2022 fue el auge (y la caída) del filtrador de videojuegos
Las filtraciones y los rumores de la industria de los videojuegos no son un fenómeno nuevo. El código fuente de Half-Life 2 se filtró en 2003, y los rumores sobre lo que harían las compañías de juegos a continuación siempre han enamorado a los fanáticos de los juegos y a los medios . Sin embargo, eso alcanzó un punto de ebullición en 2022. Múltiples filtradores notables compitieron por el estatus de influencer a los ojos de una comunidad ávida que se moría de ganas de saber qué haría su compañía de juegos favorita (o la más odiada) a continuación.
Si bien las filtraciones estuvieron en el centro de atención en 2022, no siempre fue por una buena razón. Las imágenes de Grand Theft Auto VI se obtuvieron ilegalmente en septiembre y se filtraron a Internet, lo que generó dudas sobre cuándo y cómo los videojuegos merecen ser revelados. Múltiples filtradores notables fueron expuestos como fraudes, y uno con un historial preciso se retiró por completo. Las filtraciones y los rumores de la industria de los videojuegos se sienten más relevantes (y defectuosos) que nunca, y algunas de las noticias de videojuegos más importantes de 2022 estarán asociadas para siempre con ellos.
Rumores de videojuegos en 2022
La cultura de filtraciones de videojuegos prevaleció a lo largo de 2022, con figuras notables como Jeff Grubb y Tom Henderson que brindaron información sobre en qué estaban trabajando los desarrolladores de juegos. Henderson incluso lanzó un sitio web centrado en informar sobre rumores llamado Insider Gaming . Aunque el sitio ha tenido fallas, ya se ha roto varias historias antes de un anuncio oficial.
Desafortunadamente, muchas filtraciones de este año no tenían tan buenas fuentes. Una de las primeras estrellas con filtraciones del año fue Account NGT, que ganó notoriedad por filtrar Star Wars Eclipse antes de su revelación en The Game Awards 2021. Durante la primera mitad del año, Account NGT difundió rumores sobre las dificultades de desarrollo en Quantic Dream, afirman Se estaban desarrollando nuevos juegos de Sly Cooper e Infamous en Sucker Punch Productions, y más.
Sin embargo, cuando Sucker Punch confirmó que no se estaban desarrollando nuevos juegos de Infamous o Sly Cooper en una publicación de aniversario, Account NGT admitió que habían obtenido la información de Star Wars Eclipse al buscar en el sitio web de Quantic Dream antes y luego compartieron información que no pudieron. verificar de otras fuentes. La cuenta NGT dejó de compartir rumores después de eso. Las filtraciones poco confiables como esta ponen una sombra de duda sobre toda la cultura de filtraciones, pero incluso las filtraciones precisas se encontraron en problemas este año.
Una figura misteriosa llamada "The Real Insider" causó sensación este año después de filtrar Assassin's Creed Mirage antes de su anuncio. Más tarde se reveló que su identidad era YouTuber Dan Allen Gaming , quien estaba obteniendo su información rompiendo NDA que acordó. Allen publicó un video de disculpa y dejó de hacerse pasar por The Real Insider.
Con todo ese conflicto en torno a los filtradores y la cultura de las filtraciones, puede ser difícil entender cómo la gente se involucra tanto en ello. Gran parte de esa comunidad se centra en un subreddit donde se comparten las filtraciones de videojuegos más recientes e interesantes. A principios de este año, el moderador de r/gamingleaksandrumours , Spheromancer, habló con Digital Trends y explicó por qué la gente se siente atraída por las filtraciones y los rumores sobre los próximos juegos.
“Ser jugadores apasionados significa que cualquier pequeño rumor puede causar mucha emoción, y de eso se trata”, le dice a Digital Trends. “A lo largo de los años, he jugado bastantes juegos que antes no me interesaban simplemente por verlos en el subreddit. Esto incluye a Alan Wake , la serie Persona, Outer Wilds y Crosscode . Sé que si me suceden cosas así, seguramente les sucederá a muchos de nuestros miembros”.
Fugas con sustancia
Spheromancer cita rumores sobre The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom como de particular interés para ellos. Destacó cómo r/gamingleaksandrumours ha experimentado un auge en el crecimiento este año junto con la aparición de todas estas nuevas filtraciones notables y revelaciones de juegos de alto perfil.
“El sub ha experimentado un crecimiento muy rápido en los últimos años, pasando de alrededor de 19 000 suscriptores en 2020 a 280 000 en este momento”, dijo Spheromancer. “Al igual que muchos otros usuarios, me encontré volviendo al submarino cada vez más a menudo en los últimos años. Cuantos más miembros tengamos, más gente tendremos para compartir información”.
Explicó que los moderadores solo intervienen y eliminan publicaciones relacionadas con rumores que son "obviamente falsos", reenvíos y solo noticias regulares de juegos que no verifican una filtración anterior. No hay escasez de noticias para desenterrar potencialmente, lo que permite que prospere la comunidad de fanáticos ávidos que esperan filtraciones, pero también ha demostrado ser demasiado para algunos.
The Snitch era una cuenta de Twitter que ganó notoriedad en junio por filtrar información sobre un juego de Kojima llamado Overdose antes de tiempo. A lo largo del resto del año, filtró con precisión los anuncios de The Last of Us Part 1, Overwatch 2 siendo un juego gratuito, Dune Awakening, Silent Hill f, la fecha de lanzamiento de Final Fantasy 16 y más. Aunque The Snitch no respondió a la solicitud de entrevista de Digital Trends a principios de este año, renunció por completo y explicó su decisión en una entrevista con Insider Gaming .
“Ha sido un año bastante emocionante y 2023 se ve increíble, con una cantidad de juegos increíbles, pero seamos sinceros, ya no es tan divertido [para mí] filtrar nuevos anuncios. Al final, los usuarios solo quieren saber cuándo se lanzará GTA VI o si Messi será un nuevo personaje de Fortnite . Es algo que no me interesa”.
En última instancia, The Snitch optó por centrarse en su Discord en lugar de seguir ejecutando una cuenta de filtración de Twitter sorprendentemente viral. Aún así, su impacto en las filtraciones de videojuegos es innegable, ya que destaca cómo los filtradores están atrapados en una rutina de constante necesidad de revelar algo interesante de una manera emocionante.
“¿De qué sirve publicar: “ Final Fantasy: Rebirth llegará a las plataformas X”?” The Snitch le dijo a Insider Gaming. “Sí, podría ganar dinero, probablemente ganar 10k nuevos seguidores y aumentar mi ego, pero, de nuevo, no es divertido. No había nada mejor que publicar un tweet y ver a todos pensar en ideas nuevas y locas sobre lo que podría significar”.
The Snitch ayudó a elevar el estándar de cuán audaces pueden ser las filtraciones de videojuegos, pero la filtración más grandilocuente del año no tuvo nada que ver con ellas. Ese honor sería cuando Grand Theft Auto VI, uno de los juegos más infames de los que se rumorea en línea, tuvo imágenes en desarrollo de la filtración del juego en línea después de que alguien pirateó Rockstar Games. Esa situación es emblemática del peligro de la actual cultura de rumores de videojuegos.
Las consecuencias de las fugas
El hackeo de Rockstar Games de septiembre finalmente validó algunos rumores desenfrenados sobre Grand Theft Auto VI , pero también generó mucho discurso basado en una construcción muy temprana y aproximada que nunca fue pensada para el consumo público. La situación llevó a una conversación sobre la obsesión de la cultura del juego con la información temprana y si es algo que los jugadores merecen conocer.
Muchos estudios publicaron imágenes en desarrollo de sus juegos en solidaridad con Rockstar y, según los informes, la persona que filtró Grand Theft Auto VI fue arrestada poco después . Aún así, estos momentos tuvieron un aire extraño a su alrededor durante el resto del año, ya que vimos lo disruptivos que podían ser para el desarrollo de un juego con una de las filtraciones de videojuegos más importantes de todos los tiempos. Aún así, Spheromancer no cree que las filtraciones tengan un papel negativo en la industria de los videojuegos.
"Personalmente, veo el subreddit como algo positivo para los juegos", explica. “Si bien las filtraciones como la reciente de Grand Theft Auto VI pueden ser negativas para el desarrollo del juego por parte de una empresa, no lo veo como algo que pueda derivarse de una comunidad como la nuestra. No promovemos el proceso de obtención de filtraciones o rumores. Nuestra visión es la de una comunidad que se une para emocionarse y hablar sobre los próximos juegos que nos encanta jugar”.
Si bien r/gamingleaksandrumours está prosperando y Insider Gaming no tiene escasez de cosas que cubrir, las diversas controversias, el retiro de The Snitch y las consecuencias de la situación de Grand Theft Auto VI dejan la cultura interna en un lugar extraño de cara a 2023. Ya sea o no quieres seguir consumiéndolos o apoyándolos es una elección personal; este año dejó en claro que la práctica puede tener consecuencias en el mundo real si no se maneja correctamente. Sin embargo, incluso cuando encuentre una fuente confiable, vale la pena tomar sus rumores con una buena dosis de escepticismo.