5 juegos que deberías jugar durante el Steam Next Fest

Steam's Next Fest está sucediendo en este momento, y es una de las pocas oportunidades (fuera de los eventos en persona) donde los jugadores pueden probar una tonelada de títulos próximos. Como es habitual en el evento de Steam, hay muchas cosas para jugar durante el Next Fest, tanto que es posible que te pierdas algunos de los mejores juegos disponibles.

Si solo está buscando probar algunos de los mejores juegos antes de que finalice el evento a las 10 am PT el 28 de febrero, estas son algunas demostraciones que definitivamente debería probar. Tal vez incluso puedas jugarlos en tu Steam Deck lo suficientemente pronto.

Blanco neón

Corriendo a través de un nivel en Neon White

El movimiento, la velocidad y la precisión son los focos principales deNeon White , un juego de disparos en primera persona que logra colar la gestión de recursos en su increíblemente adictivo ciclo de juego. Con la tarea de eliminar a los demonios del cielo, los jugadores deben navegar por niveles sinuosos usando armas que se pueden recoger como cartas. A medida que se usan estas armas, como pistolas, rifles semiautomáticos y juegos de rol, se agotan lentamente y finalmente se rompen.

En lugar de disparar armas, los jugadores también pueden romper cartas y usar sus poderes de bonificación. Romper una pistola, por ejemplo, otorga un doble salto. Descartar un rifle semiautomático les da a los jugadores una carrera masiva que puede romper obstáculos y matar demonios. Con ambos usos, atravesar un nivel de Neon White se convierte en una ráfaga de disparos, cartas que se descartan y otras que ocupan su lugar.

Los niveles son rápidos y tratar de terminarlos lo más rápido posible, por lo que el juego te recompensa, es simplemente irresistible. También hay un tiempo de inactividad entre niveles, donde los jugadores pueden hablar con los NPC y canjear premios, pero no creo que quiera romper con la acción trepidante basada en la demostración.

Lejos: mareas cambiantes

Zarpar en un barco destartalado en Far: Changing Tides.

No soy un gran fanático de los juegos de rompecabezas. Cuando se trata de ellos, no puedo resolver nada: soy parte de la razón por la cual los escritores de guías tienen trabajos valiosos. Far: Changing Tides es un juego de rompecabezas, pero ya se distingue por su maravilloso sentido físico.

En Far: Changing Tides, no está del todo claro lo que tienes que hacer. La demostración del juego comienza abruptamente, arrojando a los jugadores sobre un bote grande y desvencijado. Tienes que descubrir cómo funciona tú mismo, manipulando el entorno en ruinas que te rodea para despejar caminos o reparar tu nave. Una vez que zarpas y suena la banda sonora del juego, se siente como el comienzo de una maravillosa aventura.

Magnífico a la vista e infinitamente interesante, estoy especialmente contento de que Far: Changing Tides salga a la venta el 1 de marzo.

El pueblo errante

Una enorme criatura viaja a un nuevo bioma en The Wandering Village.

Me encanta un buen simulador de colonias , y The Wandering Village prácticamente tiene todo lo que busco en uno. Al igual que mi simulador de colonias favorito, Rimworld , The Wandering Village hace que los jugadores administren sus recursos, prioricen tareas para sus colonos y construyan lentamente una aldea bulliciosa y autosuficiente.

Lo que distingue a The Wandering Village es lo que hace que el pueblo deambule. Toda la colonia está situada en la parte posterior de una criatura enorme, llamada Onbu, con la que los jugadores terminan teniendo una relación un tanto simbiótica. Los jugadores deben asegurarse de que el Onbu se mantenga saludable, descanse lo suficiente y no pase hambre. Mientras tanto, se pueden extraer recursos de él, como su sangre o piedra de las profundidades de su cuerpo. Junto con tu colonia, tendrás que mantener tu relación con esta criatura, lo que hace que un simulador ya interesante sea un poco más profundo.

Ixión

Una nave viaja a través del desliespacio en Ixion.

Si recuerdas, describí The Wandering Village como una versión simplificada de mi simulador de colonia favorito. Ixión es lo contrario; un simulador masivo y complicado que ya me ha cautivado con su gran escala y sistemas.

En Ixion , los jugadores pilotean una enorme nave estelar, una destinada a ser el próximo paso de la humanidad en su abandono de la Tierra a favor de un futuro en Próxima Centauri. Como cualquier otro sim de colonia, los jugadores deben construir estructuras, administrar recursos y asegurarse de que sus colonos estén contentos. Lo que hace que Ixion sea tan interesante es el barco en sí. Es su propia nave espacial, una que eventualmente se puede pilotar alrededor de los sistemas estelares tanto como los jugadores quieran. Si hay un planeta específico como el de los jugadores, por ejemplo, pueden estacionar su nave justo en su órbita y comenzar a recolectar materiales. No sé cómo se ve el final del juego de Ixion , el enorme árbol tecnológico del juego era lo suficientemente imponente como para mirarlo, pero ya estoy enganchado a su ciclo de juego de gestión.

turbo exagerado

Usando dos magnums en Turbo Overkill.

Mientras que Neon White se trata de completar niveles rápidamente con gracia y elegancia,Turbo Overkill se trata de matar a tantos enemigos como sea posible con armas obscenas . Este boomer shooter hace honor a su nombre con una acción increíblemente rápida que rivaliza con Doom , y siento que apenas he arañado su superficie de 32 bits.

Turbo Overkill comienza cuando los jugadores parten a un enemigo en dos con una motosierra integrada en la pierna derecha de su personaje. Eso ya debería decirte mucho sobre el juego. A partir de ahí, los jugadores desbloquearán más armas (el juego comienza con doble magnum), todas las cuales tienen sus propios modos asesinos de disparo alternativo. Si el juego tiene una historia, no estaba prestando atención. Atravesar hordas de enemigos grotescos y pixelados con mis armas y mi pierna de motosierra fue simplemente demasiado divertido.