¿Qué es una EDL? Cómo exportar una EDL desde Premiere Pro

Una EDL es como el código genético que forma la columna vertebral de su proyecto cinematográfico. Es un archivo ASCII que puede enviar a un programa de terceros, lo que le permite trabajar con una versión dinámica de su proyecto sin comenzar desde cero.

Dos editores que trabajan con el mismo grupo de material fuente pueden compartir fácilmente este pequeño archivo de texto para intercambiar versiones de forma remota o en diferentes plataformas.

Analicemos qué es exactamente una EDL y cómo se puede utilizar.

¿Qué es una EDL?

En la industria del cine, a menudo nos encontramos trabajando de manera colaborativa o multifuncional. Al participar en este tipo de proyectos, puede ser útil tener algún tipo de forma compartida, estilo pidgin, de compartir cada versión del proyecto entre diferentes programas y con el resto del equipo.

Ahí es donde entra la EDL.

EDL es la abreviatura de "editar lista de decisiones". Si tiene dos clips en su línea de tiempo unidos por un punto de edición, su EDL documentará los clips que se están utilizando, sus duraciones, entradas y salidas, e incluso cualquier transición o ajuste a sus niveles de audio que haya aplicado.

Una EDL convierte cada instancia de activo y punto de edición en una lista de ejecuciones de solo texto que se puede usar para reconstruir el proyecto en otro lugar a partir del mismo conjunto de metraje original.

En los días de antaño, cuando los medios analógicos eran la única opción disponible, se necesitaba una copia física de su metraje para editar el proyecto. Este enfoque, la edición de video fuera de línea , protegió al original de dañarse o inutilizarse para la reproducción final.

El conjunto duplicado de metraje a menudo sería de una calidad inferior, lo que significaba que el técnico eventualmente necesitaría recrear su corte final de nuevo con la tira original de película o cinta de mayor calidad.

En ese momento, no había ninguna computadora o programa responsable de documentar automáticamente cada corte y superposición de la película. Todo el trabajo se hizo a mano; el editor necesitaría registrar estos detalles manualmente para que eventualmente se pueda finalizar el corte.

Ahora, los editores de video realmente ni siquiera tienen que pensar en estas cosas, especialmente si sus necesidades son simples o casuales. Sin embargo, cualquiera que haya intentado escalar una montaña sabe que los proyectos de video de cualquier tamaño constan de muchas partes móviles que deben tenerse en cuenta en todo momento.

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Muchos editores de video digital confían en las EDL como un inventario universalmente compatible de lo que contiene su proyecto. Después de ser procesada por Premiere, la secuencia se reduce a un archivo ASCII de solo texto con cada fotograma y entrada contabilizada.

¿Puede editar este archivo con un programa de edición de texto? Absolutamente. ¿Deberías? Ni siquiera lo pienses. Estos archivos están pensados ​​para que los lean las máquinas, y las máquinas no aceptan los errores tipográficos. Si desea ajustar su proyecto, hacerlo desde Premiere sería mucho más fácil.

¿Para qué se utilizan las EDL?

Los astutos entre nosotros pueden preguntarse: ¿por qué molestarse con las EDL cuando simplemente podría compartir un proyecto completo de Premiere con un colaborador?

Los archivos de proyectos de Premiere son relativamente pequeños; se pueden enviar tan fácilmente como un archivo de texto. Su socio podría abrir el archivo en su extremo y podría usar una copia local de su metraje en resolución completa para repoblar el proyecto.

Esto está bien si todo lo que necesita hacer es, por ejemplo, pasar una versión a un asistente que también esté trabajando en Premiere. Pero si quisiera abrir este proyecto en DaVinci Resolve, no tendría suerte.

DaVinci Resolve no puede leer ni interpretar un proyecto de Premiere Pro. Sin embargo, aceptará una EDL, sin hacer preguntas. La interoperabilidad entre todo tipo de máquinas y todo tipo de programas es el objetivo definitivo de una EDL.

Repasemos algunas posibles aplicaciones de las EDL.

1. Recreación de un corte proxy con el metraje original

Trabajar con proxies es más rápido, pero no puede usarlos para su renderizado final. Algunos programas mantienen un vínculo dinámico entre cada proxy y su contraparte a gran escala, reemplazando el metraje automáticamente cuando llega el momento de renderizar el proyecto.

Otros programas no lo hacen. El uso de una EDL para su salida final será especialmente útil para aquellos que dependen de un sistema secundario más poderoso reservado para este paso final.

2. Recreación de su proyecto en otros programas

En Resolve, ciertamente puede importar una versión plana y sin pérdidas de su proyecto y desglosarlo utilizando su función de detección de cortes de escena. Incluso el video renderizado con un códec de alta calidad se comprimirá hasta cierto punto, sin embargo, esto es inevitable al copiar cualquier tipo de archivo multimedia.

Mantener una copia de trabajo del metraje de origen minimiza este efecto. Cada programa que utiliza se refiere al metraje tan pocas veces como sea posible, brindándole la versión más actualizada posible cada vez. Esto es vital para los artistas de color que quieren que su trabajo cante.

3. Identificación de un activo

Con cada toma de la lista se incluirá su ubicación en términos de su identidad de código de tiempo única. Si necesita recuperar el archivo fuente rápidamente, puede consultar la EDL para hacerlo.

4. Trabajar a larga distancia

Tu colorista está en Nueva York. Estás allá en Seattle. Al pasar el testigo, puede usar las EDL para compartir proyectos sin intercambiar grandes activos o una gran cantidad de medios renderizados de un lado a otro.

Si tienen su propia unidad que contiene todos los activos necesarios, la colaboración se vuelve instantánea y mucho más eficiente en el tiempo. Exportar una EDL suele llevar mucho menos tiempo que renderizar una versión completa para compartir.

5. Preparación de un proyecto para archivar

Transcribir todo el proyecto de Premiere en una EDL a menudo será una forma más económica de preservar el proyecto. Una EDL es más estable que un proyecto de Premiere Pro, o incluso un archivo de video, para el caso.

Es mucho más probable que el trabajo en esta forma sobreviva a largo plazo, listo para volver a la vida a partir de activos mantenidos en perfectas condiciones. Esto elimina la necesidad de actualizar un proyecto heredado en el futuro.

Premiere Pro produce EDL en el formato de archivo CMX3600 . Cada archivo CMX3600 puede admitir una pista de video y hasta cuatro canales de audio cada uno. Si su proyecto contiene más de una pista de video, le recomendamos que exporte un archivo EDL separado para cada una.

Cómo exportar una EDL desde Premiere Pro

Una vez que tenga una secuencia frente a usted con la que esté satisfecho, haga clic en el menú desplegable del archivo y presione Exportar .

En lugar de seleccionar Medios, como de costumbre, desea elegir EDL . Asegúrese de que su panel Línea de tiempo esté seleccionado y activo antes de hacer esto, o la opción desaparecerá.

Desde aquí, encontrará su configuración de exportación EDL . Puede especificar a qué pistas apuntar, así como su convención de nomenclatura, su preferencia de procesamiento de audio y si la EDL incluirá o no transiciones, marcadores y eventos en blanco.

Cómo abrir una EDL en Premiere Pro

Desde el administrador de archivos de su computadora, puede abrir el archivo ASCII resultante enviándolo a un programa rudimentario de edición de texto como Notepad o TextEdit .

Una vez que haya entrado, la EDL debería verse así. ¿Entonces, dónde vamos desde aquí?

Al igual que con cualquier otro activo, todo lo que tiene que hacer es importar la EDL a través de un contenedor , a través del navegador de medios o mediante el menú desplegable Archivo .

Una vez que lo haya hecho, Premiere le preguntará a qué estándar de video cumple su EDL: NTSC, PAL o 24p en uno de los tres sabores. La siguiente ventana será un mensaje que le permitirá especificar la configuración de la nueva secuencia dentro del programa.

Después de volver a vincular cualquier medio que se haya desconectado, encontrará una carpeta en su contenedor con el mismo nombre que el archivo EDL. En el interior estará la secuencia original, en todo su esplendor natural.

También se incluyen en esta carpeta: todos los activos que aparecen en la secuencia EDL importada. A partir de aquí, debería estar listo para comenzar.

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Los artistas entre nosotros pueden plantearnos la pregunta: ¿realmente somos nada más que la suma de nuestras partes? ¿Se puede realmente desglosar y exponer en papel todo lo relacionado con un proyecto?

¿Nuestra toma? Si, si puede. Al igual que una Pokébola proverbial, las EDL contienen la furia de la bestia, lo que le permite desatarla a voluntad cuando sea necesario. Al igual que el núcleo duro y exterior que protege el delicioso bocado de palomitas de maíz que contiene, las EDL mantienen en orden todos los detalles preciosos hasta que esté listo para subir el calor.