7 juegos de Activision Blizzard que queremos ver en Game Pass
La adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft la semana pasada conmocionó tanto al mundo de los juegos como al de los negocios. En una publicación publicada en Xbox Wire , el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, compartió que después de que se concrete el acuerdo, Microsoft planea ofrecer muchos de los títulos de Activision Blizzard en su servicio Game Pass. Si bien no se mencionaron títulos específicos, Spencer escribió que Microsoft pondrá "tanto nuevos títulos como juegos del increíble catálogo de Activision Blizzard" tanto en PC como en Xbox Game Pass.
Como era de esperar, los fans de todo el mundo se han vuelto locos imaginando qué antiguas franquicias de la historia de Activision y Blizzard resucitará Microsoft. Si bien las opciones obvias son títulos de la historia reciente, como Overwatch, hay muchas gemas ocultas en las bóvedas de ambas compañías que podrían encontrar nuevas audiencias a través de Microsoft. Estos son los títulos y franquicias que creemos que merecen un lugar en la lista de Game Pass.
Mundo de Warcraft
El MMO seminal de Blizzard, que se lanzó originalmente en 2004, está listo para una actualización. Si bien el juego todavía está produciendo contenido y expansiones, el más reciente, Shadowlands , salió en 2020, el venerable juego parece estar perdiendo terreno frente a otros juegos populares en el espacio MMO, como Final Fantasy XIV.
Si bien la compleja interfaz de usuario del juego y el esquema de control basado en PC no se prestan inmediatamente para el juego de consola, poner World of Warcraft en PC Game Pass podría resultar en una revitalización masiva para el juego, especialmente si los fanáticos no necesitan una membresía para jugar. . Una suscripción mensual actualmente cuesta $15, que es el mismo precio que Game Pass Ultimate. Si un suscriptor solo jugó World of Warcraft durante un mes determinado y no tuvo que pagar una tarifa de suscripción adicional, el servicio ya se habría pagado por sí mismo.
Es casi seguro que Spencer y Microsoft vean esta oportunidad, pero queda por ver si el nuevo editor del juego llevará el histórico MMO en una nueva dirección o si continuará con la plantilla establecida por Blizzard para la serie. ~Emily Morrow
Supervisión
Otra propiedad reciente de Blizzard que podría resurgir en Game Pass es Overwatch. Si bien una secuela ya está en camino, parece estar sumida en un infierno de desarrollo, y el título original ya no recibe nuevos personajes jugables. La Overwatch League también está luchando por mantener el impulso debido al impacto de COVID-19, aunque algunos fanáticos esperan que la compra le dé a la liga un impulso en el valor de la producción y los patrocinios.
Si bien Overwatch está actualmente disponible como un título independiente en las plataformas Xbox, ponerlo en Game Pass sería una excelente manera de cerrar la brecha entre su estado actual y el eventual lanzamiento de Overwatch 2. Agregarlo a Game Pass reduciría la barrera para la entrada de nuevos jugadores y potencialmente podría atraer a los jugadores antiguos con cosméticos exclusivos o eventos de tiempo limitado. Overwatch se beneficia cuando hay más jugadores en el grupo de emparejamiento. Permitir a los suscriptores de Game Pass la oportunidad de jugar el juego de forma gratuita pondría a más personas en la mezcla y mejoraría el emparejamiento para todos los involucrados. ~Emily Morrow
búsqueda del rey
Fuera de las muchas franquicias masivas de Blizzard, hay algunos cortes profundos en el catálogo de Activision que merecen ver la luz del día a través de Game Pass. King's Quest es una franquicia clásica de juegos de aventuras que fue creada originalmente por el desarrollador Sierra. La serie estuvo realmente en su apogeo a finales de los 80 y principios de los 90, cuando formaba parte de la era "dorada" de los juegos de aventuras.
Ha habido algunos intentos de reactivación de King's Quest, pero con su enorme cantidad de capital y recursos, Microsoft podría crear algo más allá de todo lo que se ha hecho antes. Incluir los títulos en Game Pass permitiría que toda una nueva generación experimente uno de los clásicos de la primera era de la PC y explore cómo se construyó todo un género.
En una entrevista con The Washington Post, Spencer mencionó específicamente a King's Quest como una de las IP que vio en el catálogo de Activision. ("Estaba mirando la lista de IP, quiero decir, ¡vamos!", dijo). una posición para crear la colección multijuego definitiva para Game Pass. ~Emily Morrow
Héroe de la guitarra
Guitar Hero fue una de las mayores franquicias de juegos de ritmo de la década de 2000. La mayoría de los músicos pueden recordar un momento en que fueron a la casa de un amigo y sacaron la guitarra de plástico, el bajo y la batería para un poco de trituración al estilo de una estrella de rock. Si bien el juego tuvo algunos costos iniciales elevados debido a todos esos periféricos, también fue uno de los juegos de fiesta de estilo arcade más exclusivos que existen. Junto a King's Quest, Spencer también mencionó específicamente a Guitar Hero en la entrevista del Washington Post.
En este momento, Guitar Hero vive principalmente a través de máquinas recreativas abandonadas en casinos y boleras. Agregar parte de la franquicia y sus DLC más populares a Game Pass como una especie de "edición completa" sería una excelente manera de recuperar esa sensación divertida de rock 'n' roll. Microsoft incluso podría usar la franquicia para comenzar a comercializar Game Pass como el destino de los juegos de fiesta. Si bien es probable que sea necesario desarrollar un esquema de control alternativo, ya que no todos tienen los periféricos con los que se jugaba mejor a los juegos originales, Guitar Hero sigue siendo una franquicia que realmente puso los juegos de ritmo en el mapa para audiencias casuales (lo siento, Dance Dance Revolution ). ~Emily Morrow
Patinador profesional de Tony Hawk
Otra joya de la década de 2000 fue la franquicia de Tony Hawk, una serie de títulos de skate amados por una gran legión de fanáticos. El patinaje divertido de la serie y las excelentes bandas sonoras le valieron una buena cantidad de elogios de la crítica que coincidieron con la fama de Hawk como patinador profesional. Sin embargo, los títulos posteriores de la serie no fueron tan bien recibidos, y Activision ha hecho poco con la IP desde entonces, además de la nueva versión de 2020 de Tony Hawk's Pro Skater 1+2 .
Game Pass es el lugar perfecto para que la franquicia de Tony Hawk regrese. La serie de Tony Hawk inspira nostalgia en muchos de los jugadores de hoy, y Microsoft podría usarla fácilmente para promocionar el servicio. Su inclusión también podría ser una prueba de fuego para futuros juegos de la franquicia, que muy probablemente serían exclusivos de Game Pass.
Lo más probable es que no sea la primera franquicia en la que piense Microsoft al decidir qué agregar a Game Pass, pero su inclusión facilitaría jugar uno de los mejores juegos deportivos de las últimas décadas. ~Emily Morrow
¡Trampa!
Aquí hay un verdadero retroceso. Para aquellos que tenían un Atari 2600 original, ¡quizás recuerden un pequeño juego llamado Pitfall! El título de la aventura era esencialmente el Uncharted original de los juegos . Los jugadores controlaban a un pequeño explorador que se columpiaba en enredaderas, saltaba sobre cocodrilos y exploraba pozos como Indiana Jones.
¡Trampa! fue uno de los primeros lanzamientos de Activision, que es un recordatorio de cuán profunda es la historia de la compañía. Game Pass tiende a centrarse en traer nuevos juegos a la plataforma, pero es menos útil para los jugadores retro. Fuera de algunos juegos de EA de la era PS3 y los primeros títulos de Xbox, Game Pass carece de juegos más antiguos. Con la adquisición de Activision Blizzard, Microsoft está en una posición sólida para preservar décadas de historia.
¡Trampa! es uno de esos juegos de bloques de construcción que es fundamental para la evolución de los juegos. Merece ser un nombre familiar, al igual que los otros juegos de esta lista. Game Pass puede ayudar a lograr eso. ~ Giovanni Colantonio
True Crime: Calles de Los Ángeles
Terminemos las cosas con una verdadera nota de campo. True Crime: Streets of LA no es el clon de Grand Theft Auto más conocido. El juego del crimen parecía ansioso por competir con la franquicia inquebrantable de Rockstar en 2003 y tuvo un éxito inmediato. Las ventas iniciales fueron sólidas y obtuvo varias nominaciones en los Spike Video Game Awards.
Sin embargo, la franquicia no duró mucho en este mundo. Obtuvo una secuela ambientada en Nueva York en 2005, pero no se vendió tan bien como el primer juego. Eso, combinado con críticas ásperas, hizo que Activision abandonara cualquier plan para una secuela. Activision eventualmente eliminaría su marca registrada en la serie por completo.
Esa historia es solo un pequeño recordatorio de que la historia de Activision es mucho más profunda que Call of Duty . La empresa solía correr muchos riesgos, tratando de inventar IP populares. En los últimos años, eso ha cambiado. El editor ahora solo tiende a enfocarse en franquicias infalibles que pueden generar grandes ganancias, pero esa no es la estrategia de Microsoft. El valor de Game Pass proviene de su cantidad de opciones para todos los jugadores. Cuantos más juegos lleguen al servicio, mejor. Estoy seguro de que las franquicias como Crash Bandicoot serán los títulos insignia de Game Pass en el futuro, pero son juegos como True Crime los que estoy más ansioso por ver un segundo aire. ~ Giovanni Colantonio