Oculus comienza a lanzar nuevos avatares más personalizables
Oculus está lanzando sus avatares rediseñados que son más expresivos y personalizables. Inicialmente, estos avatares revisados solo se podrán usar en algunos juegos selectos, pero la compañía espera expandir esto a más juegos en el futuro.
Los nuevos avatares vienen con un trillón de combinaciones de funciones
En una publicación en el blog de Oculus , Facebook destaca el grado de personalización que ofrecen sus nuevos avatares:
Los nuevos Avatares admiten más de un trillón de permutaciones (eso es 18 ceros si estás contando), así que es de esperar que tu Avatar sea más "Tú" que nunca.
En cuanto a los rasgos faciales, los usuarios pueden cambiar individualmente varias características de su Avatar, como los ojos, la nariz e incluso las arrugas. Anteriormente, los Avatares solo tenían una "categoría de Rostros monolíticos" que no dejaba mucho margen para la personalización.
Además, los usuarios pueden elegir entre más tipos de cuerpo, barbas y estilos de maquillaje para sus Avatares de Oculus.
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– Oculus (@oculus) 23 de abril de 2021
Con la nueva actualización, el Editor permite a los usuarios ver también las piernas de su Avatar. Los usuarios pueden seleccionar la ropa que desee para las piernas, aunque no estará visible fuera del Editor. Oculus mencionó que "en otras partes de la realidad virtual, los avatares solo se mostrarán de cintura para arriba".
Avatares actualizados disponibles para algunos juegos
En la publicación del blog, Oculus mencionó que en la fecha de lanzamiento, nuevos Avatares solo en un puñado de juegos: Epic Roller Coasters, Poker Stars VR y Topgolf con Pro Putt. Naturalmente, la lista de juegos compatibles se ampliará pronto. Actualmente, Facebook ha confirmado que los nuevos Avatares pronto serán compatibles con Synth Riders, ForeVR Bowling y Facebook Horizon.
Para aumentar la disponibilidad de nuevos Avatares en más juegos, Facebook dijo que "ampliarán el soporte y permitirán que todos los desarrolladores accedan a su avatar a través de Avatar SDK 2.0". Con estos nuevos Avatares, Facebook espera "crear un espacio social más unificado y cohesivo en la realidad virtual".
La compañía también planea hacer que estos Avatares estén disponibles en plataformas como la aplicación de Facebook, Messenger e Instagram.
Los nuevos avatares vienen con mejor movimiento
Usando una tecnología de predicción de movimiento basada en aprendizaje automático, Facebook afirma haber hecho que los movimientos de Avatar sean mucho más suaves.
Facebook reconoció los desafíos técnicos que conlleva "tratar de imitar cómo se mueve su cuerpo en la vida real". Para superar esto, Facebook desarrolló un modelo que predice las posiciones de los hombros y los codos según la ubicación de sus auriculares y controladores.
Está claro que estos nuevos Avatares van a jugar un papel importante en todo el ecosistema de Facebook. También será emocionante ver si Facebook los integra también en Facebook Gaming.