Sony presenta sus controladores de realidad virtual de próxima generación para PS5

Sony ha presentado oficialmente nuevos controladores para sus auriculares de realidad virtual (VR) recientemente anunciados para PlayStation 5 que están muy por delante de las varitas Move de años pasados.

Controladores en forma de orbe con mejor agarre

La estética y la ergonomía han mejorado enormemente. Si las imágenes de un par de controladores en forma de orbe que Sony compartió en Twitter son algo para seguir, la compañía ha creado algo cómodo para una variedad de tamaños de mano, con un agarre fuerte y un equilibrio mejorado.

"No hay restricciones con la forma en que mueves las manos, lo que brinda a los desarrolladores la capacidad de crear experiencias de juego únicas", dijo. Los objetos del juego se pueden recoger con un botón de agarre en el controlador. El controlador izquierdo tiene un stick analógico, los botones triangular y cuadrado, el botón de "agarre" (L1), el botón de disparo (L2) y el botón Crear.

El controlador derecho contiene una palanca analógica adicional junto con los botones de cruz y círculo, otro botón de "agarre" (R1), el botón de disparo (R2) y el botón Opciones.

Sony no ha revelado información sobre precios y disponibilidad al momento de escribir este artículo.

Retroalimentación háptica optimizada y otras ventajas

Los nuevos controladores se han creado desde cero, dijo el jefe de planificación y gestión de plataformas de PlayStation, Hideaki Nishino, en el blog oficial de PlayStation .

Con el controlador DualSense, Sony puso un gran énfasis en los disparadores adaptativos L2 / R2 junto con hápticos avanzados que brindan retroalimentación de vibración texturizada y muy matizada en los juegos.

Lo mismo es cierto para los nuevos controladores de realidad virtual, que también admiten retroalimentación háptica y cuentan con disparadores adaptativos que brindan diferentes niveles de fuerza y ​​"tensión palpable" cuando se presionan.

Gestos con las manos y mejor seguimiento

Los controladores incorporan áreas sensibles al tacto para que pueda realizar gestos fácilmente en los juegos sin tener que presionar las áreas donde descansan los dedos. Sony espera que esto permita a los jugadores hacer gestos más naturales con las manos durante el juego.

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Quizás el mayor cambio visual con respecto a las viejas varitas Move de 2010 es la ausencia de luces brillantes en el controlador, necesarias para el seguimiento a través de una cámara externa. Con los nuevos controladores de realidad virtual, los próximos auriculares PS5 de Sony rastrearán sus manos a través de un anillo dedicado que se coloca convenientemente en la parte inferior de cada controlador.

Los desarrolladores obtendrán prototipos pronto

Sony quiere dar a los desarrolladores tiempo suficiente para familiarizarse con el hardware más reciente, por lo que la compañía proporcionará prototipos de los próximos controladores de realidad virtual a los creadores de juegos para que puedan optimizar sus títulos para el nuevo método de entrada de realidad virtual.

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"Los prototipos de nuestro nuevo controlador de realidad virtual estarán pronto en manos de la comunidad de desarrolladores, y estamos ansiosos por ver qué ideas se les ocurren y cómo el controlador ayuda a dar vida a su imaginación", dijo Hideaki.

¿Qué pasa con los auriculares PS5?

Sony confirmó recientemente el trabajo en un nuevo auricular PlayStation VR para su última consola, pero los detalles son escasos y Sony aún no ha mostrado su diseño. Lo que sí sabemos sobre el producto, sin embargo, es su enfoque en mejorar la experiencia del usuario a través de una resolución más alta, mejor fidelidad visual, seguimiento mejorado, un campo de visión más amplio y otras ventajas.

El hardware integrado ofrecerá "saltos dramáticos" en el rendimiento, según la compañía. Los auriculares no serán inalámbricos, aunque se conectarán a la consola con un solo cable (los auriculares PlayStation VR actuales requieren varios cables). Sin embargo, los nuevos auriculares de realidad virtual no estarán listos en 2021 y Sony aún tiene que proporcionar un plazo de lanzamiento aproximado.