5 funciones perdidas de iOS que quiero ver de vuelta en iOS 19
En la segunda semana de junio, Apple presentará al mundo un vistazo de sus sistemas operativos mejorados. Desde los iPhones hasta el Apple Watch, se espera un rediseño importante . Aunque siempre he deseado volver al estilo esceuomorfismo, sabemos que Apple busca un lenguaje estético unificado que recuerde más a Vision OS, el sistema operativo de sus carísimas gafas.
Muchos estarán pendientes de los anuncios relacionados con la IA, especialmente tras los errores y retrasos de Apple Intelligence . En términos más prácticos, un entrenador de fitness con IA podría llegar este año con la actualización de iOS 19. Pero después de todo el revuelo y los rumores, espero que Apple recupere las siguientes funciones que abandonó hace años, pero con una nueva imagen:
Aplicación Game Center

Apple eliminó la app Game Center con la llegada de iOS 10 en 2016. Continuó con el mismo nombre, pero no como una app independiente. En su lugar, la compañía empezó a llamarla "la red social de juegos de Apple" y la integró en la app Ajustes. Es hora de que Apple la recupere.
En los últimos años, el ecosistema de videojuegos ha cambiado mucho. Apple ahora alberga títulos AAA como Resident Evil y Death Stranding, y hay más éxitos en camino. La biblioteca de Apple Arcade es un pequeño universo propio con juegos increíbles. Además, los usuarios ahora pueden disfrutar de juegos en streaming a través de diversos servicios como Xbox Cloud y Nvidia GeForce Now.
Lo que Apple necesita ahora mismo es una aplicación dedicada que sirva como punto de encuentro para todas las necesidades de juego de los usuarios de iPhone. Algo así como un lanzador dedicado, con su propio conjunto de herramientas para utilidades como captura de pantalla, compartir en redes sociales e incluso algunos ajustes de rendimiento.

La aplicación Backbone, que viene con el mando homónimo, es un ejemplo fantástico de cómo debería funcionar una aplicación renovada de Game Center. Además, hay algunos rumores del año pasado que afirman que Apple estaba desarrollando una aplicación de juegos unificada , así que también está ahí.
Pantalla de inicio horizontal
No hay mejor momento para lograrlo que iOS 19. Recientemente nos enteramos de que Apple está preparando un modo de escritorio para iPhone, algo similar al concepto del modo DeX en los teléfonos Samsung . Y ya que estamos, ¿por qué no recuperar también la pantalla de inicio giratoria en el iPhone?

Apple solía ofrecer un modo de pantalla de inicio horizontal exclusivamente en sus smartphones "Plus" de primera generación, como el iPhone 6 Plus. La idea era aprovechar al máximo el espacio de la pantalla de 5,5 pulgadas. No se trataba simplemente de una distribución desordenada de los iconos de las aplicaciones y los widgets, sino que también incluía algunas funciones adicionales.
Con la llegada de los iPhones con Face ID, Apple abandonó el concepto. Años más tarde, llegó a los iPhones un modo de espera horizontal , que ofrecía una experiencia de pantalla de bloqueo más elegante y fácil de ver.

Apple necesita aprovechar estas bases y recuperar el modo de pantalla de inicio horizontal. Además, la compañía está trabajando en teléfonos plegables, por lo que es muy probable que un sistema de pantalla de inicio más adaptable esté en el horizonte para iOS. Solo espero que un preludio llegue con el rumoreado modo de escritorio, que se presentará en la WWDC el próximo mes.
Un Siri de pantalla completa
Siri solía acaparar todo el espacio de la pantalla hasta iOS 14, pero sus capacidades eran extremadamente limitadas. Ahora que la IA ha reinventado lo que un asistente personal puede lograr, desearía con ansias que iOS 19 pudiera ofrecer una renovación funcional de pantalla completa para Siri.

Sigo sin entender por qué Siri no ha vuelto a sus orígenes en pantalla completa, a pesar de que Apple ahora ofrece una función de IA que comprende el mundo llamada Inteligencia Visual . Google, en cambio, ha ofrecido toda la flexibilidad, incluso en iPhones . Puedes usar Círculo para buscar en cualquier punto de la interfaz de Android.
Luego está Gemini Live , que puede chatear, ver la pantalla o el mundo que te rodea a través de la cámara. Pronto, incluso podrá hablar sobre los datos almacenados en las apps del ecosistema de Google. En esencia, está a punto de convertirse en una app "todo en IA". Apple no está muy lejos, pero el enfoque es bastante disperso.

Puedes invocar a Siri, quien delega algunas de tus solicitudes en ChatGPT . Para la Inteligencia Visual, se trata de un flujo de interfaz diferente y un acceso directo. ¿Por qué no integrarlo todo en una interfaz de pantalla completa, con botones dedicados para las herramientas de marquesina en la esquina o en una barra inferior, y dejar el resto de la pantalla para que los usuarios (y la IA) lo interpreten?
Fondos de pantalla en vivo
Uno de los elementos más subestimados, pero estéticamente agradables, de los iPhones, no hace mucho, eran los fondos de pantalla animados. Con la llegada de iOS 16, desaparecieron. Por si no lo sabías, los fondos de pantalla animados eran, bueno, fondos de pantalla dinámicos, pero solo se activaban al mantener pulsada la pantalla.
Había una categoría completa de fondos de pantalla animados en la sección de ajustes, junto con un ajuste preestablecido dinámico. Apple eliminó el sistema porque el gesto de pulsación prolongada ahora activa el amplio sistema de personalización de la pantalla de bloqueo . Pero creo que ahora es el momento de recuperarlo, con algunas opciones de personalización.

Apple ya cuenta con impresionantes funciones de IA de texto a imagen dentro de Apple Intelligence. Por otra parte, socios como OpenAI ya están desarrollando la conversión de texto a video. ¿Por qué no aprovechar esta magia para que los usuarios creen sus propios fondos de pantalla animados y los vean cobrar vida, probablemente permitiéndoles personalizar gestos de tocar para activar o tocar dos veces la pantalla?
Esto no se solapará con el gesto de pulsación prolongada preexistente para cambiar la pantalla de bloqueo, y además permitirá a los usuarios expresar su creatividad en la pantalla del iPhone. ¡Vamos, Apple, trae la diversión de vuelta con iOS 19!
Toque 3D
Sí, seguimos hablando del 3D Touch, más de media década después de su desaparición. Un sistema que aprovechaba la detección de presión para realizar acciones contextuales, el 3D Touch era una forma inteligente de hacer más con menos. Fue reemplazado por Haptic Touch, pero la brecha entre los fans aún se siente. Si Apple logra revivirlo con iOS 19, tendría mucho sentido.

Para obtener inspiración funcional, no busque más que IA.
Una pulsación normal abre la app, pero un toque sensible a la presión abre una ventana contextual donde Siri, los atajos o un agente de IA externo toman el control. Por ejemplo, en lugar de abrir una app de transcripción, simplemente mantén pulsada una grabación y transfiere la acción a Siri de nueva generación, que también puede gestionar pasos adicionales como resumen, conversión de formato y traducción.
En definitiva, es fundamental que todo sea contextual. Bloomberg informó recientemente que Apple planeaba ampliar sus modelos de IA internos a los desarrolladores de aplicaciones. Creo que es un buen momento para recuperar el 3D Touch y permitir que reescriba la experiencia de usuario para los usuarios de iPhone, una experiencia que les permita tener el control y, al mismo tiempo, la flexibilidad de delegar sus tareas a los modelos de IA.