¿Es este el principio del fin de Google Stadia?

Google tiene la costumbre de embarcarse en proyectos ambiciosos y luego abandonarlos en cualquier momento. Uno de esos proyectos es el desarrollo de juegos, que supuestamente Google comenzó alrededor del momento en que lanzó Stadia, en noviembre de 2019.

Sin embargo, ahora estamos en 2021, y no hay juegos de Stadia propios y solo un diálogo muy vago sobre si podemos esperar alguno. Entonces, ¿esto significa el fin de la plataforma de juegos en la nube, o Stadia superará esta tormenta y emergerá en una posición más fuerte?

Google cierra Stadia Gaming & Entertainment Studios

Primero es importante observar lo que puede ser un catalizador para la desaparición de Stadia, y ese es el cierre de Google de los estudios Stadia Gaming & Entertainment (SG&E) .

Este engranaje en el mecanismo de Stadia manejó el desarrollo de juegos propios. Entonces, juegos que Stadia realmente podría llamar suyos. Exclusivas internas que solo deberían haber estado disponibles en la plataforma Stadia y que harían uso de su tecnología en la nube.

La decisión de cerrar SG&E se debió, según el vicepresidente de Stadia, Phil Harrison, a las finanzas y al tiempo, y los fondos se desviaron al crecimiento de Stadia como plataforma.

Parecería que Harrison y el resto de la administración de SG&E no se habían dado cuenta de que desarrollar juegos AAA a gran escala era un ejercicio costoso y que consumía mucho tiempo. Es extraño, considerando que administran estudios de desarrollo de juegos.

¿Por qué el cierre de Studio podría significar el final de Stadia?

No es necesariamente el cierre de los estudios lo que acabará con Stadia. Si bien es posible que SG&E haya estado trabajando duro en el desarrollo de juegos en segundo plano, los suscriptores de Stadia aún no han visto los frutos de este trabajo.

No existe ningún título propio en la plataforma. De acuerdo, es relativamente nuevo, pero Google hizo muchas promesas cuando anunció y lanzó el servicio. Promesas que no ha cumplido. Los títulos propios que suenan ambiciosos son una de esas promesas.

El hecho es que los suscriptores ahora no obtendrán una función a la que se hayan suscrito específicamente. Es decir, juegos internos de Google con pedigrí. Así que bien pueden hablar con sus billeteras y darse de baja. Puede ver evidencia de esto en varias comunidades de Stadia en línea.

Redditor y el miembro de r / Stadia, u / the_john19, es uno de esos suscriptores que ha perdido la confianza en la plataforma, gracias a todas las promesas incumplidas de Google.

Mirando a su alrededor, otros suscriptores han seguido su ejemplo, citando la desconfianza yo la falta de confianza como su razón para irse. Parecería que la falta de títulos propios está jugando un papel secundario frente a las preocupaciones sobre la transparencia de Google. Redditor u / Alternative-Farmer98 está de acuerdo:

Hay muchas personas en la comunidad de Stadia que sienten exactamente lo mismo, estos son solo dos de los muchos ejemplos. ¿Pero es todo un mal presentimiento de los suscriptores?

¿Google Stadia sobrevivirá como plataforma?

Bueno, hay dos caras en cada moneda. Como hemos dicho, de todos modos no hay juegos de SG&E disponibles, por lo que nadie ha probado nada que se vaya a perder. Pero, ¿los suscriptores están diciendo algo positivo sobre esta noticia?

Muchos miembros de la comunidad de Stadia están (con razón) indignados de que el servicio en el que han invertido durante 18 meses no tenga títulos propios, que es lo que querían. Sin embargo, algunos miembros de la comunidad se mantienen cautelosamente optimistas. Redditor r / abujei ofrece una opinión equilibrada:

Esto puede ser cierto, pero los desarrolladores de terceros no quieren trabajar con Stadia en el desarrollo de juegos. Esto tampoco es algo reciente. En marzo de 2020, Business Insider informó que las ofertas de Google no satisfacían a los desarrolladores, solo cuatro meses después del lanzamiento de Stadia.

Las razones que dan los desarrolladores para no trabajar con Google a menudo se centran en el mismo tema; efectivo. Google, dicen, simplemente no paga lo suficiente para trabajar. No es de extrañar, teniendo en cuenta que piensa que sus propios proyectos son demasiado caros.

Si los desarrolladores externos no desarrollan juegos de la mano de Google, favoreciendo los puertos de juegos existentes, ¿dónde deja eso a Stadia? Varado con poco o nada en términos de un punto de venta único, ahí es donde.

Entonces, para responder la pregunta en cuestión, la supervivencia de Stadia se basa únicamente en cómo Google juega su próximo movimiento. El hecho de que no invertirá en sus propios juegos sugiere que Google tampoco pagará más dinero a los desarrolladores externos.

Si Stadia no tiene contenido exclusivo, entonces los suscriptores están pagando por "solo otra" plataforma de juegos en la nube, y hay muchos competidores para elegir. Particularmente a medida que sabemos más sobre Amazon Luna y Nvidia GeForce Now, su popularidad está creciendo.

¿Qué sigue para Google Stadia?

¿Quién sabe? Google no ha tenido el mejor historial cuando se trata de comunicarse con su base de usuarios. Solo tienes que leer lo que dicen los suscriptores para ver esto. Con eso en mente, probablemente no sabremos qué sucede a continuación hasta que ya haya sucedido.

Si te gusta la idea de los juegos en la nube, hay muchas otras vías por explorar. Ya hemos mencionado el servicio de suscripción GeForce Now de Nvidia, que es una gran alternativa (aunque requiere suscripciones existentes a otros servicios).

Lo que podemos decir es que Google debe tener cuidado a partir de ahora. Ya ha alejado a una gran parte de la comunidad de Stadia. Aliena a más fanáticos y corre el riesgo de sabotear Stadia por completo, lo que realmente sería el final.