El chip es comparable al Mac y la potencia informática supera a la del iPhone. ¿Son realmente tan potentes los auriculares AR/VR de Apple?

En la reciente industria del metaverso, muchas empresas se han sentido atraídas por entrar en el juego. En esta ola, Apple, como empresa de tecnología, apunta a AR (realidad aumentada), VR (realidad virtual) y MR (realidad mixta).

Aunque Apple lleva mucho tiempo desplegada en estos campos, y cada año se pueden ver las noticias de que lanzará productos relacionados, nunca ha podido ver nuevos productos. Según noticias recientes, Apple podría retrasar sus planes de lanzar auriculares AR/VR este año, y es posible que no lo veamos hasta el cuarto trimestre de 2022 o 2023.

▲ Imagen de: 9TO5Mac

Se entiende que el dispositivo, que combina realidad virtual y realidad aumentada, estaba originalmente programado para ser lanzado en la Conferencia Mundial de Desarrolladores anual de Apple en junio, seguido de un lanzamiento a finales de este año. Pero el lanzamiento podría retrasarse hasta fines de 2022 o más tarde debido a problemas de sobrecalentamiento, cámara y software, y es probable que los productos lleguen a las tiendas en 2023, dijeron personas familiarizadas con el asunto.

En la actualidad, hay muchas noticias sobre este auricular AR/VR. Según el analista Ming-Chi Kuo y el reportero de Bloomberg Mark Gurman , las áreas objetivo de los auriculares AR/VR de Apple se centran en los juegos, el consumo de medios y las comunicaciones.Desde la perspectiva de las posibles configuraciones, los juegos deberían ser el foco.

El analista Ming-Chi Kuo dijo que los auriculares AR/VR de Apple utilizarán dos pantallas OLED con resolución 4K y admitirán el modo VR. También estará equipado con 6-8 módulos ópticos para seguimiento de posicionamiento continuo y perspectiva VST.La potencia informática del iPhone se trata de procesar 3 módulos al mismo tiempo y no necesita estar encendido continuamente en tiempo real, lo que demuestra que el nuevo dispositivo obviamente tiene una mayor potencia de cálculo en el procesador.

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Por lo tanto, los auriculares AR/VR de Apple pueden usar CPU duales con procesos de 4nm y 5nm, y los chips de gama alta tendrán una potencia informática similar al procesador M1 en la Mac. Mark Gurman cree que el rendimiento de este chip será comparable al del M1 Pro. Además, el dispositivo admitirá la tecnología Wi-Fi 6E, que puede brindar más ancho de banda y menos interferencias a las experiencias AR y VR.

En la actualidad, el mayor proveedor de chips para auriculares AR/VR es Qualcomm. La solución principal utilizada es el chip XR2, que tiene la misma potencia informática que los teléfonos móviles. Algunas personas piensan que Qualcomm tendrá que esperar hasta 2023-2024 para lanzar PC/ Chips AR/VR de nivel informático Mac. Años, lo que significa que los auriculares AR/VR de Apple pueden estar unos 2-3 años por delante de la competencia.

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Un procesador del mismo nivel que una computadora, mayor poder de cómputo que el iPhone y una pantalla de visualización de alta resolución indican que es muy probable que el posicionamiento de los auriculares AR/VR de Apple sea independiente de su propia ecología de productos, no de accesorios para iPhone o Mac.

Vale la pena mencionar que los auriculares AR/VR de Apple no solo serán un producto independiente, Ming-Chi Kuo señaló que el objetivo de Apple es reemplazar el iPhone con dispositivos AR en 10 años .

El precio de un dispositivo de tan alta gama que ha sido "muy esperado" no debe ser demasiado bajo. En la actualidad, se especula que el precio de los auriculares AR/VR de Apple debería estar entre $ 1,000 y $ 3,000, y puede rondar los $ 2,000. . Incluso el nombre del dispositivo es bastante misterioso, y Mark Gurman piensa que podría ser Apple Vision, Apple Reality o Apple Sight/iSight.

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Desde el conjunto de cámara TrueDepth en la parte frontal del iPhone, el sensor LiDAR LiDAR en la parte posterior, la lente ultra gran angular y el chip UWB de banda ultra ancha que proporciona capacidades de posicionamiento precisas, hasta el lanzamiento de ARKit, el marco subyacente. para la tecnología central AR, para el equipo en crecimiento, se puede ver que Apple ha estado explorando este camino.Si se puede lanzar en estos dos años, los auriculares AR / VR de Apple abrirán un nuevo patrón de ecología de productos.

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