juego de rol para subir de nivel o ganar materiales para mejorar sus armas.

21. Hitscan

Hitscan se refiere a armas, generalmente en juegos de disparos en primera persona, que golpean inmediatamente a lo que apuntan cuando se disparan. Esto contrasta con las armas de proyectiles (como un arco y una flecha), donde el disparo tarda en llegar a su objetivo.

22. HP

HP, que significa puntos de vida o puntos de golpe, mide la vitalidad de tu personaje. Por lo general, cuando tu HP cae a cero, tu personaje muere.

23. HUD

HUD son las siglas de heads-up display. Se refiere a elementos gráficos frente a la pantalla del juego, como una barra de salud, un recuento de dinero o un minimapa. En algunos juegos, los elementos del HUD son realmente visibles para el personaje en el mundo del juego, como un mapa que sostiene en sus manos. Estos se conocen como elementos "diagéticos".

24. K / D

K / D, o la relación entre muertes y muertes, es una medida común de su desempeño en los juegos de disparos en línea. Simplemente divide la cantidad de eliminaciones que tuvo por la cantidad de veces que fue eliminado.

Tendrás un K / D más alto con seis muertes y una muerte (6.0) que 10 muertes y cinco muertes (2.0), por ejemplo.

25. Retraso

Un término común en los juegos en línea, lag es un retraso entre tu entrada y la acción que ocurre en el juego. Esto generalmente se refiere al retraso en línea causado por un ping excesivo, donde el servidor del juego tarda demasiado en responder a tus acciones.

Otro tipo, el retraso de entrada, ocurre cuando el juego no responde a los botones que presionas lo suficientemente rápido.

26. MMORPG

Este acrónimo significa juego de rol en línea multijugador masivo. Se refiere a un juego con elementos RPG donde miles de jugadores existen en el mismo mundo de juego simultáneamente. World of Warcraft es un gran ejemplo.

27. Mod

Un mod ("modificación") es cualquier tipo de cambio realizado por un jugador en un juego. Las modificaciones pueden variar desde pequeños ajustes que corrigen errores hasta juegos completamente nuevos construidos en el núcleo del original. A algunos desarrolladores no les gustan los mods, mientras que otros los aprecian e incluso incluyen formas de buscar mods en sus juegos.

28. MP

MP, que es un acrónimo de puntos mágicos o puntos de maná, es el recurso que necesitas para usar hechizos y otras habilidades especiales en algunos juegos (a menudo, juegos de rol). Cuando te quedas sin MP, ya no puedes usar habilidades especiales.

MP también puede ser una abreviatura de "multijugador".

29. Noob

Un novato (a veces escrito como n00b o newb) se refiere a alguien que es claramente nuevo en un juego. Puede usarse como un insulto (como cuando alguien comete errores básicos) pero no es necesariamente un peyorativo.

30. NPC

NPC, que significa personaje no jugador (o personaje no jugable), se refiere a cualquier personaje que no controlas en un juego. Los NPC suelen tener acciones y comportamientos predeterminados.

31. OP

OP, o "dominado", se usa en referencia a cualquier cosa en un juego que el jugador sienta que es demasiado fuerte. Si hay un arma que todos eligen porque es claramente mejor que todas las demás, es OP.

32. Ping

El ping es una medida (en milisegundos) de cuánto tiempo tarda la información de su sistema en viajar al servidor del juego y regresar. Un ping bajo es mejor, ya que los números altos darán como resultado un retraso notable en los juegos en línea.

Leer más: ¿Qué es Ping? ¿Es posible el ping cero?

33. PvP / PvE

PvP significa jugador contra jugador. Se refiere a juegos (o modos) en los que los jugadores humanos compiten entre sí. Esto contrasta con los modos PvE (jugador contra entorno), donde juegas contra oponentes controlados por computadora.

34. Pwned

Pwned (rima con "prestado" y se pronuncia "poned") es un derivado de "propiedad" que se usa para expresar superioridad sobre otro jugador. Se podría decir que alguien a quien aplastó en un partido en línea fue derrotado.

35. QTE

Este acrónimo significa eventos de tiempo rápido. Estos son segmentos en los juegos en los que tienes que presionar repentinamente un botón o alguna otra entrada para evitar daños o el final del juego. A la mayoría de los jugadores no les gustan estos juegos porque no requieren mucha habilidad y pueden surgir de la nada.

36. Ragequit

El abandono de la ira se refiere a alguien que se enoja mucho en un juego hasta el punto de que deja de jugar de inmediato.

37. RNG

RNG significa generador de números aleatorios. Esto se refiere a los elementos de los juegos que no son los mismos cada vez que juegas. Vea una explicación completa de RNG en los juegos para obtener más información sobre esto.

38. RPG

Un juego de rol, o juego de rol, es un género amplio. Por lo general, son juegos ricos en historias con mundos inmersivos, donde tu personaje tiene una variedad de estadísticas y elementos que aumentas al luchar contra monstruos y completar misiones.

Los juegos de rol pueden ser sorprendentemente difíciles de definir. Lea nuestra introducción a los juegos de rol para tener una idea de lo que hace que un juego sea un juego de rol.

39. Sandbox

Un juego de caja de arena se refiere a un título que es extremadamente abierto y, por lo tanto, permite al jugador hacer lo que quiera. Los títulos como Minecraft son ejemplos perfectos, aunque incluso juegos como Grand Theft Auto V con una buena cantidad de libertad de jugador a veces también se consideran sandbox.

40. Pitufo

Una cuenta "pitufo" en un juego en línea se refiere a un jugador habilidoso que crea una cuenta secundaria para jugar contra jugadores de menor rango. Los pitufos manipulan el sistema de clasificación para mantener su cuenta en el nivel de habilidad deseado.

41. XP / EXP

XP es la abreviatura de puntos de experiencia, una medida común de tu progreso en muchos géneros. Cuando obtienes suficiente XP, normalmente avanzas al siguiente nivel, lo que trae nuevas habilidades, aumentos de estadísticas, mejores armas o similares.

Ahora que conoce su jerga de videojuegos

Con un campo tan amplio como los videojuegos, es imposible cubrir toda la terminología de juegos en una lista. Pero ahora comprende algunos de los términos de juego más comunes, junto con una jerga más específica.

Lo más probable es que, si te involucras en un género o título en particular, tendrá sus propios términos para que los aprendas. Hay toneladas de géneros para explorar para descubrir algo que te gustará.

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