El trazado de rayos en tiempo real llegará a Windows 7 a través del soporte DirectX 12

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Los jugadores que se aferran obstinadamente a Windows 7 y se niegan a actualizar a Windows 10 pronto podrán reproducir títulos habilitados para el trazado de rayos en la plataforma más antigua de Microsoft. La compañía está ampliando sus esfuerzos para admitir DirectX 12 en el sistema operativo antiguo, lo que significa que los desarrolladores de juegos pronto podrán portar títulos de seguimiento de DirectX Ray, o DXR, a Windows 7. Dado que el sistema operativo antiguo tiene un poco más de El 31% de la cuota de mercado del sistema operativo Windows , la medida también podría ayudar a estimular la adopción de las últimas tarjetas gráficas GeForce RTX de Nvidia entre los jugadores de Windows 7 que anteriormente no tenían razón para actualizar sus GPU dado que no podían aprovechar el rayo insignia función de rastreo de las nuevas tarjetas.

Este último esfuerzo de Microsoft para apoyar a los jugadores en Windows 7 sigue un esfuerzo más limitado para llevar DirectX a World of Warcraft de Blizzard en Windows 7 a fines del año pasado. Ese movimiento trajo mejoras sustanciales al juego, incluido un aumento en las velocidades de cuadros, dado que DirectX agregó soporte para subprocesos múltiples. En ese momento, sin embargo, Microsoft advirtió que Windows 10 todavía tenía mejoras en el sistema operativo que harían que la API de gráficos de bajo nivel se ejecute de manera más eficiente.

Una razón potencial para que Microsoft afloje sus esfuerzos al vincular DirectX 12 a Windows 10 es que la adopción del sistema operativo más nuevo de Microsoft ha crecido lo suficiente como para que la compañía ahora se sienta lo suficientemente cómoda como para llevar la función a plataformas más antiguas.

"Anunciamos que World of Warcraft usa DirectX 12 en Windows 7 en marzo", escribió el gerente del programa del equipo de gráficos de Microsoft, Jianye Lu, en una publicación de blog que detalla los esfuerzos de la compañía para apoyar a más jugadores de Windows 7. "Desde ese momento, recibimos una cálida bienvenida de la comunidad de jugadores, y continuamos trabajando con varios estudios de juegos para evaluar aún más este trabajo". La publicación del blog también incluyó tres recursos diferentes para desarrolladores que buscan agregar soporte DirectX 12 para juegos que se ejecuta en Windows 7, incluidos documentos de orientación, códigos de muestra y los archivos binarios necesarios y los términos de la licencia.

DirectX 12 es una API de gráficos de bajo nivel que brinda a los desarrolladores de juegos acceso al hardware de la tarjeta gráfica, y es un componente importante para habilitar DirectX Raytracing. Si eres un desarrollador interesado en el acceso DirectX 12 para Windows 7 o estás buscando portar títulos de rastreo de rayos al sistema operativo anterior, también puedes unirte a la conversación en Discord .

Además de trabajar con Blizzard, Wccftech informó que Microsoft también permitirá a los jugadores de Windows 7 jugar Gears 5 en la plataforma si el juego se compró en Steam.

Además de los jugadores, las creatividades que trabajan en un entorno de Windows 7 también podrían beneficiarse del creciente soporte de Microsoft de DirectX 12.