7 manualidades imprescindibles que debes saber antes de empezar Zelda: Tears of the Kingdom
En The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , el potencial es ilimitado. Gracias a la habilidad Fusible de Link, los jugadores pueden combinar cualquier elemento con un arma o escudo para crear nuevos objetos con habilidades especiales. Ni siquiera puedo comenzar a contar cuántas combinaciones hay en el juego considerando que casi cualquier recurso u objeto se puede injertar en una amplia gama de herramientas. Las posibilidades se sienten infinitas.
Con tantas opciones, es posible que te encuentres con un poco de parálisis de decisión. Siempre serás recompensado por tu creatividad, pero ¿qué combos son realmente útiles? Aquí hay una pequeña hoja de trucos para que comiences a explorar Hyrule. Estas siete artesanías dan como resultado las herramientas más fundamentales que usarás en Tears of the Kingdom . Resolverán problemas básicos, permitiéndote extraer fácilmente materiales, explorar cuevas oscuras y más. Comienza con estas manualidades y deja volar tu imaginación a partir de ahí.
Arma + Roca = Martillo
Esta es una receta simple, pero importante. Cuando fusionas una roca con cualquier arma en tu inventario, esencialmente se convertirá en un martillo. Y aunque te sientas tentado a golpear a los enemigos con él, resiste ese impulso. Los martillos son una herramienta fundamental que se utilizan para romper rocas alrededor de Hyrule. Eso permitirá a Link encontrar materiales, extraer Zonite y abrir entradas a cuevas con facilidad. Siempre querrá asegurarse de tener uno a mano en todo momento. Si desea un martillo más duradero que dure más y rompa rocas rápidamente, sujete una bola de púas de metal a un arma para crear una estrella de la mañana mucho más poderosa.
Flecha + ojo de Keese = flecha de referencia
Una de las primeras artesanías que se mostraron cuando Nintendo reveló la habilidad Fusible de Link , las flechas de búsqueda se encuentran entre las herramientas más útiles que puedes crear en Tears of the Kingdom . Al atar un Keese Eye a una flecha, puedes disparar a ciegas y hacer que siga a un enemigo, algo que es muy necesario para los enemigos voladores. Tal vez puedas adivinar lo que podría pasar si usas un ojo de Keese eléctrico o de fuego. Y ya que estás en eso, prueba un Keese Wing con una flecha también, lo que aumentará el alcance de un disparo.
Flecha + Bomba = Flecha bomba
Todos los tipos de flechas clásicas de Link se pueden replicar en Tears of the Kingdom con un uso inteligente de los elementos. Sin embargo, la receta más importante que querrás saber es la de las flechas bomba. Las bombas son un recurso precioso que se puede encontrar bajo tierra y en cuevas. Cuando están atados a una flecha, pueden dispararse a los enemigos para causar un daño masivo (puedes derretir jefes difíciles en unos pocos disparos con algunos golpes bien colocados). Más importante aún, las flechas de bomba se pueden usar para volar rocas de manera más eficiente que un martillo. Solo querrá usarlos sabiamente ya que pueden ser un poco difíciles de conseguir.
Escudo + Cohete = Jetpack
Si solo tomas una idea de este artículo, que sea esta. Cuando Link ata un cohete Zonai a su escudo y luego lo sostiene, funcionará como un jetpack. Se disparará en el aire antes de que se rompa. Es una combinación increíblemente poderosa, ya que puede permitir a Link sortear acertijos completos, viajar fácilmente entre islas del cielo, irrumpir sigilosamente en campamentos enemigos y mucho más. Digamos que estás explorando y comienza a llover, lo que impide que Link suba superficies resbaladizas. Un jetpack resolverá ese dilema al permitir que Link pase por alto la escalada. Realmente puedes abrir la exploración de par en par con esto, así que asegúrate de familiarizarte con cómo funciona y qué tan alto te llevará.
Flecha + Semilla de flor brillante = Iluminación
Cuando ingresas por primera vez al área subterránea de Tears of the Kingdom , está completamente oscuro. Link puede iluminarlo encontrando lightroots, pero necesitará iluminar su camino de otras maneras entre el uso de esos dispositivos. La forma más fácil de hacerlo es lanzando una semilla de flor brillante, pero aquí hay un consejo útil: amarra una a la punta de una flecha. Eso te permitirá iluminar áreas mucho más alejadas, lo que evitará que Link tenga que lanzar uno nuevo cada pocos metros. Dispare algunos en todas las direcciones antes de comenzar a explorar las profundidades para tener una mejor idea del terreno que lo rodea.
Escudo + Emisor de llamas = Lanzallamas
Este es simplemente divertido. Intenta atar un emisor de llamas Zonai a un escudo y levántalo hacia un enemigo. Crearás un lanzallamas completo que prende fuego a los enemigos. La conexión de otros dispositivos Zonai a los escudos también puede ser igual de útil. Pon un ventilador en tu escudo, por ejemplo, y volarás a los enemigos. Con toneladas de diferentes herramientas de Zonai para elegir, incluidos rayos congeladores y bombas de tiempo, puedes ser increíblemente creativo con el arsenal de Link, lo que le permite atacar defendiendo. Pruebe algunos usted mismo y vea qué sucede.
Arma + Piedras = Arma elemental
Muchas combinaciones de armas tienden a dar como resultado una versión más poderosa y mucho más tonta de lo que estás sosteniendo. Pero hay un tipo de fusión que querrás tener en cuenta al forjar nuevas armas. Las piedras como los rubíes y los topacios pueden ser increíblemente útiles, ya que otorgarán a cualquier arma un poder elemental. Lanza un rubí a una espada, por ejemplo, y lanzará una bola de fuego con cada golpe. Si bien eso funciona con cualquier arma, en su mayoría querrás combinar piedras con cetros mágicos para crear las varillas adecuadas que Link obtiene en sus antiguas aventuras. Intenta jugar con piedras cada vez que obtengas una nueva para investigar su efecto en un arma.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ya está disponible en Nintendo Switch.