EA pirateado, 780 GB de datos robados
El desarrollador y editor de videojuegos EA tiene más de 450 millones de jugadores registrados en todo el mundo y un ingreso neto GAAP publicado de $ 5.5 mil millones para el año fiscal 2020. Desafortunadamente, su red se ha visto comprometida.
EA cae víctima de una violación de datos
Como informó VICE por primera vez, los piratas informáticos se han infiltrado en Electronic Arts (EA). Han robado alrededor de 780 GB de datos, incluido el código del servidor de emparejamiento para FIFA 21 y el código fuente del motor de juego patentado Frostbite.
Otra información robada incluye kits de desarrollo de software (SDK), herramientas de depuración y claves API.
En un comunicado, un portavoz de EA dijo que la compañía está trabajando activamente con funcionarios encargados de hacer cumplir la ley y otros expertos como parte de esta investigación criminal en curso.
Estamos investigando un incidente reciente de intrusión en nuestra red donde se robó una cantidad limitada de código fuente del juego y herramientas relacionadas. No se accedió a los datos del jugador y no tenemos motivos para creer que exista algún riesgo para la privacidad del jugador. Después del incidente, ya realizamos mejoras de seguridad y no esperamos un impacto en nuestros juegos o nuestro negocio.
Si bien es un pequeño alivio que ningún dato del jugador haya afectado, esto no es un buen augurio para EA. Según se informa, los datos se venden en un foro clandestino de piratería; algunas páginas no se pueden ver públicamente.
Bleeping Computer afirma que los piratas informáticos han fijado el precio de los datos en 28 millones de dólares, anunciando a los clientes que recibirán la información pirateada y "plena capacidad de explotación de todos los servicios de EA".
Los hackers también dicen que solo prestarán atención a ofertas serias de "miembros de reputación" (presumiblemente, usuarios que no han violado ninguna de las reglas del foro).
¿Qué es el código fuente?
El código fuente es cualquier colección de texto legible por humanos escrito en un determinado lenguaje de programación. Es la base de un programa o sitio web, ya que define sus reglas y funciones de una manera que es más fácil de entender que el código del producto final.
Otro gran nombre en los juegos es pirateado
En el caso de EA, un mal actor podría hipotéticamente usar el código fuente de Frostbite para aplicar ingeniería inversa a algunas de sus partes. Frostbite se usó como base para muchos juegos en las franquicias de juegos más grandes de la compañía, incluidos FIFA, Battlefield y Star Wars.
EA es el último gigante de los juegos en sufrir una violación de datos. En noviembre de 2020, Capcom sufrió un ataque de ransomware que afectó a cientos de miles de jugadores. Cuando Capcom se negó a pagar el rescate, los datos se filtraron públicamente, lo que llevó a un fotógrafo a demandar a la empresa por usar sus imágenes .
Si algo ha quedado claro últimamente, es que las grandes empresas de juegos realmente necesitan mejorar su seguridad. Después de todo, su éxito pone automáticamente a los objetivos en sus espaldas, a los que los ciberdelincuentes están más que felices de disparar.